0
ответов

как добавить метку в THREE.Mesh?

Цель состоит в том, чтобы отобразить имя Three.Mesh в виде метки при наведении указателя мыши на сетку. Как мы можем сделать это в Three.js Может ли кто-нибудь дать пример кода?
вопрос задан: 15 July 2012 22:29
0
ответов

Есть ли в ДВУХ JS аналог ТРЕХ JS [закрыто]

Я хорошо продвигаюсь, изучая ThreeJS как интерфейс к WebGL. Спасибо всем за вашу предыдущую помощь. Я разрабатываю новый подход к 3D-динамике и хотел бы добавить в учебник 3D-компонент....
вопрос задан: 12 July 2012 16:53
0
ответов

Какова единица измерения объектов Three js?

var camera = new THREE.PerspectiveCamera (35, // Поле зрения 800/640, // Соотношение сторон.1, // Около 10000 // Далеко ); var cube = новый THREE.Mesh (новый THREE....
вопрос задан: 8 July 2012 20:04
0
ответов

Экспорт сетки three.js в формате OBJ или STL

Я хотел бы создать экспорт в виде ссылки OBJ или STL для параметрического объекта сетки Three.js. Так же, как вариант экспорта на http://www.3dtin.comЛюбые советы будут оценены.
вопрос задан: 6 July 2012 18:35
0
ответов

Как использовать камеру в качестве изображения текстуры в Three.js

В three.js я пытаюсь создать текстуру, изображение которой представляет собой текущую сцену, если смотреть с камеры. Использование CubeCamera для создания подобного эффекта хорошо -задокументировано; а с CubeCamera у меня...
вопрос задан: 4 July 2012 12:32
0
ответов

Использование матриц для преобразования графа сцены Three.js

Я пытаюсь загрузить сцену из файла в пользовательский формат Three.js (, а не в тот, который поддерживает Three.js ). Этот конкретный формат описывает граф сцены, где каждый узел в дереве имеет преобразование...
вопрос задан: 4 July 2012 00:04
0
ответов

Как правильно сделать карту нормалей в THREE.js?

Я только что попытался применить демоверсию карты нормалей Ninja к кубу в моей сцене со следующим кодом -, используя новую последнюю версию Three.js из ветки dev :// общие параметры материала var ambient =...
вопрос задан: 3 July 2012 11:51
0
ответов

Переключить элементы управления threejs (с TrackBall на FlyControls и наоборот)

Чего я пытаюсь добиться, так это иметь два режима управления: свободный «летающий» и объект -, центрированный (трекбол ), и плавно переключаться между ними нажатием кнопки. Сначала я пробовал с...
вопрос задан: 3 July 2012 11:28
0
ответов

Particles vs ParticleSystem в three.js

У меня проблемы с визуализацией, над которой я работаю и которая включает поток повторяющихся изображений. У меня он работает с одним спрайтом с ParticleSystem, но я могу применить только один материал к...
вопрос задан: 26 June 2012 21:59
0
ответов

Почему в Three.js не работает освещение?

Я не понимаю, почему в моем коде не работает освещение. Я скачал простой OBJ. файл для тестирования OBJLoader, но модель не затрагивается. До того, как я больше редактировал освещение, по крайней мере...
вопрос задан: 26 June 2012 18:14
0
ответов

Ориентация вращения объекта на касательную точку сплайна в THREE.JS

Я использую SplineCurve3 для построения линии только по осям X и Y, у меня есть куб, который успешно анимируется вдоль этой линии с помощью spline.getPoint(t), где t равно 0-1 во времени. Я пытаюсь сориентировать куб...
вопрос задан: 24 June 2012 20:38
0
ответов

ThreeJS: Создание фонового изображения, точно подходящего для окна?

Как в ThreeJS (JavaScript/WebGL) создать статическое фоновое изображение, которое является частью сцены, но размер которого изменяется так, чтобы точно соответствовать полному внутреннему окну браузера? Это работает, когда я использую CSS, но затем ...
вопрос задан: 24 June 2012 15:21
0
ответов

Создание сплайновой кривой между двумя точками в Three.js

Я пытаюсь связать точки со сплайном, используя Three.js для визуализации, которую я пытаюсь сделать. Насколько я могу судить, я добавляю точки в массив, передаю их в THREE.SplineCurve3, шагаю по сплайну...
вопрос задан: 23 June 2012 00:01
0
ответов

Почему тень находится не в том месте? (Three.js)

У меня есть зеленая плоскость и красный куб над ней. Свет направленный. Почему тень не в том месте? Код: http://jsfiddle.net/pD8dn/ Редактировать: Если я изменю light.shadowBias, то...
вопрос задан: 20 June 2012 16:15
0
ответов

Как повернуть объект по оси world three.js?

