2
ответа

единство и распознавание речи в android [дубликат]

Студия Android имеет библиотеку распознавания речи. То, что я хочу создать, - это виртуальная среда Speech Recognition. Есть ли способ использовать библиотеку в Android ...
вопрос задан: 21 September 2016 08:50
2
ответа

Можем ли мы использовать 3D-объекты, созданные AutoCAD в Unity3D? [Дубликат]

Я собираюсь разработать приложение Mixed Reality для голонов. Прежде чем начать, я хочу узнать детали форматов объектов AutoCAD 3D. Возможно ли экспортировать 3D-объект из AutoCAD в ...
вопрос задан: 27 May 2016 11:58
2
ответа

как получить доступ к дочерним компонентам панели? единство [дубликат]

Я получаю эту ошибку в этом выражении. Я пытаюсь получить объект изображения в области Dropzone, все сценарии прикреплены к редактору. Я уже проверил их. Я не мог найти проблему, пожалуйста, помогите. Изображение ошибки ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

Как вызвать функцию из другого скрипта, который вызывает функцию сопрограммы в Unity C #? [Дубликат]

Я пытаюсь вызвать функцию из другого файла сценария C # в Unity (2018.1.1f1), но у меня возникают трудности. Я уже искал похожие проблемы и нашел потенциальные решения, но ни один из них ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

Ошибка экземпляра объекта Unity при попытке доступа и массив классов из другого класса [duplicate]

Я пытаюсь использовать раскрывающийся список, чтобы пользователь мог выбрать песню в моей игре. Используя индекс, я могу получить информацию о песне, чтобы получить биты в минуту, которые хранятся в ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

Unity (C #) Не удается получить доступ к данным из другого класса данных [duplicate]

У меня есть два сценария (например, Script1 (для создания данных) и Script2 (для работы с данными)) в одном объекте Main Camera. Script1: namespace something {public class Data {public ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

C # / Unity3D - Невозможно вызвать функцию из нового пространства имен [duplicate]

Вот мой Chat.cs: using System.Collections; используя System.Collections.Generic; использование UnityEngine; использование UnityEngine.UI; используя DuloGames.UI; namespace GameChat {public class Chat: ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

Единство | Использование переменных и пространств имен без переполнения [duplicate]

У меня есть 2 скрипта test.cs и test2.cs. Я хочу, чтобы test2 получил доступ к тесту, и он работает, но я не хочу создавать новую переменную для каждой функции. Возможно, код скажет больше текущего кода (работает): используя ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

Я получил ошибку в прототипе класса [duplicate]

Пожалуйста, не слишком сильно относитесь к моей грамматике, я пишу класс c # в единстве, вызываемом Detect_Movable_Nutes. использование UnityEngine; используя System.Collections; использование UnityEngine.UI; используя UnityEngine ....
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

Unity: ссылка Null Reference on Upgrade нажимает [дублировать]

У меня есть проблема, возможно, исходящая из моей неопытности, я хочу добавить меню обновления с двумя кнопками. Если вы нажмете первую кнопку, hp получит повышение, а затем я хочу отключить ее, но ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

Функция запуска, не вызываемая при создании экземпляра сценария [duplicate]

Я последовал этому руководству, чтобы сформировать таблицу в Unity. Мне нравится делать следующее: (1) Мне нравится динамически изменять ширину x ячейки x в коде. (2) Мне нравится устанавливать высоту первой строки сетки ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

null ссылочное исключение при ссылке на класс [дубликат]

Я совершенно озадачен этим. Я пытаюсь инициализировать еще один скрипт в единстве, я продолжаю получать нулевые ссылочные исключения: вот скрипт с ссылкой, использующий System.Collections; с помощью ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

Создайте скрипт, не привязывая его к GameObject [duplicate]

В Unity есть класс cars.cs и garage.cs В гараже.cs я хочу добавить разные объекты класса автомобиля. public class Car: MonoBehaviour {public int color {get; set;} public string name {get; ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

(Unity) ArgumentException: Объект, который вы хотите создать, равен null [duplicate]

В моем приложении VR я хотел бы показать клавиатуру prefab infront пользователя. Это мой скрипт, который прикреплен к клавиатуре prefab: public class Keyboard: MonoBehaviour {public GameObject ...
вопрос задан: 5 November 2015 17:35
2
ответа

Как установить переменные при загрузке новой сцены? [Дубликат]

Хорошо, поэтому у меня две сцены: одна для моего меню и одна для самой игры. Когда я выбираю одну из трех трудностей, игровая сцена загружается и начинается игра. Теперь в моей GameScene есть главное ...
вопрос задан: 31 August 2015 15:15
2
ответа

сохранять точки с одного экрана на другое [дублировать]

У меня проблемы с передачей точек, полученных в сцене 1, в следующие сцены, я видел учебники, но это что-то старое, так как оно использует Application.loadedLevel == 2, у меня есть этот код на C # ...
вопрос задан: 31 August 2015 15:15
2
ответа

