0
ответов

SDL / SDL_image.h: Нет такого файла или каталога

Я пытаюсь следовать руководствам Lazy Foo. Но когда я пытаюсь запустить один из его примеров Я получаю эту ошибку компилятора: error: SDL / SDL_image.h: Нет такого файла или каталога Компилятор / компоновщик настроен ...
вопрос задан: 11 February 2016 18:11
0
ответов

C ++ отказывается работать правильно, если не используется cout

Этот код компилируется, но отказывается выполнять прыжок, когда нет cout. Когда есть cout, он правильно заставляет объект (точку) прыгать. Это всего лишь небольшая практика использования SDL для создания супер ...
вопрос задан: 14 January 2016 15:25
0
ответов

Статус текстур NPOT в OpenGL сегодня

В настоящее время я пишу игру, которая использует 2D-вывод OpenGL под sdl, и я пытаюсь загрузить текст с помощью SDL_ttf. Однако я должен заполнить текст пустыми пикселями, поскольку кажется, что простой OpenGL не ...
вопрос задан: 14 September 2015 15:47
0
ответов

Тройная буферизация SDL

Возможно ли настроить SDL для тройной буферизации? Если да, то как это сделать, поскольку SDL имеет только константу SDL_DOUBLEBUF.
вопрос задан: 12 August 2015 14:07
0
ответов

Как подавить флаги '-arch', 'x86_64' при компиляции приложения OpenGL / SDL с Waf на OSX?

Мне нужно подавить флаги "-arch x86_64 -arch i386", которые Waf передает в GCC. Я строю приложение SDL / OpenGL. Если я связываюсь с 32-битным SDL, я получаю сообщение об ошибке Undefined ...
вопрос задан: 18 April 2015 15:06
0
ответов

В исходном коде SDL 2.0 содержится 1.3?

Я поигрался с исходным кодом SDL 2.0 и заметил, что в нем есть еще одна папка SDL, заявленная как версия 1.3. Меня это интересует, потому что в нем есть исходники для android, iphone и некоторых ...
вопрос задан: 20 February 2015 14:41
0
ответов

Обработка изменения размера окна с помощью OpenGL и SDL

Из имеющегося у меня кода программы, которая рисует и перемещает квадрат вокруг окна приложения, у меня возникают проблемы при изменении размера окно приложения. Когда я обрабатываю изменение размера и состояния ...
вопрос задан: 20 February 2015 11:34
0
ответов

SDL: как остановить звук, а не возобновить, что на самом деле делает SDL_PauseAudio (1)?

Разрабатывая приложение для iOS, использующее структуру CoreAudio, я имею дело с бессмысленным поведением SDL reg. воспроизведение аудио. SDL воспроизводит звук в цикле, и единственный способ запустить воспроизведение - это вызвать ...
вопрос задан: 3 July 2014 12:17
0
ответов

проблема не найдена структура

После сборки моего проекта (простого приложения какао) в XCode 3 я получаю следующее сообщение об ошибке: ld: framework not found SDL collect2: ld возвратил 1 статус выхода Но фреймворк существует здесь /Library/...
вопрос задан: 7 January 2014 13:02
0
ответов

Входы в SDL (при нажатии клавиши)

Я хотел бы знать, как я могу обнаружить нажатие клавиши или отпускание клавиши во время цикла в SDL. Теперь я знаю, что вы можете получать события с помощью SDL, например OnKeyPressed, OnKeyReleased, OnKeyHit и т. Д., Но я ...
вопрос задан: 31 October 2013 14:51
0
ответов

Как лучше всего читать ввод с клавиатуры с помощью SDL?

Я запускаю метод обновления ()n раз в секунду, чтобы «обновить» ввод с клавиатуры от пользователя, чтобы я мог прочитать его позже в логической части программы. Поэтому я нахожу два способа реализовать это в...
вопрос задан: 22 August 2012 06:13
0
ответов

Как правильно перемещать камеру в 3D-пространстве?

Что я хочу сделать :Я пытаюсь понять, как заставить камеру работать вот так :Движение мыши :камера вращается Клавиша вверх/вниз :камера перемещается вперед/назад; вперед означает направление камеры...
вопрос задан: 16 August 2012 20:40
0
ответов

Почему SDL определяет основной макрос?

После некоторых проблем с настройкой SDL я обнаружил, что SDL определяет макрос, который заменяет main:#определить основной SDL _main // И затем extern C _LINKAGE int SDL _main (int argc, char *argv[] ); Это может...
вопрос задан: 15 August 2012 19:42
0
ответов

Создание контекста OpenGL 3.x с использованием SDL2 в OSX (Macbook Air 2012)

Насколько мне известно, Macbook Air 2012 поддерживает OpenGL 3.2. Однако при использовании SDL 2.0 для создания контекста OpenGL контекстом является только opengl версии 2.1. Возможно ли для SDL 2.0 создать...
вопрос задан: 14 August 2012 21:35
0
ответов

неразрешенный внешний

У меня есть неразрешенная ошибка внешнего символа, которая сводит меня с ума. Короче говоря, у меня есть класс-оболочка для SDL _Surfaces ('DgSurface' )и класс для загрузки и хранения DgSurfaces ('DgSurfaceList' ). Ссылка...
вопрос задан: 12 August 2012 04:58
0
ответов

Я пытаюсь практиковать принципы полиморфизма и OOD [в C ++]. Нужны указания и ответы на пару вопросов

Я пишу простую 2D-игру, сосредоточенную вокруг лабиринтов с элементами RPG. Это в первую очередь в учебных целях, чтобы практиковать дизайн классов, алгоритмы теории графов, использование структуры данных и использование 2D ...
вопрос задан: 5 August 2012 17:09
0
ответов

Как обернуть структуры C в Cython для использования в Python?

