Я задавался вопросом, будет ли качество множественных отображений структуры лучше, если я использовал свой собственный алгоритм для предварительной генерации их вместо встроенного автоматического. Я, вероятно, использовал бы медленное, но симпатичное...
Я работаю с Android Studio 1.1 Preview 1. Я заметил, что когда я создаю новый проект, я получаю следующую иерархию: папки Mipmap для разных DPI, больше не нужно рисовать разные DPI ...
Мы используем стороннюю библиотеку для рендеринга 3D-моделей. Некоторые модели имеют большие размеры и потребляют достаточно памяти для сбоя процесса на устройствах iOS, имеющих менее 2 ГБ ОЗУ. Основной потребитель ...
Начиная с Android 4.3 (Jelly Bean), теперь мы можем использовать папки res / mipmap для хранения изображений «mipmap». Например, Chrome для Android хранит свои значки в этих папках вместо обычного разрешения / ...
Я создаю движок 2D-спрайтов в OpenGL и хочу отключить MIP-карты, так как они мне не нужны. Когда я вызываю: glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, internal-> internal_w, internal-> internal_h, 0, ...
Я использую OpenGL для выполнения некоторых вычислений GPGPU посредством комбинации одного вершинного шейдера и одного фрагментного шейдера , Мне нужно сделать вычисления на изображении в другом масштабе. Я хотел бы использовать ...
Я разрабатываю приложение для iPad, в котором используются большие текстуры в OpenGL ES. При первой загрузке сцены у меня на несколько кадров появляется большой черный артефакт на потолке, как показано на картинке ниже. Это как если бы...
Неважно, что я тот, кто создал текстуру в первую очередь, и я должен прекрасно знать, сколько мипмапов у меня загружен/сгенерирован для него. Я делаю это для модульного теста. Кажется, нет...
Я работаю с OpenGL ES (через WebGL), но я думаю, что этот вопрос применим и к полному профилю OpenGL. . Предположим, я создаю текстуру OpenGL с полными уровнями mipmap и устанавливаю ее ...
Я не хочу засыпать этот пост кодом. Я' У нас есть главный файл, фрагментный шейдер и файл вершинного шейдера. Мне нужно знать шаги, которые я должен предпринять, чтобы раскрасить экран в соответствии с уровнем mipmap? ...