1
ответ

Как наложить графику на играх Windows?

Я хочу, чтобы моя программа смогла запустить любую игру Windows, и в то время как пользователь играет ее, периодически отобразите некоторый текст или изображения в некоторой части игрового окна. Игра может быть в оконном или...
вопрос задан: 21 July 2010 03:26
1
ответ

HLSL: Пустой fx файл: X3000: неожиданный маркер '{'

Следующая ошибка появляется: Test.fx (1,1): ошибка X3000: синтаксическая ошибка: неожиданный маркер '{' Text.fx содержит это:Ничего. я также попробовал его файлом эффектов, который хорошо работает в другом тесте project:...
вопрос задан: 20 June 2010 20:24
1
ответ

Структура не будет относиться к моему 3-му Кубу directX

Я пытаюсь применить структуру на свой 3-й куб, но он не обнаруживается правильно. Я полагаю, что это могло бы некоторые, что работать, потому что куб является всем коричневым, который является почти тем же цветом лица как...
вопрос задан: 30 May 2010 02:51
1
ответ

Встроить файл конфигурации в исполняемый файл?

Я в настоящее время работаю над небольшой графической демонстрацией (использование DirectX), который, прежде всего, базируется вокруг программы построения теней HLSL, я продолжаю работать. Используя D3DX10CreateEffectFromFile я загружаю (и компилирую...
вопрос задан: 20 May 2010 19:17
1
ответ

DirectX: Как представить структуру на экран (DirectX10.1)

Я испытываю некоторые затруднения при обнаружении, как я могу представить внеэкранную структуру на экран. Кто-либо может помочь мне с указанием на меня в правильном направлении? Спасибо
вопрос задан: 14 May 2010 00:00
1
ответ

Конкуренция ресурса

При профилировании моего приложения с помощью Ящика для пробной монеты я заметил, что GPU передает (в режиме DX10) большую часть времени в неактивном ожидании ресурса, не доступного. (и всегда последовательно с ЦП (например, если...
вопрос задан: 26 February 2010 09:54
1
ответ

Предотвратите экранное получение с DirectX

Я хотел бы представить единственное изображение с помощью DirectX. Это должно работать подобное плееру VLC "directx видеовыход", если бы это было, не возможно получить кадр с помощью простого экранного программного обеспечения получения или...
вопрос задан: 9 February 2010 15:17
1
ответ

Directsound - Проблемы с воспроизведением потоковой передачи буфера, заполненного данными из сети! Используя портированные заголовки DirectX для Delphi

Назад снова с еще одним вопросом о DirectSound, этим относительно путей Буферы DirectSound могут использоваться: у Меня есть пакеты, входящие по сети в интервалах приблизительно на 30 мс, содержащих...
вопрос задан: 27 January 2010 16:47
1
ответ

Управляемый DirectX, работающий из приложения.Net Framework 4.0, не ищет

Я работаю над продуктом, который использует Управляемый DirectX для визуализации данных. Я пытался обновить этот продукт до платформы .NET 4.0, но я думаю, что у меня есть проблемы с Управляемым DirectX и.Net 4.0...
вопрос задан: 17 November 2009 19:26
1
ответ

WPF может работать без DirectX?

Это могло бы походить на глупый вопрос, но... WPF прекратит выполнять в отсутствие DirectX/Direct3D способную видеокарту / драйверы, или это будет просто работать медленнее? Я знаю, что WPF основан на DirectX/...
вопрос задан: 1 September 2009 16:03
1
ответ

Для чего все различные типы сэмплера HLSL?

Я работаю с DX9/SM3 в данный момент, и документации MSDN относительно сэмплеров HLSL, кажется, очень недостает объяснения, как использовать различные типы сэмплера. То, что хуже, они пытаются покрыть...
вопрос задан: 19 August 2009 06:37
1
ответ

Задержанная Штриховка демонстрации DirectX?

Я читал много о задержанной штриховке и хочу попытаться войти в нее. Проблема, я не могу найти образец, который демонстрирует, как задержанная штриховка может поддерживать столько световых сигналов одновременно - я...
вопрос задан: 27 July 2009 06:47
1
ответ

Дисплей полутонового изображения на 16 битов в WPF

Я разрабатываю приложение, которое отображает полутоновые изображения на 16 битов. UI для приложения был первоначально создан с помощью Форм Победы и так как Формы Победы не поддерживают шкалу полутонов на 16 битов, которую я записал...
вопрос задан: 7 July 2009 17:52
0
ответов

can't find references Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback and Microsoft.DirectX

I've installed .net 4.0 as well as XNA 4.0 . A while ago I used Microsoft.DirectX to play some music and now when I try to redo the work, I can't find the reference. Did the new changes on the ...
вопрос задан: 1 September 2019 16:26
0
ответов

Как отладить исполняемый файл в моей среде IDE, для запуска которого требуется режим совместимости

Общие сведения В VS2017 я определил проект VC ++ с набором инструментов платформы «Visual Studio 2013 - Windows XP (v120_xp)». Моя программа зависела от DirectX SDK, октябрь 2004 года. Вскоре после ...
вопрос задан: 24 March 2019 19:28
0
ответов

Как лучше всего отрисовывать спрайты в DirectX 11?

