0
ответов

Отличия конвейера рендеринга HDR

В чем разница между типичным конвейером рендеринга HDR и обычным конвейером рендеринга? (например, различия в битах на пиксель? Какой-то дополнительный этап постобработки?)
вопрос задан: 30 September 2010 15:08
0
ответов

Как адаптировать матрицы мира / вида / проекции в стиле DirectX к OpenGL?

У меня есть приложение, использующее DirectX и, следовательно, левосторонняя система мировых координат, вид, который смотрит вниз положительно по z, и проекция, которая проецируется в единичный куб, но с z от 0..1. ...
вопрос задан: 12 September 2010 16:04
0
ответов

vb.net - список многомерных массивов

Мне удалось составить несколько списков одномерных массивов, но я не могу составить список многомерных массивов. Вот что я пытаюсь сделать: у меня есть база данных (mdb) с 5 столбцами, каждая строка которых мне нужна ...
вопрос задан: 7 September 2010 13:56
0
ответов

Матрица проекции подозрительного взгляда в Xna/OpenGL - 3D

Я ищу матрицу проекции, которую я могу использовать в 3D, который даст мне эффект подозрительного взгляда. Я не ищу pixelshader или что-либо как этот, который будет управлять пикселями - но фактическое...
вопрос задан: 17 July 2010 20:41