2
ответа

Разработка игр для Android и Unity 3D

Я начинаю изучать разработку игр с помощью unity 3d для Android. Я скачал пробную версию unity 3.3. Я прошел несколько уроков. У меня есть один вопрос, на который нет ответа. В ...
вопрос задан: 18 July 2011 09:58
1
ответ

Вопрос о памяти при загрузке множества уникальных спрайтов в игре Unity с использованием адресуемых

В нашей игре Unity мы создаем 2D-игру от первого лица (в стиле Myst), поэтому у нас, естественно, много текстур2D. Мы не думали об этом, пока не начали испытывать сбои на старых iOS ...
вопрос задан: 26 June 2019 21:19
1
ответ

Как перевести вращающийся скрипт на основе перетаскивания мышью, чтобы использовать сенсорный ввод?

У меня есть скрипт, который я использую внутри редактора, чтобы вращать спрайт, и я хочу перевести этот скрипт, чтобы использовать сенсорный ввод вместо мыши. У меня есть следующий скрипт, который я использую для поворота спрайта в ...
вопрос задан: 25 June 2019 19:15
1
ответ

У меня есть совместная рутина, которая когда-то была выбрана. Однако, если я выберу его снова, ничего не произойдет. Это работает с первого раза, однако

У меня есть совместная рутина, которая когда-то была выбрана. Совместная рутина масштабирует объект. Второй, выбранный, уменьшает объект. Однако, если я выберу его снова, ничего не произойдет. ...
вопрос задан: 8 April 2019 09:37
1
ответ

Универсальный класс с множественным наследованием

Я пытаюсь достичь чего-то конкретного в C #, и я не знаю, есть ли у него имя (или даже если это хорошая практика). Я попытался максимально упростить код, потому что это общая проблема (...
вопрос задан: 5 April 2019 00:06
1
ответ

Добавление Unity для трансформации слишком далеко

У меня есть форма, и я хочу сдвинуть входы / дочерние элементы формы вниз, чтобы при необходимости отобразить сообщение об ошибке. Я могу зациклить детей, и я просто хочу сместить затем на 20 пикселей, которые ...
вопрос задан: 31 March 2019 05:58
1
ответ

Vector3 MoveTowards не делает работу?

Я пытаюсь переместить четыре объекта и плеер SteamVR, обновив transform.position. Это прекрасно работает, но выглядит не очень хорошо, потому что движение похоже на мгновение. Вот почему я хочу ...
вопрос задан: 29 March 2019 10:40
1
ответ

Unity, График визуальных эффектов - Как я могу создать эффект 'Trailing Particle'?

Используя График визуальных эффектов (в Unity), я хотел бы создать эффект задней частицы, как в демонстрационном видео Графика визуальных эффектов. ] 1) Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление?
вопрос задан: 28 March 2019 11:32
1
ответ

Некоторые полигоны на нескольких устройствах исчезли

Я выпустил игру для Android, и некоторые игроки сообщают о проблеме рендеринга. Некоторые полигоны моих 3d объектов отсутствуют, и видны черные квадраты. Обратите внимание, квадраты не видны вместо отсутствующих частей ...
вопрос задан: 28 March 2019 05:28
1
ответ

Аниматор SetFloat (int 0) как переход, теперь, чтобы предотвратить зацикливание?

Я изменяю значение, инициирующее переход через SetFloat (), и это прекрасно работает. Переход происходит. Устанавливается примерно на полсекунды, так и происходит, следующее состояние анимации воспроизводится в ...
вопрос задан: 28 March 2019 04:05
1
ответ

как исправить ошибку «EntryPointNotFoundException: SWIGRegisterExceptionCallbacks_DatabaseInternal» в Unity

Я пытаюсь соединить FireBase с Unity, я использую этот пример https://github.com/firebase/quickstart-unity и при запуске программы выдает ошибку, как на картинке ниже. Я не смог найти ...
вопрос задан: 28 March 2019 00:50
1
ответ

Почему .gitignore нужен для проектов единства на Github?

Я новичок в идее .Gitignore, но понимаю, что он говорит git игнорировать определенные файлы в процессе фиксации, почему вы хотите игнорировать любой файл Unity в проекте Unity?
вопрос задан: 26 March 2019 23:50
1
ответ

Как создать единый проект с FirebaseUI из библиотеки Android элегантно

Я пытаюсь создать игру с Firebase Google и Facebook входа в систему. Я знаю, что можно использовать firebase с единицей, но я не хочу создавать оба метода входа по отдельности, когда что-то ...
вопрос задан: 25 March 2019 17:50
1
ответ

Попытка сделать Rigidbody2D лицом к цели, используя AddTorque

Предположим, у меня есть игрок-корабль и планета в 2D игре на единство. Я хочу, чтобы вращение корабля падало относительно поверхности непосредственно под ней (например, если часть поверхности под ...
вопрос задан: 24 March 2019 19:05
1
ответ

В Unity система UI намного хуже с точки зрения производительности, чем использование 2D-спрайта?