В настоящее время я пытаюсь привыкнуть к DirectX API, и мне интересно, каков обычный подход к визуализации спрайтов в DirectX 11 (например, для клона тетриса). Есть ли подобный интерфейс, как ...
вопрос задан: 17 March 2019 02:27
0
ответов

Как принудительно использовать библиотеки DirectX 10 и файлы .dll при компиляции и запуске проекта VS2017CE в системе с DirectX 11?

У меня есть старый код, который был написан до появления DirectX 11, и теперь я хотел бы скомпилировать и запустить его на новой машине. Однако эта программа выдает ошибку при запуске с d3d11.dll (...
вопрос задан: 27 February 2019 17:10
0
ответов

Передать обратный буфер ID3D11Texture2D в кодировщик libx264

Я пишу программу на C ++ для кодирования кадров из игры DirectX в формат H.264 / MPEG-4 AVC. Я сейчас использую libx264 без других зависимостей. У меня ID3D11Texture2D * решен ...
вопрос задан: 17 January 2019 14:37
0
ответов

Программирование DirectX на C?

Раньше я создавал приложения DirectX на языке программирования C ++, однако я хотел бы знать, можно ли это сделать с помощью языка программирования C. Спасибо.
вопрос задан: 2 June 2018 18:18
0
ответов

Glsl mod vs Hlsl fmod

Я реализовал спиральный шейдер GLSL, описанный в этом вопросе, в HLSL, но результаты не такие. Я думаю, это из-за функции mod в GLSL, которую я перевел в fmod в HLSL. Я ...
вопрос задан: 25 April 2018 14:39
0
ответов

Сбой после m = XMMatrixIdentity()-выравнивание памяти в классах?

Я смотрел учебники в DirectX SDK. Учебник 5 работает нормально, но после того, как я скопировал и разделил код на свои собственные классы, я получил странную ошибку при запуске моего приложения. Линия...
вопрос задан: 17 March 2018 12:04
0
ответов

Ошибка переполнения SqlDateTime при сохранении DateTime.MinValue в сущности POCO

У меня возникли некоторые проблемы при сохранении сущностей POCO со свойством DateTime. Когда свойство DateTime имеет значение DateTime.MinValue, функция SaveChanges () не работает из-за разницы между ...
вопрос задан: 9 February 2018 18:07
0
ответов

Почему бы не использовать GDI для многократного заполнения окна данными RGB из массива?

Это продолжение этого вопроса. В настоящее время я пишу простую игру и ищу самый быстрый способ (многократно) отображать массив данных RGB в окне Win32, без мерцания или другого ...
вопрос задан: 23 May 2017 12:16
0
ответов

Полноэкранный оверлей DirectX? Да .. опять C #

Похоже, что этот вопрос задавался несколько раз каждый в своем контексте, и я сделал несколько шагов в создании оверлея для игры (это для информационных данных и т. Д.). Я бы ...
вопрос задан: 23 May 2017 11:54
0
ответов

Почему общая поверхностная очередь, необходимая для совместной работы различных версий DirectX и, более конкретно, для взаимодействия WPF и DirectX 11

Я хочу, чтобы DirectX 11 работал внутри WPF. Из ответов на этот вопрос очевидно, что это возможно. Второй ответ указывает на некоторый код Microsoft, который реализует «Shared Surface ...
вопрос задан: 23 May 2017 11:53
0
ответов

Может ли поверхность DirectX будет нанесена на управление WPF?

может использоваться для построения набора точек на управлении WPF (или что-то, что можно использовать WPF). Мне нужно реализовать контроль в WPF, который должен с участием 16K точек с частотой обновления 30 Гц, а ...
вопрос задан: 23 May 2017 11:45
0
ответов

Where can I learn DirectX programming? [closed]

I want to learn DirectX in C++ programming. I decided to learn DirectX, so I found some tutorials online, but they all were very complicated and hard to understand. I have spent 3 days on a tutorial, ...
вопрос задан: 13 February 2017 16:37
0
ответов

Альтернатива __uuidof в C

Я работаю с проектом C, который использует DirectX, и у меня возникла проблема. Для некоторых вызовов DX требуется объект IID, обычно сгенерированный с помощью __uuidof. Одна вещь, для которой это требуется, - это создать ...
вопрос задан: 27 January 2017 11:50
0
ответов

Как разработать OpenGL DirectX «слой абстракции»

Я читал о создании графических «слоев абстракции», чтобы было удобно переключаться между графическими платформами. К сожалению, Мне не удалось найти подробностей по этому вопросу. Is ...
вопрос задан: 15 September 2015 01:12
0
ответов

Directinput не обнаруживает кнопки мыши

Я использую DirectInput в своей игре для обработки ввода, и на моем предыдущем ПК все работало нормально. Но мне пришлось сменить компьютер, мой новый компьютер Dell Inspiron 3542, а Directinput не обнаруживает никаких ...
вопрос задан: 25 November 2014 05:20