0
ответов

Можно ли объединить UIPinchGestureRecognizer и UIPanGestureRecognizer?

Я немного пытаюсь понять, можно ли создать единый комбинированный распознаватель жестов, сочетающий UIPinchGestureRecognizer с UIPanGestureRecognizer. Я использую панорамирование для просмотра ...
вопрос задан: 16 June 2014 06:28
0
ответов

LWJGL - Проблемы с реализацией 'roll' в камере 6DOF с использованием кватернионов и матрицы перевода

Я потратил пару недель на эту проблему и, похоже, не могу найти правильное решение и нуждаюсь в совете. Я работаю над созданием класса камеры, используя LWJGL/Java, и использую кватернионы для обработки ...
вопрос задан: 1 July 2013 15:52
0
ответов

Обобщенный матричный продукт

Я новичок в MATLAB. Нормальное матричное умножение матрицы M x K на матрицу K x N - C = A * B - имеет c_ij = sum (a_ik * b_kj, k = 1: K). Что, если я хочу, чтобы это было c_ij = sum (op (a_ik, ...
вопрос задан: 12 June 2013 10:33
0
ответов

Создание трехмерных матриц и управление ими в Matlab

Я отчаянно пытаюсь избежать цикла for в Matlab, но не могу понять, как это сделать. Вот ситуация: у меня есть две матрицы размером m x n A и B и два вектора v и w длины d. Я хочу ...
вопрос задан: 12 June 2013 10:33
0
ответов

Почему умножение матриц моего Штрассена медленное?

Я написал две программы Matrix Multiplications на C ++: Regular MM (источник) и MM Strassen (источник), которые работают с квадратными матрицами размеров 2 ^ k x 2 ^ k (другими словами, квадратными матрицами четных ...
вопрос задан: 29 November 2012 12:36
0
ответов

Простой пример умножения матрицы CUBLAS?

Я ищу очень простой пример умножения матрицы для CUBLAS, который может умножить M на N и поместить результаты в P для следующего кода, используя высокопроизводительные операции с графическим процессором: float ...
вопрос задан: 11 September 2012 08:44
0
ответов

Умножение матриц CUBLAS

После реализации умножения матриц с помощью CUDA. Я попытался реализовать это с помощью CUBLAS (благодаря советам некоторых людей на форуме). Я могу умножать квадратные матрицы, но (да еще раз ...) ...
вопрос задан: 11 September 2012 07:37
0
ответов

Умножение больших разреженных матриц в питоне

Я хотел бы умножить две большие разреженные матрицы. Первый — 150 000 x 300 000, а второй — 300 000 x 300 000. Первая матрица содержит около 1 000 000 ненулевых элементов, а вторая матрица имеет...
вопрос задан: 14 June 2012 17:38
0
ответов

Получить матрицу вращения между двумя двумя матрицами преобразования (XNA)

На данный момент у меня есть система обнаружения маркеров для AR, она обнаруживает маркеры в сцене и выдает матрицу преобразования камеры для каждого маркера в сцене. Допустим, я нашел 2 маркера. Я...
вопрос задан: 4 June 2012 09:04
0
ответов

Умножение матриц Ладермана 3x3 всего с 23 умножениями, стоит ли оно того?

Возьмем произведение двух матриц 3x3 A*B=C. Наивно для этого требуется 27 умножений по стандартному алгоритму. Если бы кто-то был умным, вы могли бы сделать это, используя только 23 умножения, результат найден ...
вопрос задан: 31 May 2012 22:20
0
ответов

Почему умножение матриц выполняется быстрее с numpy, чем с ctypes в Python?

Я пытался найти самый быстрый способ умножения матриц и пробовал 3 разных способа :Реализация на чистом питоне :Никаких сюрпризов. Реализация Numpy с использованием numpy.dot (a, b )...
вопрос задан: 3 May 2012 16:36
0
ответов

Умножение матриц с использованием массивов 1d

Я пытаюсь умножить две матрицы, хранящиеся внутри массивов 1d.Я использую эту функцию, но моя программа вылетает, я предположить из-за ошибки за пределами границ. Однако у меня нет (простой )способности к отладке, поэтому я...
вопрос задан: 20 April 2012 19:54
0
ответов

Как вы комбинируете повороты по осям X, Y и Z в локальном пространстве модели (не глобальном)?

Я начинаю работать с Molehill, и у меня много проблем с пониманием Matrix3D. Мой первый Проблема в том, как управлять Matrix3D, описывающим ориентацию одной модели. Я использую Matrix3D ....
вопрос задан: 11 April 2012 02:29
0
ответов

Есть ли хорошая SIMD-библиотека с малой матрицей двойной точности для x86?

Мне нужна библиотека SIMD, ориентированная на небольшие (4x4) матричные операции для графики. Там много одинарной точности, но мне нужно поддерживать как одинарную, так и двойную точность. Я искал ...
вопрос задан: 2 March 2012 21:36
0
ответов

Как обновить матрицу opengl modelview моей собственной матрицей 4x4?