Я делаю карточную игру (например, Hearthstone) с Unity, так как текстов много, я использую систему пользовательского интерфейса для создания всей игры, то есть каждая карта представляет собой UIImage с аниматором. Моя игра ...
вопрос задан: 24 March 2019 06:19
1
ответ

LoadScene всегда работает в редакторе, но только при первом просмотре в Build: Unity

LoadScene работает в редакторе Unity, как и ожидалось. В Build он загружает сцены 1, 2 и 3 правильно при желании, но не будет загружать 1 или 2 снова из 3. Первоначально у меня было несколько служебных скриптов, как -...
вопрос задан: 23 March 2019 20:50
1
ответ

Пространство имен или тип 'Twilio' не найден

Я пытаюсь использовать Twilio API в своем проекте Unity, но когда я пытаюсь создать Unity, я получаю сообщение об ошибке: не удалось найти пространство имен или тип Twilio (вы пропустили использование директивы или ссылки?)
вопрос задан: 22 March 2019 15:28
1
ответ

Получить изображение с сервера в Unity 2018

Мне нужно получить изображение с простого сервера, используя wgsi, в моем клиентском приложении в Unity3D. Мой код выглядит следующим образом: Серверная часть: если environment ['REQUEST_METHOD'] == 'GET': status = '200 OK' ...
вопрос задан: 20 March 2019 12:13
1
ответ

Как добиться функциональности Thread.Sleep () в Unity Script?

Я создаю приложение дополненной реальности на основе Vuforia. Мне нужно добавить сон для некоторых частей сценариев, но я не могу этого достичь.
вопрос задан: 19 March 2019 17:24
1
ответ

Изменение цвета в GameObject

Я пытался изменить цвет куба, когда он сработал, в основном, когда куб находится сверху плоскости (контрольная точка). Я применил Стандартный Материал к самолету, изменил Альбедо ...
вопрос задан: 19 March 2019 15:33
1
ответ

HoloLens SpatialMapping недоступен

Я работаю над учебником MR Основы 101: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/holograms-101 И настраиваю все как предложено в этой статье: https: // docs microsoft.com/en-us / ...
вопрос задан: 19 March 2019 09:28
1
ответ

Итерация по DataSnapShot.Children останавливает выполнение кода (Unity, Firebase)

Я пишу метод, который извлекает данные из Firebase в Unity (C #). Я могу успешно получить данные. Но когда я перебираю dataSnapShot.Children, чтобы присвоить значения моему определенному
вопрос задан: 19 March 2019 01:04
1
ответ

Есть ли способ использовать EditorGUILayout.LabelField в EditorWindow внутри GUILayout.Button?

используя UnityEngine; using System.Collections.Generic; using Object = UnityEngine.Object; using System.Reflection; использование UnityEditor; использование System.Linq; открытый класс SearchableWindow: EditorWindow {...
вопрос задан: 18 March 2019 23:30
1
ответ

Unity 2D: остаточное изображение с OLED-экранов в условиях высокой контрастности

Когда я тестирую свою 2D-игру Unity на своем iPhone X, все элементы фона и спрайтов на экране имеют синий «ореол» при перемещении моего персонажа. Я исследовал проблему с прозрачностью на мобильных устройствах, но ...
вопрос задан: 18 March 2019 21:18
1
ответ

Службы Google Play в Unity хранят данные где-нибудь внутри Unity?

Мне нужна помощь с плагином Google Play Games в единстве. В моей игре есть несколько сцен (1 - меню, 5 - игровых сцен). Я скачал плагин и написал код, который инициализирует игру и регистрирует пользователя. После этого ...
вопрос задан: 18 March 2019 18:09
1
ответ

Трансляция SendMessage против вызова делегата суперкласса

Это специфично для Unity C #. Лучше (более производительный?) Просто использовать широковещательную рассылку SendMessage или просто вызвать делегат суперкласса?
вопрос задан: 18 March 2019 16:25
1
ответ

Почему я больше не вижу TextField внутри OnGUI в скрипте EditorWindow?

используя UnityEngine; использование UnityEditor; открытый класс SearchableWindow: EditorWindow {string searchString = ""; [MenuItem ("Инструменты / Поиск")] приватная статическая пустота Поиск () {...
вопрос задан: 18 March 2019 15:27
1
ответ

Строка не может быть проанализирована в UInt32

Я программирую логин для пользователей в Unity. У меня есть 2 поля ввода «Text Mesh Pro UGUI» для имени пользователя и пароля. Мне нужно преобразовать имя пользователя (которое является числом) в UInt32 для обработки ...
вопрос задан: 18 March 2019 06:37
1
ответ

Unity3d столкновение с сеткой

Я новичок в Unity3D, и я почти уверен, что что-то подобное спрашивалось раньше, но, видимо, я не гуглю это правильно. Я пытаюсь решить следующую проблему: у меня есть машина и дорожная игра ...
вопрос задан: 18 March 2019 02:54
1
ответ

Unity - Как определить, будет ли функция перевода выводить объект за определенные границы?

Хорошо, я использую джойстик, чтобы переместить мою камеру в Unity, как это: moveVector = (transform.right * джойстик. Горизонтальный + transform.forward * джойстик. Вертикальный); transform.Translate (moveVector * speed ...
вопрос задан: 18 March 2019 01:44