Разделение функциональности в другой файл [дубликат]

У меня есть карточная игра со сценариями Gameplay.cs, CardLibrary.cs и Card.cs. Я хочу, чтобы Gameplay обрабатывал правила и вызывал CardLibrary для проверки карточек - используя открытую функцию Card IDtoCard (int i). ...
вопрос задан: 31 August 2015 15:15
2
ответа

Передача данных из одной сцены в другую в Unity [duplicate]

Я пытаюсь отправить некоторые данные из одной сцены в другую. Но я не могу достичь этой задачи. Я создал скрипт StartTestPersistObj, в котором я хочу хранить значения. публичный класс ...
вопрос задан: 31 August 2015 15:15
2
ответа

Как & ldquo; искать & rdquo; для публичной переменной в Unity из разных сценариев без создания новых объектов [duplicate]

У меня есть два разных сценария: один называется playerController, который я хочу использовать для выполнения основных команд, таких как горизонтальное перемещение и прыжки с этим кодом здесь, используя UnityEngine; используя систему ....
вопрос задан: 24 July 2015 11:53
2
ответа

Доступ к переменной GameObject в Unity? [Дубликат]

У меня есть переменная в моем скрипте cubeDetect.cs: public GameObject lastCubeTouched; И мне нужно получить доступ к этой переменной gameObject в другом скрипте (LRotation.cs), чтобы преобразовать ее. Как именно я ...
вопрос задан: 24 July 2015 11:53
2
ответа

соединение сценариев в единстве3D с использованием препроцессора [дубликат]

Я полностью начинаю с HoloLens и Unity3D. Прямо сейчас у меня есть два сценария, первый из которых читает QR-код (отлично работает) показан ниже, а второй - всплывающим окном. ...
вопрос задан: 24 July 2015 11:53
2
ответа

Как создать паузу в моей петле? [Дубликат]

Я программирую одну игру защиты башни и нуждаюсь в том, чтобы одна пуля вызывала урон один раз в секунду за десять секунд. Мой код: float harmuration = 10; Пустота Яд (поплавка) ...
вопрос задан: 5 May 2015 15:48
2
ответа

добавьте время задержки перед выполнением кода [duplicate]

У меня есть этот код, как я могу добавить время задержки перед выполнением следующей строки кодов. Он комментируется в моих кодах, часть. void OnTriggerEnter2D (Collider2D Other) {if (Other ....
вопрос задан: 5 May 2015 15:48
2
ответа

Задержка перед выходом из приложения и после завершения уровня [дубликат]

Im проект программирования в Unity, и я хочу, чтобы приложение закрылось после того, как «ВЫ ВЫИГРАЛИ!» всплывает. Текст YOU WIN появляется, когда игрок набирает 9 очков. Код, который я использую, следующий: countText.text = "Count:" + count ....
вопрос задан: 5 May 2015 15:48
2
ответа

Unity Пауза спящей нити [дубликат]

Мне интересно, можно ли приостановить нить, которая спит. Его для конкретного случая, когда есть таймер включения питания, и пользователь нажимает кнопку паузы, я хочу, чтобы таймер сна останавливался ...
вопрос задан: 5 May 2015 15:48
2
ответа

Ожидание потока без использования Thread.sleep c # [duplicate]

Я начал пытаться многопоточно продолжать. Я создал поток и хочу, чтобы он подождал несколько секунд, прежде чем он возобновится. public void Claim () {Thread myThread = new Thread (() = & gt; ...
вопрос задан: 5 May 2015 15:48
2
ответа

Единица по сравнению с игровыми механизмами Крутящего момента и средой IDE

Я хочу получить мнение людей о Крутящем моменте и Единице и их инструментах IDE. Вы создаете игры Крутящего момента с помощью одного из их механизмов (я в настоящее время интересуюсь механизмом iPhone), и Игровой Разработчик Крутящего момента (...
вопрос задан: 11 March 2015 14:15
2
ответа

Как я могу суммировать два изображения (тип Mat) в opencv и поместить результат в другое изображение? [Дубликат]

Я работаю в Unity, и я использую библиотеку OpenCvForUnity, мой преподаватель дал мне некоторые скрипты, и в одном из них есть ошибка, которая показывает: «оператор« + »не может применяться к операндам ...
вопрос задан: 18 February 2015 18:32
2
ответа

Как устаревать и автоматически удалять истекшие записи в MongoDB с помощью C #? [Дубликат]

Как пропустить записи и автоматически удалить истекшие записи в MongoDB? Например, в течение 10 секунд записи истекают и удаляются автоматически. Я уже нашел нужную мне информацию ...
вопрос задан: 10 October 2014 12:55
2
ответа

Каковы “глюки” при разработке iPhone Game? [закрытый]

Привыкли разрабатывать бизнес-и эталонные приложения. Теперь я должен сделать игру iPhone. Что подсказки могут Вы совместно использовать для помощи мне с: понимание объема проекта, определяющего результаты...
вопрос задан: 2 January 2013 12:21