У меня есть матрица 4x4 для преобразований объекта. float mat44[16]; Но я не знаю, как обновить матрицу OpenGL ModelView, используя мою матрицу. должен ли я использовать glTranslatef()/glRotatef() с соответствующими значениями ...
вопрос задан: 1 February 2012 06:57
0
ответов

Матричное умножение: небольшая разница в размере матрицы, большая разница во времени

У меня есть код матричного умножения, который выглядит следующим образом: for (i = 0; i
вопрос задан: 8 January 2012 22:52
0
ответов

Существует ли библиотека Java для улучшения линейной регрессии? (Например, итеративно перевзвешенные наименьшие квадраты) [закрыто]

Я пытаюсь найти способ выполнения более качественной линейной регрессии. Я использовал псевдоинверсию Мура-Пенроуза и QR-разложение с библиотекой JAMA, но результаты неудовлетворительны. ...
вопрос задан: 6 December 2011 20:22
0
ответов

Почему порядок циклов в алгоритме умножения матриц влияет на производительность? [duplicate]

Мне даны две функции для нахождения произведения двух матриц: void MultiplyMatrices_1(int **a, int **b, int **c, int n){ for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < n; ...
вопрос задан: 13 September 2011 02:47
0
ответов

умножение матриц Python: как работать с очень большими матрицами?

a = numpy.zeros ((17770,5)) b = numpy.zeros ((5,20000)) ma = numpy.matrix (a) mb = numpy.matrix (b) То есть ma.shape = (17770,5), mb.shape = (5,20000), оба являются numpy.matrix. Мне нужна мама. Но я получаю ...
вопрос задан: 19 August 2011 18:58
0
ответов

Как реализовать быстрые фильтры изображений на платформе iOS

Я работаю над приложением iOS, в котором пользователь может применять определенный набор фотофильтров. Каждый фильтр представляет собой набор экшенов Photoshop с определенными параметрами. Это следующие действия: Регулировка уровней ...
вопрос задан: 19 August 2011 13:23
0
ответов

Как я могу умножить матрицу на вектор с помощью JAMA ?

Я пытаюсь создать вектор из массива двойников. Затем я хочу умножить этот вектор на матрицу. Кто-нибудь знает, как я могу этого добиться? Ниже приведен действительно простой пример, который я хотел бы ...
вопрос задан: 13 July 2011 19:21
0
ответов

MATLAB: Как векторно умножить два массива матриц?

У меня есть два трехмерных массива, первые два измерения которых представляют матрицы, а последнее имеет значение через пространство параметров, в качестве простого примера возьмем A = repmat ([1,2; 3,4], [1 1 4]); (но ...
вопрос задан: 12 July 2011 11:51
0
ответов

Ускорить умножение матриц с помощью SSE (C ++)

Мне нужно выполнить умножение матрицы на вектор 240000 раз в секунду. Матрица 5x5 всегда одна и та же, а вектор меняется на каждой итерации. Тип данных - float. Я думал о ...
вопрос задан: 7 July 2011 22:11
0
ответов

найти скалярное произведение подмассивов в numpy

In numpy функцию numpy.dot () можно использовать для вычисления матричного произведения двух 2D-массивов. У меня есть два 3D-массива X и Y (скажем), и я хотел бы вычислить матрицу Z, где Z [i] == numpy.dot (X [i], ...
вопрос задан: 12 June 2011 19:50
0
ответов

Как оптимизировать операцию умножения матриц [дубликат]

Мне нужно выполнить множество операций с матрицами в моем приложении. Больше всего времени занимает умножение матриц. Я реализовал это таким образом template Matrix Matrix :: ...
вопрос задан: 19 May 2011 16:41
0
ответов

Умножение двух матриц 3x3 в C

Я пытаюсь умножьте две матрицы 3x3. Первые 2 числа в первой и второй строке - единственно правильный ответ. Что я делаю неправильно? Объявлено ли то, что мне нужно, в mult_matrices? #include ...
вопрос задан: 14 April 2011 22:52
0
ответов

Решение проблем округления с плавающей запятой C ++

Я разрабатываю научное приложение (моделирование движения хромосом в ядре клетки ). Хромосомы разделены на небольшие фрагменты, которые вращаются вокруг произвольной оси с использованием матриц вращения 4x4. ...
вопрос задан: 12 April 2011 10:34
0
ответов

Получение преобразованных данных события мыши от объектов DOM с помощью 3D-преобразования CSS

Есть ли в настоящее время в событии мыши javascript какие-либо данные, которые позволили бы мне легко найти или вычислить положение мыши относительно трехмерного пространства преобразованного элемента? Чтобы проиллюстрировать визуально, ...
вопрос задан: 8 March 2011 01:13
0
ответов

Более быстрое умножение матриц в C #

У меня есть небольшой проект на C #, связанный с матрицами. Я обрабатываю большие объемы данных, разбивая их на фрагменты длиной n, обрабатывая фрагменты как векторы и умножая на Vandermonde ** ...
вопрос задан: 29 December 2010 16:28
0
ответов

плавная прокрутка / инерционная прокрутка / импульсная прокрутка

У меня есть OpenGL ES View в Android, который управляется матрицей для перевода. Я пытаюсь найти способ получить намек на прокрутку импульса, как это видно в приложении Google Maps или на iPhone. Спасибо ....
вопрос задан: 28 December 2010 19:25