Я посмотрел и не могу найти материал, относящийся к использованию Direct3d 10 или 11 с MinGW. Что мне нужно сделать, чтобы все работало? Я получаю ошибки в заголовочных файлах, предоставляемых DX SDK. ...
Я использовал возможности WPF 3D для обучения и для нескольких реализаций, и я обнаружил, что это очень способно, и я также изучаю DirectX 11, и это очень сложно по сравнению с использованием 3D .. .
Под windows, есть две основные 3D библиотеки. Мне интересно, какую из них использует WebGL? Можно ли это настроить? Настраивается ли она для каждого браузера?
У меня проблема, вызванная сбоем в Direct3D9 :: CreateDevice (). Это не удается, когда следующий код выполняется с заблокированным экраном под Windows 7. Из-за требований мне нужно иметь возможность создать ...
Я использую это руководство, но когда я компилирую из него код: D3DXMatrixLookAtLH (& matView, & D3DXVECTOR3 (0.0f, 10.0f, 0.0f) , // предупреждение C4238 & D3DXVECTOR3 (0.0f, 0.0f, 0.0f), // ...
Для моего хобби-проекта с использованием 3D-принтера я хотел бы захватить 3D модели из различных компьютерных игр. Игры работают под Windows и обычно используют DirectX9, но есть еще один ...
Я уже знаю, что расположение субпикселей приводит к размытию визуализации текста DirectWrite по сравнению с GDI. Однако мой вопрос более фундаментальный: почему нельзя использовать DirectWrite (и связанные с ним методы) ...
Я пишу уровень абстракции поверх некоторого графического API (DirectX9 и DirectX11), и мне хотелось бы узнать ваше мнение. Традиционно я создавал базовый класс для каждой концепции, которую хочу абстрагировать.
Итак ...
Я новичок в программировании графики и мне интересно, почему я должен предпочесть GDI вместо аппаратного ускорения графики DirectX/OpenGL? Есть ли еще веские причины использовать GDI?
Я хотел бы попробовать сделать несколько простых игр для личных / учебных целей. Под простыми играми я имею в виду такие игры, как платформеры, лабиринты, аркадные игры, например. Я также однажды хотел бы создать ...
В DirectX 10 вы могли использовать интерфейс шрифтов, предоставляемый D3DX10. В DirectX 11 вы должны использовать DirectWrite. Но похоже, что DirectWrite изначально не поддерживает Direct3D? Есть ли ...
Я хочу иметь возможность отображать в OpenGL окно рендеринга с использованием DirectX. Это потому, что функции, которые мне нужны, поддерживаются только в DirectX. Несколько лет назад я слышал, что это возможно ...
Я хотел бы знать, есть ли способ генерировать одно статическое изображение трехмерного объекта (1 отдельный объект, представленный в виде списка треугольников), используя OpenGL или DirectX, который позволяет вам знать, какой ...
Я знаю, что отображение нормалей описывает процесс добавления деталей к сеткам без увеличения количества полигонов, и что это достигается за счет использования определенных текстур нормалей для управления способом ..
Я работаю в визуальной студии с DirectX и сегодня получил несколько странных ошибок компилятора, которые не имеют никакого смысла (по крайней мере, для меня)... Вот какие ошибки я получаю: ошибка C2143: синтаксическая ошибка : ...
У меня нет опыта программирования графики. У меня возникло это сомнение, когда я читал о графическом программировании. Насколько я понимаю, поскольку Windows не предлагала DOS как прямую ...
Я написал приложение WPF, которое является захватом дисплея и звука с телевизионной карты от с помощью C # C # код. Я могу получить дисплей с телевизора, но я не могу получить звук с телевизионной карты. Кстати, я использую ...
У меня есть некоторые функции, которые рисуют экран игры, используя экран прямая библиотека X в Windows.
Итак, я пытаюсь использовать функции на Android-телефоне, используя NDK.
Но у меня есть некоторые проблемы. Доза Android ...
Возможно ли для запуска приложения Java3D на оборудовании Nvidia 3D Vision? У меня есть существующее приложение Java3D, которое может работать в стереоскопическом 3D. Раньше я всегда запускал приложение на ...
Это мой первый вопрос в StackOverflow, ура! Я могу честно сказать, что использую StackOverflow ежедневно для решения тайн как в своей работе, так и в личном программировании. В 99,9% случаев я на самом деле нахожу ...
Как я могу использовать 3D-вид внутри WinForms? Стоит ли использовать XNA? Я нашел этот учебник: http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1 Но я не понимаю, как я могу добавить только ...
Я обновляю приложение, в котором измерение времени отображения стимула на экране требует наибольшего количество точности. В настоящее время он написан с помощью DirectDraw, который был поставлен ...
Извините, если это не по теме. Если так; пожалуйста, не стесняйтесь переместить его на соответствующий сайт. Как GDI / GDI + выполняет рендеринг на видеокарте (отображает содержимое на экране) без использования нижнего -...
Хорошо, поэтому я пытаюсь наложить некоторые дополнительные кнопки в игре Direct X . Я нашел здесь пример c ++, который неплохо накладывается: http://www.gamedev.net/topic/359794-c-direct3d-hooking-sample/ ...
Я изучаю DirectX. Он предоставляет огромную свободу в том, как что-то делать, но, предположительно, разные состояния работают по-разному, и он дает мало указаний относительно того, какое использование хорошо работает ...
В документации msdn объясняется, что в DirectX 11 есть несколько способов программной заливки текстуры DirectX 11: (1) Создайте текстуру с использованием текстуры по умолчанию и инициализируйте ее данными ...
Я слышал, что вызовы OpenGL и DirectX фактически преобразуются видеодрайвером в вызовы, специфичные для карты. Я также знаю, что иногда новый видеодрайвер может улучшить производительность видеоигры на 50% ...
I came across a leak in a Direct3D application of mine, and I ended up correcting it, but I think the cause of the leak was due to my misunderstanding of how Direct3D handles its memory and interfaces....