0
ответов

Определите, будет ли свойство, проверенное в UnityEngine.Component, отображаться на панели редактора редактора?

Я пишу программу (на самом деле, целый набор утилит) для выгрузки всей иерархии объектов сцены Unity в XML (для генерации проектной документации, а не для сохранения или передачи объектов). ...
вопрос задан: 14 April 2019 06:41
0
ответов

Попытка найти шаг и рыскание, чтобы повернуться к объекту в трехмерном пространстве

У меня есть два трехмерных вектора, содержащих данные о положении двух объектов в моей игре. Один из объектов должен повернуть свою камеру непосредственно к другому, основываясь на текущих положениях (настройка ...
вопрос задан: 11 April 2019 02:16
0
ответов

Как воспроизвести видео .webm с прозрачным фоном на Android в проекте Unity

Я работаю над проектом мобильной игры, используя единство. Мне нужно воспроизвести видео с прозрачным фоном на Android. Я пытался использовать .webm видео с прозрачным фоном. Отлично работает на яблоке, ...
вопрос задан: 7 April 2019 15:33
0
ответов

Как проверить, что одно и то же случайное значение ранее вызывалось в единице?

Я делаю сумму умножения, где int a и int b оба получают значения из random.range (1,11). и есть 4 кнопки, чтобы нажать правильный ответ. когда кнопка правильного ответа нажата, я ...
вопрос задан: 3 April 2019 14:07
0
ответов

Столкновения в пользовательских задачах физики

Я новичок в Unity. Как следует из названия, у меня возникают проблемы с получением коллизий прямо в моей игре. Я использую пользовательский физический скрипт из Unity: https: //unity3d.com/learn/tutorials/topics/2d -...
вопрос задан: 1 April 2019 16:34
0
ответов

Попытка реализовать Windows CMD в моем проекте Unity3D

Мы два студента, работающие над проектом, в котором мы пытаемся эмулировать сетевое оборудование GNS3 в единстве, создавая тем самым забавные трехмерные симуляции / опыты, в которых вам необходимо настроить оборудование по порядку ...
вопрос задан: 31 March 2019 05:55
0
ответов

Загрузка игры в Gamejolt (без скачивания)?

Я уже два месяца работаю с игровым кодом в Unity и очень хочу загрузить что-нибудь в gamejolt Пока что я могу загружать загружаемые файлы. Я не знаю, как сделать файл .html, поэтому я не могу ...
вопрос задан: 29 March 2019 15:19
0
ответов

Любой хороший простой / легкий в использовании плагин для push-уведомлений на определенные даты?

Кто-нибудь знает хороший плагин (желательно бесплатный или дешевый)? Все, что мне действительно нужно, это просто уведомить телефон пользователя о дате, которую я могу установить. Некоторые плагины, которые я пробовал раньше, работали нормально, но ...
вопрос задан: 29 March 2019 11:36
0
ответов

Перемещение похожих методов в общую реализацию

Я пытаюсь реорганизовать некоторый код и должен признать, что я новичок в концепции обобщений. У меня есть базовый класс: BaseVarDef.cs: using UnityEngine; открытый абстрактный класс BaseVarDef < T > : ...
вопрос задан: 28 March 2019 19:24
0
ответов

KewordRecognizer в Unity: MissingMethodException

Я пытаюсь поэкспериментировать с программой распознавания голоса в единстве. Я использую UnityEngine.Windows.Speech.KeywordRecognizer. Однако всякий раз, когда я запускаю программу, я получаю следующую ошибку: ...
вопрос задан: 28 March 2019 03:43
0
ответов

Не удается связать уже записанные данные при редактировании

Я работаю над пользовательским интерфейсом мобильной игры с Unity, использующей NGUI. Я новичок в Unity и NGUI, так что это может быть очень просто, ну да ладно; Когда пользователь пытается редактировать уже написанное описание ...
вопрос задан: 28 March 2019 02:21
0
ответов

Инстанция не работает, буквально ничего не делает

Я использую попадание лучевой передачи, чтобы определить, когда враг поражен оружием, а затем использую экземпляр, чтобы создать небольшой разбрызгиватель крови при попадании лучевой передачи. Метод экземпляра просто ничего не делает в ...
вопрос задан: 28 March 2019 00:24
0
ответов

Событие отбрасывания не запускается с IDropHandler в Unity3D

У меня есть 2 готовых объекта, состоящих из панели с UI.Text внутри. Один содержит класс для перетаскивания, а другой - для перетаскивания. Однако, даже если перетаскивание работает нормально, функция OnDrop () никогда не бывает ...
вопрос задан: 27 March 2019 23:02
0
ответов

Можно ли скомпилировать шейдеры glsl в Webassemly / wasm с Unity?

Я новичок в Unity, и поэтому у меня есть вопрос, который может быть очевидным. При экспорте проекта, использующего webgl в качестве WASM, шейдеры также компилируются в веб-сборку или просто код проекта? Как ...
вопрос задан: 27 March 2019 09:07
0
ответов

C # в Unity: не может передать буквенный массив символов

Я не могу передать литерал массива c # в качестве аргумента. Вот мой код. string json = "aba"; json = json.Trim ({'a'}); На первой фигурной скобке я получаю эту ошибку компилятора:) Ожидается [Assembly-CSharp] ...
вопрос задан: 26 March 2019 19:15
0
ответов

Как мне сделать спрайт-листы Dragonbones совместимыми с Unity?

