0
ответов

Почему GLUT так плох?

Я видел много плохих комментариев о GLUT, хотя openFrameworks использует его. Разработчики Cinder заявили, что они хотят держаться как можно дальше от GLUT... Так что же в нем такого плохого?
вопрос задан: 29 October 2011 03:09
0
ответов

Как современный OpenGL 3.x и выше рисует примитивы?

Я должен рисовать много примитивов с OpenGL (3.3, 4.2) я знал с помощью glutSolidTeapot (); Я умею чайник примитив с перенасыщением. Но похоже, что сгенерированный этой командой массив вершин не будет, ...
вопрос задан: 14 October 2011 22:53
0
ответов

OpenGL gluLookAt () работает не так, как задумано

Я совершаю американские горки внутри скайбокса в OpenGL, и без достаточной информации о его функциях или компьютерной графике это оказывается очень трудным. Я нарисовал американские горки с помощью Catmull -...
вопрос задан: 11 October 2011 18:15
0
ответов

OpenGL + GLUT Не заполняет крайний левый верхний многоугольник?

Я обнаружил странную ошибку OpenGL. OpenGL для меня новинка, но мы обязаны использовать его в моем классе AI (потому что учитель действительно является профессором графики). В любом случае, это происходит: ...
вопрос задан: 29 July 2011 06:32
0
ответов

Как постоянно обновлять окно перенасыщения?

У меня есть настоящий робот, который заказывает моего виртуального робота в открытом gl. Я хочу показать каждое движение моего главного робота (настоящего робота) в подчиненном (виртуальный в открытом gl) онлайн, поэтому мне нужно обновить окно перенасы
вопрос задан: 24 July 2011 07:24
0
ответов

В OpenGL, Могу ли я нарисовать пиксель с точными координатами (5, 5)?

Под (5, 5) я подразумеваю точно пятую строку и пятый столбец. Мне было очень трудно рисовать объекты, используя координаты экрана, все координаты в OpenGL относительны и обычно находятся в диапазоне от -1,0 до 1,0. ...
вопрос задан: 27 May 2011 10:49
0
ответов

Удаление окна консоли для Glut / FreeGlut / GLFW?

В Visual C ++ я играл с Glut / FreeGlut / GLFW. Кажется, что каждый из этих проектов по умолчанию добавляет окно CMD. Я попытался удалить его, выбрав: Properties-> C / C ++ -> ...
вопрос задан: 13 May 2011 18:21
0
ответов

Визуализация текстурированного прямоугольника с помощью PyOpenGL

Я работаю над проектом с использованием PyOpenGL, и в настоящее время я пытаюсь заставить OpenGL визуализировать своего рода заставку. Мое решение - нарисовать текстурированный 2D-прямоугольник. К сожалению, это ...
вопрос задан: 6 May 2011 06:29
0
ответов

Портативная библиотека набора инструментов для создания приложений OpenGL

Я новичок в OpenGL, и я делал несколько руководств, используя GLUT. GLUT кажется довольно неуклюжим и «старомодным» (если вы понимаете, что я имею в виду: D), поэтому я спрашиваю, есть ли еще немного ...
вопрос задан: 20 April 2011 14:21
0
ответов

Изучение OpenGL без GLUT? [закрыто]

Мне еще предстоит найти хороший ресурс, который не включает GLUT, поскольку он является серверной частью. Конечно, есть учебники Nehe, но они мне не совсем понятны. Он использует Win32 API, но я хочу выполнять кросс -...
вопрос задан: 9 April 2011 23:58
0
ответов

Ошибки сборки OpenGL / glut / stdc ++

Я использовал Ubuntu и попытался использовать synaptic для установки всего, в чем было слово «GLUT», а также SDL и opengl. Но все же простая программа не компилируется. Он показывает следующее: opengl1.cpp: (....
вопрос задан: 23 March 2011 21:11
0
ответов

Постоянная скорость игры Независимо от переменной FPS в OpenGL с GLUT?

Я читал подробную статью Коэна Виттерса о различных решениях игровых циклов, но у меня возникли некоторые проблемы с реализацией последнего с GLUT, который рекомендуется. После прочтения ...
вопрос задан: 18 March 2011 23:49
0
ответов

SDL против GLUT в программировании opengl 3D

Я начинаю серию руководств по SDL. Прежде чем копать слишком далеко, я хотел бы знать, какой тип управления SDL дает мне над GLUT? Кроме того, поддерживайте ли доступ к веб-камере (для отслеживания лица или движения ...
вопрос задан: 17 December 2010 19:25
0
ответов

Отрисовка огня в OpenGL

Я хочу визуализировать эффект огня в OpenGL на основе моделирования частиц. У меня есть сотни частиц, которые имеют положение и температуру (и, следовательно, цвет), а также со всеми остальными ...
вопрос задан: 15 December 2010 13:04
0
ответов

Opengl рисует двумерное наложение на трехмерной сцене. Проблема

У меня настроена движущаяся трехмерная сцена, и я хочу сделать стационарное двумерное наложение графического интерфейса, которое всегда Сверху, когда я пытаюсь создать 2-мерные фигуры, я ничего не вижу. Когда я вызываю: glMatrixMode (GL_PROJECTION); мой
вопрос задан: 25 November 2010 20:18
0
ответов

Как указать направление клавиатуры ключи в перенасыщении?

Я хочу использовать вверх, вниз, влево, вправо как часть элементов управления приложения opengl + glut. Как мне сослаться на клавиши внутри моей функции «клавиатура» (той, которую я передаю glutKeyboardFunc)?
вопрос задан: 22 November 2010 19:05
0
ответов

Понимание взаимосвязи между glutDisplayFunc и glutPostRedisplay

При чтении красной книги я обнаружил: glutDisplayFunc (void (* func) (void)) - это первый и самый важный обратный вызов события функцию вы увидите. Каждый раз, когда GLUT определяет, что содержимое ...
вопрос задан: 17 November 2010 16:12
0
ответов

What is most commonly used as a window manager for OpenGL nowadays?

Glut seems rather old, and SDL also as if it's not the youngest anymore - what is being used as (cross-platform) window manager for OpenGL nowadays?
вопрос задан: 15 October 2010 14:14
0
ответов

Установка glutBitmapCharacter цвет?

Просто удивление, если кто-то может помочь мне разыскать свою проблему со следующим кодом, где цвет текста не устанавливается правильно (его просто рендеринг независимо от того, что цвет в фоновом режиме), пусто...
вопрос задан: 16 April 2010 20:49