4
ответа

Набор алгоритмов поглощения газов

Алгоритм поглощения газов необходим в CAD и игровой индустрии. И они отличаются в этих двух отраслях промышленности, я думаю. Мои вопросы: Какие алгоритмы поглощения газов применяются соответственно в...
вопрос задан: 28 March 2009 13:46
0
ответов

ggplot2: как прозрачно затенить чередующиеся дни на графике

Что я делаю не так, пожалуйста? Я пытаюсь закрасить чередующиеся 24-часовые ежедневные прямоугольники прозрачным серым цветом. Но рисуется только последний прямоугольник из цикла for (?!?). Если я делаю что-то вручную...
вопрос задан: 12 May 2012 13:08
0
ответов

Лучшее решение для удаления 2D окклюзии

В В моей 2D-игре есть статические и динамические объекты. Камер может быть несколько. Моя проблема: определить объекты, которые пересекаются с прямоугольником обзора текущей камеры. В настоящее время я просто повторяю ...
вопрос задан: 8 August 2011 09:11
0
ответов

3D Occlusion Culling

Я пишу мир статических блоков 3D в стиле Minecraft на C ++ / openGL. Я работаю над улучшением частоты кадров, и пока что Мы реализовали отсечение усеченной пирамиды с помощью октодерева. Это помогает, но я все еще вижу ...
вопрос задан: 14 February 2011 18:08
0
ответов

Определить видимые вершины в OpenGL

Каков наиболее эффективный способ определения вершин, видимых с определенной точки обзора? У меня есть сцена, состоящая из нескольких 3D-моделей. Я хочу привязать идентификатор к каждой вершине (...
вопрос задан: 1 November 2010 21:58