Можно ли делать вращения вокруг оси мира, а не объекта? Мне нужно сделать несколько поворотов объекта, но после первого поворота я не могу делать другие повороты, как хочу. Если это...
вопрос задан: 20 June 2012 12:41
0
ответов

Включение расширения в шейдере Three.js

Как включить расширение в шейдере Three.js? Мой код до сих пор: получение расширения: var domElement = document.createElement('canvas'); var gl = домЭлемент.получитьконтекст('вебгл') || domElement....
вопрос задан: 17 June 2012 17:46
0
ответов

как создать эффект объемного звучания в html5

Вот постановка задачи... Я создаю сцену с помощью WebGL(THREE.js). Меня окружают разные объекты, создающие разные звуки. Теперь я хочу создать объемный звук в соответствии с их...
вопрос задан: 11 June 2012 21:14
0
ответов

Морфинг с Three.js

Я работаю над онлайн-инструментом с использованием Three.js, точнее речь идет о морфинге и масштабировании различных частей 3D объект. Я спрашиваю, есть ли способ трансформировать объект в Three.js вот так http://n-...
вопрос задан: 9 June 2012 12:50
0
ответов

three.js shadow cutoff

Как следует из названия. Когда я визуализирую текущую сцену, все работает нормально. Обрезается только тень белой обезьяны. Как это может произойти, и есть ли решение для этого? Вот сайт: ...
вопрос задан: 6 June 2012 13:24
0
ответов

Three.js: плоскость видна только половину времени

Я создал плоскость, которую я вращаю, используя Three.js. По какой-то причине самолет не показывает половину времени. Я создал здесь скрипку, показывающую поведение.
вопрос задан: 4 June 2012 23:04
0
ответов

Как определить, находится ли самолет в камере Three.js Frustum

Мне трудно создать функцию который возвращает true, если плоскость находится внутри пирамиды обзора камеры. Я нашел этот пост на github, но рецепт всегда возвращает false независимо от того, ...
вопрос задан: 1 June 2012 23:41
0
ответов

three.js vs libgdx для веб-разработки 3D

Libgdx ориентирован в основном на Android и написан на Java, но, по-видимому, он может запускать приложения в браузере( WebGL?). Three.js — очень впечатляющая 3D-библиотека javascript, которая использует WebGL (или 2D-холст), поскольку ...
вопрос задан: 30 May 2012 17:04
0
ответов

Есть ли в three.js объект контейнерного типа для преобразования группы дочерних элементов?

Есть ли объект контейнера или узла в three.js, в котором можно добавить несколько мешей в качестве дочерних, чтобы их можно было трансформировать вместе? (невидимый контейнер, который позволяет выполнять преобразования...
вопрос задан: 27 May 2012 20:39
0
ответов

Перехват ввода с клавиатуры в полноэкранном режиме не работает

Я делаю игру с Three.js, и мне нужно получить ввод от пользователя. У меня есть две функции-обработчика; функция нажмите (evt) { console.log (evt); //evt = окно.событие; код переменной = evt.what || evt....
вопрос задан: 25 May 2012 12:33
0
ответов

Как остановить рекурсию/цикл requestAnimationFrame?

Я использую Three.js с визуализатором WebGL, чтобы создать игру, которая разворачивается на весь экран при нажатии на ссылку воспроизведения. Для анимации я использую requestAnimationFrame. Я инициирую это следующим образом: self.animate = function()...
вопрос задан: 24 May 2012 10:44
0
ответов

Three.js -освобождает память

Я использую встроенную -функцию выдавливания формы для выдавливания формы вдоль сплайна. Я создаю новую сетку каждый раз, когда перемещаю узлы сплайна. Но таким образом моя оперативная память заполняется очень быстро. Каждый раз, когда я создаю...
вопрос задан: 1 May 2012 00:05
0
ответов

Рендеринг Three.js в элемент div

Я использую Three.js. Имея html-сайт с двумя элементами div, можно ли отображать только один элемент div? HTML-код :
вопрос задан: 27 April 2012 08:00
0
ответов

ThreeJS camera.lookAt ()не действует, я что-то #39;делаю неправильно?

В Three.js я хочу, чтобы камера была направлена ​​на точку в трехмерном пространстве. Для этой цели я попытался использовать функцию camera.lookAt, например :camera.lookAt (new THREE.Vector3 (-100, -100,0 )); Однако я...
вопрос задан: 26 April 2012 12:29
0
ответов

Существует ли эквивалент видимости backface -для three.js?

У меня есть объект с сеткой, в которой используется полупрозрачная -текстура png. Есть ли флаг или опция для MeshBasicMaterial, чтобы задняя часть объекта была видна через переднюю? Вот кое-что...
вопрос задан: 23 April 2012 19:46
0
ответов

Как использовать кватернион вращения в Three.js json scene

Я работаю над интерпретатором L-системы и использую кватернион в качестве внутреннего представления вращения. Мне нужно экспортировать результат в сцену ThreeJs JavaScript, и я нашел сцену json как лучший способ, как сделать ...
вопрос задан: 6 March 2012 10:46