4
ответа

Как вращаться, масштабируйтесь и переведите матрицу внезапно в C#?

Хорошо, это - что-то, что должно быть простым матричным вопросом, но мое понимание матриц несколько ограничено. Вот сценарий: у Меня есть спрайт 1 пкс на 1 пкс, который я хочу масштабировать некоторыми...
вопрос задан: 11 March 2009 19:52
3
ответа

Области просмотра SlimDX в средствах управления WPF

Я перехожу от WinForms/XNA до WPF/SlimDX потому что: a) все преимущества WPF по WinForms (но кривая обучения = ай!) b) я хотел бы иметь несколько областей просмотра SlimDX, присоединенных к...
вопрос задан: 11 February 2010 17:46
2
ответа

D3DImage с помощью DX10

Действительно ли возможно использовать DirectX 10 (я использую SlimDX) с D3DImage WPF? Единственные примеры и документы я могу найти только шоу с помощью поверхностей DX9.
вопрос задан: 9 August 2009 14:17
1
ответ

Устройство SlimDX. Сброс отказывает с “D3DERR_INVALIDCALL: Недопустимый вызов (-2005530516)” ошибка

Мы недавно обновили из VS 2005 к VS 2008 (Windows XP). Мы используем SlimDx в одном из наших проектов. Все работало хорошо после обновления, кроме моего Восстанавливать функцию, к которой обращаются devicelost/...
вопрос задан: 17 July 2015 22:04
0
ответов

Что такое хорошая структура кода для независимой от API обработки вершины? [закрытый]

В настоящее время работая над 3D механизмом медиа с помощью C# и я столкнулся с небольшой загадкой. Мне выяснили мой цикл раздирания, я получил большую сменную архитектуру и систему управления контентом и даже...
вопрос задан: 13 December 2017 10:54
0
ответов

Производительность 2D-рисования (GDI+ и SlimDX)

Я являюсь частью команды, которая создала инструмент для просмотра и взаимодействия с очень большими и сильно взаимосвязанными графами на C #/ВПФ. Просмотр графа и взаимодействие с ним осуществляется с помощью пользовательского элемента управления...
вопрос задан: 23 May 2017 12:08
0
ответов

Видео Nvidia 3d с использованием DirectX11 и SlimDX на C#

Добрый день, я пытаюсь отобразить стереовидео -в реальном времени, используя nvidia 3DVision и две IP-камеры. Я новичок в DirectX, но пытался разобраться с некоторыми учебными пособиями и ответить на другие вопросы по...
вопрос задан: 23 May 2017 11:48
0
ответов

SharpDX или SlimDX для разработки игр? [закрыто]

Какой из них предлагает лучший API для разработки игр? Какая библиотека проще в использовании, быстрее, имеет больше документации?
вопрос задан: 12 June 2012 20:14
0
ответов

Рендеринг внутренних компонентов WPF& #в приложение Directx

У меня есть приложение WPF, предназначенное для наложения HUD в прямом эфире. Первоначальная идея состояла в том, чтобы создать плагин для xsplit (популярного приложения для представления прямых трансляций )для отображения...
вопрос задан: 29 April 2012 21:13
0
ответов

Сохранение Surface в Bitmap и оптимизация захвата экрана DirectX на C#

после целого дня тестирования я придумал этот код, который захватывает текущий экран с помощью DirectX (SlimDX) и сохраняет его в файл: Device d; публичный DxScreenCapture() { PresentParameters ...
вопрос задан: 11 March 2012 20:51
0
ответов

SlimDX / DirectX9 / C # - Как получить доступ к пиксельным данным в текстуре

Это мой первый вопрос в StackOverflow, ура! Я могу честно сказать, что использую StackOverflow ежедневно для решения тайн как в своей работе, так и в личном программировании. В 99,9% случаев я на самом деле нахожу ...
вопрос задан: 12 August 2011 13:39
0
ответов

Ryg met die Kinect

Ek skryf 'n C # -toepassing wat die Kinect gebruik, ek neem die uitvoer tans en skryf dit na 'n Shader Resource en gee dit weer as 'n tekstuur, my probleem is dat die Kinect (blykbaar) ...
вопрос задан: 13 June 2011 10:50
0
ответов

Большие игры и / или игры с открытым исходным кодом на основе SlimDX

Существуют ли какие-либо основные названия или игры с открытым исходным кодом, основанные на платформе SlimDX? Я понимаю, что это в значительной степени просто оболочка поверх DirectX, но все равно было бы интересно увидеть это ...
вопрос задан: 18 January 2011 01:20
0
ответов

DirectX11: передать данные из ComputeShader в VertexShader?

Можно ли применить фильтр к геометрическим данным, которые должны быть отрисованы с помощью Compute Shader, а затем использовать результат как входной буфер в вершинном шейдере? Это избавило бы меня от проблем (& ...
вопрос задан: 29 October 2010 16:18