1
ответ

Как показать сетку в объекте в три js?

У меня есть горизонтальная сетка Helper и многоугольник в сцене. Есть ли способ скрыть сетку от полигона, как показано на рисунке ниже? Вот камера JSFiddle var, сцена, рендерер, элементы управления, геометрия, ...
вопрос задан: 16 January 2019 03:01
1
ответ

ThreeJS / Angular - OBJLoader не найден

Я пытаюсь использовать ThreeJS в Angular и особенно OBJLoader для рендеринга .obj файлов. Тем не менее, я получаю сообщение об ошибке "Экспорт 'OBJLoader' (импортированный как" ТРИ ") не найден в" три "Здесь ...
вопрос задан: 15 January 2019 23:59
1
ответ

ThreeJS / Angular - & ldquo; сцена не определена & rdquo;

Я просто открываю ThreeJS и пытаюсь загрузить файл .obj с OBJLoader из ThreeJS. К сожалению, я получаю сообщение об ошибке Не удается прочитать свойство 'scene' из undefined это ошибка ...
вопрос задан: 15 January 2019 23:59
1
ответ

Можете ли вы определить, когда пользователь начинает / останавливает навигацию с помощью OrbitControl?

Я пытаюсь скрыть некоторые элементы в сцене, пока пользователь перемещается. Есть ли способ определить, когда пользователь начинает вращение / панорамирование / масштабирование с помощью THREE.OrbitControls, а также когда у них есть ...
вопрос задан: 15 January 2019 20:02
1
ответ

Холст Three.js

Я работаю над двумя измененными версиями этой анимации Three.js: https://codepen.io/farisk/pen/vrbzwL var renderer = new THREE.WebGLRenderer ({canvas: document.getElementById ('canvas1'), antialias: ...
вопрос задан: 15 January 2019 17:13
1
ответ

three.js связывает модельное событие с человеческим телом

На поверхности модели человеческого тела есть много точек. Как я могу привязать эти точки к событию click в файле three.js? Может ли кто-нибудь сказать мне эту идею?
вопрос задан: 13 July 2018 06:25
1
ответ

Как сохранить позицию или поворот obejct3D после повторного набора? [Дубликат]

Добавлен объект object3D в группу, затем поверните группу и, наконец, добавьте этот объект3D в сцену, но это положение или вращение объекта object3D будет сбрасываться в init, как сохранить эту позицию object3D ...
вопрос задан: 12 February 2016 15:13
1
ответ

three.js - мировые координаты видимой части плоскости x, y [дубликат]

Как найти (мировые) координаты всех четырех углов / ребер и центр / внешний вид камеры fov / frustrum, пересекающей плоскость x, y (т. Е. Видимую часть плоскости x, y) на любой камере «...
вопрос задан: 26 February 2015 02:08
1
ответ

& ldquo; Запросы перекрестного происхождения поддерживаются только для HTTP. & rdquo; ошибка при загрузке локального файла

Я пытаюсь загрузить 3D-модель в Three.js с помощью JSONLoader, и эта 3D-модель находится в том же каталоге, что и весь веб-сайт. Я получаю «Запросы перекрестного происхождения поддерживаются только для HTTP». ...
вопрос задан: 2 December 2014 12:33
1
ответ

Three.js raycaster.intersectObjects получили неправильные результаты [дубликат]

Я пытаюсь обнаружить столкновение с помощью raycaster, как описано в примере «обнаружение столкновения» http://stemkoski.github.io/Three.js/, но не может получить правильные результаты. Мои коды выглядят следующим образом: ...
вопрос задан: 9 October 2013 14:53
1
ответ

Обнаружение нажатого объекта в THREE.js

У меня есть сцена THREE.js, где появляется много элементов, и мне нужно определить, на какой объект нажимает пользователь. На данный момент я сделал следующее. Камера не двигается сильно - она только ...
вопрос задан: 8 October 2013 21:45
1
ответ

Как добавить слушателя событий в спрайт на THREE js? [Дубликат]

У меня есть несколько маркеров на 3D-глобусе в THREE JS. Я пробовал эту функцию onDocumentMouseDown (event) {event.preventDefault (); mouse.x = (event.clientX / renderer.domElement.clientWidth) * 2 -...
вопрос задан: 27 March 2013 14:34
1
ответ

Three.JS повернуть проекцию так, чтобы ось y стала осью z

Традиционно в 3D проекциях ось Y - это ось, которая представляет "вверх и вниз". Я научился считать, что в других движках эта ось является осью Z. Мне интересно, является ли ...
вопрос задан: 25 November 2011 17:12
0
ответов

Улучшение производительности анимированных спрайтов в three.js

Прямо сейчас я работаю над онлайн-игрой и решил использовать webgl, а не холст HTML5 из ​​соображений производительности. Я использую фреймворк three.js и намерен создать движущуюся анимацию...
вопрос задан: 21 August 2019 04:10
0
ответов

Перевести вектор по матрице в три Js

Я использую AR.js, чтобы отследить физический маркер и нанести на него квадратную плоскость. Я хотел бы рассчитать 3d-положения различных участков квадрата. Чтобы получить вектор центра, я взял ...
вопрос задан: 11 April 2019 09:37
0
ответов

Эллипс Three.js

Как создать эллипс в three.js? Я посмотрел на это :Рисование эллипса в THREE.js Но было бы здорово, если бы кто-нибудь мог привести рабочий пример. Я пробовал этот :эллипс...
вопрос задан: 1 April 2019 02:32
0
ответов

как получить щелчок по элементу в THREE.js

Скажем, у меня есть некоторые элементы на холсте, они могут быть отменены Dden друг с другом. При нажатии на точку, как я могу получить этот самый элемент? обновление: эта демонстрация очень помогает: http: //mrdoob.github.com / ...
вопрос задан: 28 March 2019 16:01
0
ответов

Как я могу размыть скайбокс в THREE.js?