Чтобы немного поучиться, я пытаюсь обернуть несколько частей SDL (1.2.14 )на Cython в расширение для Python 3.2. У меня проблема с выяснением того, как обернуть структуры C прямо в...
вопрос задан: 12 July 2012 01:19
0
ответов

запуск a.out на другом компьютере

Я успешно скомпилировал программу (, включающую SDL ), на моем компьютере (Ubuntu 12 ), и a.out работает просто отлично! Теперь, если я отправлю a.out другу, он просто не сработает. (выдает простое сообщение об ошибке (...
вопрос задан: 11 July 2012 19:09
0
ответов

Printf ничего не печатает для вывода? C++ SDL

Я пытаюсь использовать "printf" в своем проекте Visual C++, но это не работает. Используя учебник Lazy Foo, я настроил SDL в своем проекте, но когда я играю в него, printf ничего не делает. #include "SDL.h" #...
вопрос задан: 17 June 2012 02:48
0
ответов

Как выполнить масштабирование до разрешения в SDL?

Я пишу 2D-платформер, используя SDL с C++. Однако я столкнулся с огромной проблемой, связанной с масштабированием до разрешения. Я хочу, чтобы игра хорошо выглядела в формате Full HD, поэтому все изображения для игры...
вопрос задан: 15 June 2012 03:24
0
ответов

Неопределенная ссылка на 'SDL_main'

попробуйте работать с SDL с CodeBlocks 10.05. Я начал с учебника на http://www.sdltutorials.com/sdl-tutorial-basics и старался следовать ему. К сожалению, я...
вопрос задан: 29 May 2012 18:02
0
ответов

_Block_Type_Is_Valid (pHead-> nBlockUse) Ошибка

Я работал над новым проектом, но столкнулся с проблемой, из-за которой я не понимаю, почему неудача . Когда я выполняю эту строку delete textY, выдает ошибку _Block_Type_Is_Valid (pHead-> nBlockUse). Итак, что я ...
вопрос задан: 29 May 2012 16:11
0
ответов

SDL/OpenGL Texture Transparency

I'm just wondering how I can convert an SDL_Surface (loaded from a png via IMG_Load) and stick it on a quad. Here is what I have (mostly just copy pasted from a tutorial I found). #include "SDL.h" #...
вопрос задан: 14 May 2012 13:14
0
ответов

& #39;"SDL.h" такой файл или каталог не найден& #39; при компиляции

Вот кусок моего текущего Makefile :CFLAGS = -O2 -Wall -pedantic -std=gnu++11 `sdl -config --cflags --libs`-lSDL _микшер У меня правильно установлена ​​libsdl, SDL.h находится в /usr/include/sdl, где он...
вопрос задан: 8 May 2012 13:55
0
ответов

Инициализация SDL _Микшер выдает ошибку «Нет доступного аудиоустройства»

Я работаю над приложением C++, которое использует SDL/SDL _Микшер для воспроизведения wav-файлов. Я разрабатывал приложение на Mac без особых проблем. Однако мне нужно, чтобы это приложение работало в Linux...
вопрос задан: 7 May 2012 15:35
0
ответов

Библиотеки обнаружения идеальных столкновений 2D-пикселей C ++?

Какие библиотеки доступны для этого, которые интегрируют с SDL и QT4. Существуют ли какие-либо существующие пакеты в SDL или QT, которые позволяют легко реализовать это? Я ищу простой ...
вопрос задан: 28 February 2012 18:48
0
ответов

C++ / SDL Отладка с консольным окном

Я играю с некоторыми OpenGL, используя SDL для обработки окна / ввода и т.д.. В настоящее время я отображаю любую информацию, которую я хочу видеть, в HUD. Это становится слишком громоздким, и я ...
вопрос задан: 25 February 2012 14:25
0
ответов

Сборка SDL для ARM с помощью автономного инструментария Android

Как я могу собрать libsdl с помощью автономного инструментария Android NDK? Я не могу использовать стандартную ndk-build, так как мне нужно интегрироваться с существующей системой сборки. Я знаю, что мне, вероятно, придется указать путь ...
вопрос задан: 24 January 2012 19:06
0
ответов

с использованием nullptr вместо NULL при смешивании C и C ++

У меня очень простой вопрос ... я использую SDL API, который был написан на C. Я использую C ++. мой компилятор поддерживает ключевое слово nullptr, и я читал о нем. кажется, что это так ...
вопрос задан: 23 January 2012 20:45
0
ответов

Странное поведение при обновлении позиции спрайта

Я кодирую простую roguelike-игру на C ++ с использованием библиотеки SDL, и у меня возникают проблемы с перемещением моего персонажа по экрану. Каждый раз, когда необходимо визуализировать кадр, я обновляю положение спрайта ...
вопрос задан: 15 January 2012 21:54