У меня есть этот метод, который возвращает массив из публичного статического TOS JSON [] FromJson & lt; T & gt; (string json) {Wrapper & lt; T & gt; wrapper = JsonUtility.FromJson & lt; Wrapper & gt; (json); вернуть ...
Я пытаюсь выполнить проверку и запустить метод до тех пор, пока он не будет правдой. public struct Letter {public string letter; } private void DoStart () {UsedIndexes.Clear (); BuildGoodGame (); } Список & lt; ...
У меня есть приложение Windows, сделанное с единством и c #. и я создал службу Windows с помощью c # и успешно начал ее в Сервисах. Я хочу вызвать функцию в этой службе из моего единства ...
У меня есть список всех порожденных объектов в игре. Я пытаюсь выполнить поиск в этом списке, чтобы найти только объекты, помеченные как «Дорожный тег», получить их положение преобразования и преобразовать его в новую переменную ....
Доброе утро, я пытался создать метод, в котором он извлекает видеоданные из URL-адреса www, а затем отображает его с определенной позицией и размером, нажав кнопку в Unity. Однако, когда я ...
Я думаю об использовании бесплатной версии Unity. Кто-нибудь знает, если он поставляется с полным исходным кодом? Кроме того, каковы лицензии (насколько гибкий по сравнению с двигателем Torque.)
Я просто изучаю, как реализовать делегатов в моем коде, и у меня есть немного проблем с логикой. Я хочу вызвать событие нажатием кнопки с помощью метода AddListener, но я получаю ошибку ...
Я ищу regex, который будет соответствовать строке, которая запускается с одной подстроки и не заканчивается определенной подстрокой. Пример://Обновленный, чтобы быть корректным, @Apocalisp спасибо ^foo.* (? <! панель) $...
Я пытаюсь остановить волны, появляющиеся после смерти игрока, но я не могу остановить сопрограмму. Я действительно не знаю, как атаковать это больше, потому что добавление операторов if и break не сработало. Как я ...
Хорошо, я использую видео альфа-канала на текстуре рендеринга для воспроизведения видео UI в Unity. Мой видеоплеер настроен так: подача изображения на холст: работает в редакторе, но на устройстве ...
У меня есть HttpListener, который прослушивает любые запросы файлов на локальном хосте (например, 192.168.0.10/Foobar.ext) на указанном порту (в данном случае, в частности, это поток HLS, использующий заголовочные файлы .m3u8 и ....
Мне нужно загрузить файл в мое приложение, и, поскольку он большой (около 250 МБ), мне нужно выполнить эту загрузку из основного потока. Более того, потому что ресурсы на Android не хранятся в обычном ...
У меня есть пользовательский класс, который получает некоторые данные из Интернета. Когда я получаю эти данные, я хочу установить его в значение свойства, но когда я делаю это единство, он падает. Прокомментированная строка генерирует крах ...
Извините меня за любые грамматические ошибки. Я пытаюсь постепенно изменить размер объекта, и я знаю, как это сделать, но у меня проблемы с проверкой шкалы, позвольте мне объяснить это лучше. Я использую это ...
Игрок перемещается по кругу. К игроку прилагается камера с этим скриптом - public float Smoothness = 0.3F; public Vector2 Чувствительность = новый Vector2 (4, 4); public Vector2 LimitX = new Vector2 (...
Я пытаюсь сохранить данные в файл, создав три массива и сохраняя их в файле. Теперь, когда я обращаюсь к функции, которая дает значения этим массивам, я получаю эту ошибку [Serializable] public class ...
Я создаю головоломку игры в единстве. и использование рыбалки yates shuffle для случайного куска головоломки. Я получаю эту ошибку IndexOutOfRangeException: Индекс массива выходит за допустимые пределы. public int m_randomLooping = ...
Поэтому я сейчас работаю над учебным проектом и решил поэкспериментировать с процедурно созданным порогом препятствий. Я работаю с Vector 2, так как это 2D-игра, и я использую постоянную ...
Скажем, у меня есть холст с панелью на нем. Очевидно, любые изменения, которые я делаю для позиции и размера панели в режиме редактирования, будут тем, что эти свойства возникают, когда я запускаю игру, если ...
public class ExampleClass {public GameObject a; public SerializableDictionary & lt; int, ExampleClass2 & gt; b = новый SerializableDictionary & lt; int, ExampleClass2 & gt; () public int c; ...
Я получил этот метод (внутри скрипта Unity C #), но я не понимаю, как на самом деле работает часть «yield». Я знаю из MSDN, что функция вернет IEnumerator, который я мог бы повторить ...
Я пытаюсь получить куб, чтобы следить за моим игроком, но всякий раз, когда я запускаю код, я получаю сообщение об ошибке: «SetDestination» может быть вызван только активным агентом, который был помещен в NavMesh. UnityEngine.AI ....
У меня возникла проблема с простым оператором IF: string a = GameObject.Find («Текст»). GetComponent & lt; TextMeshProUGUI & gt; (). Text; Debug.log (а); if (a == "test") GameObject.Find ("PracticeButton") ....
Stackoverflow существует очень долго, поэтому, когда мне нужна помощь в вопросах кодирования, я найду правильный вопрос и ответ на stackoverflow. Только два раза я нашел очень подходящим ...
Я новичок в C #, и я делаю программу, которая будет отображать 3-мерные данные на 3D-плоскости. Данные, которые я использую, поступают из CSV-файла, который я преобразовал из электронной таблицы Excel. Моя проблема ...
использование System.Collections; using System.Collections.Generic; использование UnityEditor; использование UnityEditorInternal; используя UnityEngine; [CustomEditor (typeof (DialogueTrigger))] открытый класс DialogueTriggerEditor ...
Я пытаюсь использовать TextMesh Pro в моем проекте единства. Однако после импорта пакета из хранилища активов я сразу получил 56 ошибок. Вот некоторые из них: Assets / TextMesh Pro / ...
У меня есть два массива GameObject одинаковой длины. Я пытаюсь скопировать те же значения массива1 в массив2. Я пытался использовать system.Array.copy (Array1, Array2,4), а также пробовал Array1 = Array2, но не работал. ...