Я проверил все примеры кубических карт, и ни один из них не включает эффект размытия для скайбокса. Это легко сделать в playcanvas, установив pc.app.scene.skyboxMip. Может кто-нибудь сказать мне, как ...
вопрос задан: 27 March 2019 03:45
0
ответов

Как назвать лицо в экспорте glTF, чтобы его можно было заменить во время выполнения файлом THREE.js?

Я могу загрузить модель glTF в THREE.js, но я не уверен, как продолжить «поиск» правильного лица. В идеале, я мог бы назвать лицо в Blender и после экспорта и импорта в THREE.js я ...
вопрос задан: 24 March 2019 04:32
0
ответов

Three.js THREE.Projector был перемещен в

Я понимаю, что в версии 71 нет THREE.projector (см. Устаревший список), но я не понимаю, как его заменить, особенно в этом коде, который определяет, по какому объекту щелкнули: ...
вопрос задан: 20 March 2019 12:24
0
ответов

Клонированная модель не загружает текстуру

Я загружаю много моделей с помощью ModelManager, который отслеживает, что одни и те же модели клонируются, а не загружаются несколько раз. В моем приложении я отрисовываю объект, тогда вы можете переключаться между режимами, что угодно ...
вопрос задан: 1 March 2019 15:56
0
ответов

Почему я вижу только половину ящика?

Я не понимаю, почему я вижу только половину ящика. Я помню, что это случилось со мной раньше, с другими графическими конвейерами. Вот ссылка на скрипку: https://jsfiddle.net/20azohgc/10/ Вот код: / ...
вопрос задан: 1 March 2019 14:43
0
ответов

Отрисовка холста зависит от несвязанных элементов?

Я пытаюсь создать среду для обучения нейронной сети. Сначала я просто сделал 3d-холст и отрисовал то, что хорошо работало (#canvas в коде), затем я преобразовал это в изображение. Позже я ...
вопрос задан: 23 January 2019 08:16
0
ответов

Проблема с raycast в трех js на iOS-устройствах [rev 69]

У меня есть маленькая сцена three.js (сделанная в blender) с книжной полкой: http://www.law-trainer.com/js/zimmer/hauptdatei/haupt.html Если щелкнуть дверь, она будет вращаться. Если книга нажата в ...
вопрос задан: 21 January 2019 15:14
0
ответов

Как исправить & ldquo; Uncaught ReferenceError: MouseInteract не определен & rdquo ;?

Когда я пытаюсь объединить несколько ячеек, я не могу объединить материалы этих ячеек. Когда я заменяю let mesh = new THREE.Mesh (singleGeometry, materialArr); пусть mesh = new THREE.Mesh (...
вопрос задан: 19 January 2019 07:48
0
ответов

Как сделать обновление камеры при увеличении

Наконец, я нашел способ масштабирования с помощью прокрутки мыши, но камера обновляет уровень масштабирования, только когда я перемещаю камеру, щелкая и перетаскивая. Я попытался скопировать код вставки из примеров Three.js, я ...
вопрос задан: 18 January 2019 23:32
0
ответов

Как повернуть путь в тройке

Я новичок в three.js. Я хочу, чтобы объект двигался вдоль кривой эллипса, но после того, как я повернул эллипс с помощью ellipse.rotation.y, объект больше не будет двигаться по траектории, объект будет по-прежнему ...
вопрос задан: 18 January 2019 17:10
0
ответов

Что setVariableDependencies () делает в GPUComputationRenderer?

Я пытаюсь понять, как работать с GPUComputationRenderer. Итак, я нашел следующий пример: // Создать средство визуализации вычислений var gpuCompute = new GPUComputationRenderer (1024, 1024, средство визуализации); // ...
вопрос задан: 18 January 2019 13:32
0
ответов

Швы моей текстуры появляются в моей 3D-модели, когда я ее применяю

Я работаю в конфигураторе ванной комнаты, как вы можете видеть на картинках ниже. Проблема заключается в некоторых черных краях, которые появляются в текстуре объекта. Вот несколько фотографий проблемы: ...
вопрос задан: 18 January 2019 01:34
0
ответов

как определить, пересекается ли какое-либо лицо какого-либо объекта в сцене с лицом любого другого объекта

Я создал сцену с использованием three.js. Я добавил два объекта на сцену и могу изменить их местоположение, используя [transformcontrols] https://threejs.org/examples/?q=tra#misc_controls_transform. ...
вопрос задан: 17 January 2019 12:54