2
ответа

играйте форму сигнала на определенной частоте в функции обратного вызова SDL

У меня есть форма сигнала 64 образца долго. Если частота дискретизации составляет 44 100 Гц, как я могу играть (цикл) эту форму сигнала так, чтобы это играло произвольные частоты? частота = samplerate / продолжительность формы сигнала в образцах...
вопрос задан: 3 November 2009 00:16
2
ответа

Существует ли более быстрая и объектная ориентируемая альтернатива SDL для C++? [закрытый]

Текущая версия libsdl (1.2.x ответвление) очень, очень медленная со смешиванием и на пиксельную альфу (поскольку это использует смешивание программного обеспечения). Действительно ли там польза альтернативна к нему?
вопрос задан: 30 September 2009 20:02
2
ответа

Лучший способ повернуть изображение с помощью SDL?

Я создаю игру, и рука главного символа будет следовать за курсором мыши, таким образом, это будет вращаться вполне часто. Каков был бы лучший способ повернуть его?
вопрос задан: 26 July 2009 06:28
2
ответа

Как постараться не рваться с pygame на Linux/X11

Я играл с pygame (на Debian/Lenny). Это, кажется, работает приятно, за исключением раздражающего разрыва копирований битового массива (полноэкранный или оконный режим). Я использую драйвер SDL X11 по умолчанию. Поиск с помощью Google предлагает...
вопрос задан: 5 July 2009 08:54
2
ответа

Программы построения теней OpenGL v2.0 с Dev-C++ и SDL?

Я собирался восстановить свою библиотеку в Dev-C++, в соответствии с Windows; однако, функциональность программы построения теней, которую я добавил тем временем, не поддерживается, компилятор не мог найти связанные функции (::...
вопрос задан: 19 June 2009 18:20
2
ответа

Насколько зрелый SDL для iPhone?

Некоторое время я думал о попытке сделать порт одной из моих любимых классических компьютерных игр, Ур-Quan Masters (иначе Звездообразное Управление 2) к iPhone. UQM использует SDL для всей своей графики, звука, входа...
вопрос задан: 28 February 2009 03:53
2
ответа

Как преобразовать OpenCV IplImage в SDL_Surface?

Я пытаюсь записать программу, которая берет SDL_Surface, преобразовывает его в IplImage, использует cvBlobsLib для нахождения блобов, красит блобы как пятна назад по изображению, затем преобразовывает вывод...
вопрос задан: 27 December 2008 21:03
2
ответа

Linux/X11 вводят библиотеку, не создавая окно

Существует ли хорошая библиотека для использования для сбора ввода данных пользователем в Linux от мыши/клавиатуры/джойстика, которая не вынуждает Вас создать видимое окно, чтобы сделать так? SDL позволяет Вам вложить ввод данных пользователем...
вопрос задан: 17 September 2008 23:27
1
ответ

Почему окно программы Mac OS SDL2 не отвечает?

Я только что установил каркас SDL2 на моем Mac, но, хотя компиляция и запуск программы завершаются успешно, окно не отвечает (я скопировал код, который создает какой-то прямоугольник). Я использую XCode и я ...
вопрос задан: 28 March 2019 17:53
1
ответ

SDL_GL_ExtensionsSupported всегда возвращает SDL_False

Согласно документации SDL2, при загрузке расширения OpenGL всегда следует спрашивать, поддерживается ли это расширение. См .: https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_GetProcAddress. Я нахожусь на KUbuntu 16 ....
вопрос задан: 18 January 2019 17:56
1
ответ

SDL рендер на новую текстуру

Я делаю 2D игру с библиотекой SDL. Я пытаюсь рисовать карту для каждого кадра снова и снова, потому что я перемещаю карту в соответствии с движением игрока, чтобы достичь иллюзии, что ...
вопрос задан: 15 January 2019 21:40
1
ответ

SDL + SDL_ttf: Прозрачный смешанный текст?

Я хочу представить сглаженную строку на SDL_Surface с данным альфа-каналом. Я выяснил, что возможно представить: сглаженная строка со Смешанным вариантом строкового рендеринга...
вопрос задан: 14 March 2018 16:05
1
ответ

Полностью прозрачные окна в Pygame?

Действительно ли возможно получить полностью прозрачное окно в Pygame (см. рабочий стол через него)? Я нашел, как создать окно без кадра, но там, кажется, не очевидный способ сделать его...
вопрос задан: 23 May 2017 10:28
1
ответ

Надлежащий способ масштабировать Поверхность SDL без отсечения?

что надлежащий путь состоит в том, чтобы масштабировать Поверхность SDL? Я нашел одно объяснение онлайн, но оно потребовало перерисовки Поверхности попиксельно. Кажется, что должен быть некоторый способ сделать это исходно...
вопрос задан: 17 February 2015 14:29
1
ответ

Haskell SDL на OS X

SDL на OS X использует приемы препроцессора для перегрузки основной () с их собственной точкой входа, записанной в Objective C, который называет основное пользователя. Эти приемы делают жизни non-C SDL пользователями (например:...
вопрос задан: 19 June 2010 19:16
1
ответ

SDL вызывает Неопределенные символы: “_main”, от которого ссылаются: запустите в crt1.10.5.o

Когда я пытаюсь использовать SDL в своей программе C++, я получаю следующее:> g ++ minimal.cpp SDLMain.m Неопределенные символы: "_main", от которого ссылаются: запустите в crt1.10.5.o ld: символ (символы), не найденный collect2:...
вопрос задан: 24 February 2010 22:48
1
ответ

Как использовать SDL с ЛЮДОЕДОМ?