Dragonbones экспортирует спрайт-листы, хотя по какой-то безбожной причине не дает возможности поддерживать порядок в данных кадрах. В каждой конфигурации они полностью перепутаны, что я понимаю, чтобы сохранить ...
вопрос задан: 25 March 2019 17:01
0
ответов

Как получить общее количество друзей в Unity из API Facebook?

поэтому я работаю с Facebook API в Unity и пытаюсь получить общее количество друзей. Мне удалось получить имя и фотографию профиля. Я думаю, что я уже довольно далеко, но это просто ...
вопрос задан: 25 March 2019 09:50
0
ответов

Jump () вызывается несколько раз

Я вызываю функцию Jump (), используя Input.GetAxisRaw ("Vertical"). Но эта функция вызывается несколько раз, и персонаж прыгает в 3 раза выше. Я также имел обыкновение проверять, заземлен ли raycast и ...
вопрос задан: 24 March 2019 11:20
0
ответов

Unity C # Внутриигровая система datetime имеет задержку

В моей игре реализована система даты и времени, которая содержит 3 скорости: медленная: 1 секунда = 10 игровых минут, нормальная: 1 секунда = 2 игровых часа, быстрая: 1 секунда = 1 игровой день Низкая скорость работает нормально, нормальная. ..
вопрос задан: 24 March 2019 09:34
0
ответов

Вход в Google не работает после публикации в игровом магазине. Единство, CloudOnce

Вход в Google не работает после публикации в игровом магазине. Как я выяснил, мне нужно подключить другую подпись, Sha-1, я использую CloudOnce. Где ввести новый Sha 1? Все работало в приватном режиме, ...
вопрос задан: 22 March 2019 22:12
0
ответов

Ошибка anim.SetBool (& ldquo; IsWalking & rdquo ;,alking) в аниматоре единства

В разделе изучения Unity - шутер на выживание, я получаю сообщение об ошибке, показывающее следующую ошибку Тип "UnityEngine.Animation" не содержит определения для "SetBool" и не имеет метода расширения "...
вопрос задан: 22 March 2019 16:00
0
ответов

Как мы можем импортировать базу данных php mysql в облако Google?

Я разработал игру, используя unity3d. Для регистрации пользователя и входа в систему я использовал php и одну из баз данных моего сайта. Но сейчас я хочу изменить базу данных и хочу использовать Google Cloud. Но пока я ...
вопрос задан: 22 March 2019 08:08
0
ответов

Промежуточная реклама в сети аудитории не работает! Единство 3D

Я сделал игру с Unity 3D и добавил в нее аудиторию сети Facebook Interstitial Ad. Промежуточное объявление успешно загружено при запуске сцены, но оно не показывается, и я получаю это ...
вопрос задан: 20 March 2019 19:48
0
ответов

Проверка, виден ли рендерер с определенной камеры в Unity3d

Раньше в Unity был метод isVisibleFrom, но сейчас его нет. Вот мой код: использование UnityEngine; открытый класс CheckPerspective: MonoBehaviour {рендерер ренд; пустота ...
вопрос задан: 20 March 2019 15:35
0
ответов

Unity Atlas shader Material - это изменение исходного материала объектов

У меня есть бесконечная игра для раннеров, я хочу изогнуть четвертое окружение, чтобы скрыть появление новых объектов. Я сделал материал из атласа и применил к нему шейдер, который ...
вопрос задан: 20 March 2019 09:49
0
ответов

Как сделать базовые 2D-флип-часы в единстве

Я видел мобильную игру под названием Township. В этой игре была анимация на основе флип-часов. Мне было интересно, как превратить эти часы в единство. Кто-нибудь может мне помочь, пожалуйста.
вопрос задан: 19 March 2019 06:30
0
ответов

Примерный диапазон градиента в Unity Shader Graph

Я пытаюсь собрать простой шейдер с графиком шейдера Unity. Материал должен выглядеть белым, желтым и синим - и статичным. Однако в образце градиента он отображается только желтым цветом. Если я ...
вопрос задан: 18 March 2019 22:58
0
ответов

Единство - игра по соединению водопроводных труб. Проблема с проверкой подключения объектов труб к центральному источнику

Я пытаюсь сделать игру-головоломку, в которой игроку предоставляется сетка труб с одним источником воды. Игрок должен вращать трубы, чтобы соединить их друг с другом и, конечно, ...
вопрос задан: 18 March 2019 18:34
0
ответов

Unity 3D Как поменять скайбокс?

Уважаемое сообщество Stackoverflow, я хочу изменить скайбокс в своей игре, но когда я реализую скрипт для персонажа и когда я помещаю скайбокс в основную камеру, отображается скайбокс, но я не вижу, когда игра ...
вопрос задан: 17 March 2019 22:50
0
ответов

Unity Cinemachine error: утверждение не выполнено в выражении: «CompareApproximately (det, 1.0F, .005f)»

Я использую актив Cinemachine, доступный в Unity Asset Store, и получаю кучу исключений. Хотя они, похоже, не влияют на мою игру как таковую, но все же я бы предпочел избавиться ...
вопрос задан: 17 March 2019 22:40