Когда я иду для использования ЛЮДОЕДА с SDL (как описано в этой статье), я, кажется, испытываю затруднения из-за второго окна, которое появляется позади моего основного окна рендеринга. В основном код, который я использую, является этим:...
вопрос задан: 30 December 2009 18:04
1
ответ

Как я рисую текст с помощью OpenGL, SDL и C++?

Я слышал о SDL_TFF, о котором я читал здесь, но я не понимаю, как я, как предполагается, соединяю библиотеку TrueType2. Возможно, существует что-то лучше там?
вопрос задан: 9 September 2008 17:33
0
ответов

Предупреждение libpng: iCCP: известен неправильный профиль sRGB

Я пытаюсь загрузить изображение PNG с помощью SDL, но программа не работает, и эта ошибка появляется в консоли libpng предупреждение: iCCP: известен неправильный профиль sRGB Почему появляется это предупреждение? Какие ...
вопрос задан: 17 April 2019 13:23
0
ответов

Как переместить прямоугольник при нажатии клавиши в sdl2, используя метод

Я использую библиотеку SDL для создания игры в понг. Я нахожусь в точке, где я хочу, чтобы весло двигалось вверх и вниз, когда на клавиатуре нажимается буква w. Я пытаюсь переместить прямоугольник, когда ш ...
вопрос задан: 10 March 2019 02:45
0
ответов

Использование SDL_ttf с OpenGL

Я использую OpenGL и SDL для создания окна в моей программе. Как использовать SDL_ttf с окном OpenGL? Например, я хочу загрузить шрифт и отобразить текст. Я хочу нарисовать текст с помощью SDL ...
вопрос задан: 3 February 2019 14:14
0
ответов

iphone sdl Неверное преобразование между векторным типом '__m64'

Я пытаюсь запустить этот код на моем iphone 6. Код хорошо работает для эмулятора, но для физического iphone есть ошибка. Ошибка в файле mmintrin.h: статическая __inline__ __m64 __DEFAULT_FN_ATTRS _mm_cvtsi32_si64 (...
вопрос задан: 13 December 2018 21:19
0
ответов

SDL OpenGL Alt-tab в полноэкранном режиме дает непредсказуемые результаты

Я пишу игру в C ++ с использованием SDL 1.2.14 и включенных в него привязок OpenGL. Однако, если игра находится в полноэкранном режиме и я выхожу, удерживая Alt, Tab, а затем возвращаюсь в игру, результаты будут непредсказуемыми. ...
вопрос задан: 2 October 2018 06:20
0
ответов

Настройка SDL в Mac OS X Lion с Xcode 4

Я пытался заставить работать очень простую программу SDL. Я использую Mac OS X Lion. У меня есть SDL для работы в Snow Leopard, но, похоже, он не хочет работать в lion. Пока что у меня есть следующее: #include & ...
вопрос задан: 5 August 2018 11:45
0
ответов

Как запустить ffplay как процесс -меньше окна?

Я запускаю ffplay в качестве фонового процесса, который передает данные изображения моему основному процессу пользовательского интерфейса. Я установил «SDL _VIDEODRIVER = dummy», чтобы подавить показ видео ffplay в окне SDL. Вопрос...
вопрос задан: 19 June 2018 19:24
0
ответов

Что такое блит в SDL?

В вики SDL говорится: Используйте эту функцию для выполнения быстрого блит-преобразования от исходной поверхности к целевой поверхности. Однако это мне мало помогает. Что означает термин "блиттинг поверхности" ...
вопрос задан: 3 June 2018 20:40
0
ответов

Выполнение 2D-графики OpenGL в R для быстрого отображения растрового изображения с использованием пакетов qtpaint (qt) или rdyncall (SDL / OpenGL)?

Для интерактивного зрителя Мандельброта в реальном времени, который я делал в R & Rcpp + OpenMP & Shiny, я ищу эффективный способ отображения матриц 1920x1080 в виде растровых изображений в надежде на ...
вопрос задан: 24 January 2018 16:28
0
ответов

Простой генератор звуковых волн с SDL в C++

У меня проблемы с пониманием того, как работает звуковая часть библиотеки sdl теперь я знаю, что когда вы его инициализируете, вы должны указать частоту и функцию >>обратного вызова<<, что я ...
вопрос задан: 2 August 2017 16:05
0
ответов

Должны ли Я блокирую переменную в одном потоке, если мне нужно только ее значение в других потоках, и почему она работает, если я этого не сделаю?

Мне известен этот вопрос, но я считаю, что мои опасения совсем другие. Недавно я создал приложение SDL, используя потоки и OpenGL. У меня есть один поток, работающий в цикле, который постоянно ...
вопрос задан: 23 May 2017 11:51
0
ответов

Низкоуровневые вопросы по OpenGL

Эта тема, как и любая другая проблема оптимизации, часто затрагивается, но я просто не мог найти то, что (думаю) я хочу. Многие учебники и даже ТАК вопросы содержат похожие советы; в основном охватывает: ...
вопрос задан: 13 April 2017 12:18