Я пишу программу (на самом деле, целый набор утилит) для выгрузки всей иерархии объектов сцены Unity в XML (для генерации проектной документации, а не для сохранения или передачи объектов). ...
У меня есть два трехмерных вектора, содержащих данные о положении двух объектов в моей игре. Один из объектов должен повернуть свою камеру непосредственно к другому, основываясь на текущих положениях (настройка ...
Я работаю над проектом мобильной игры, используя единство. Мне нужно воспроизвести видео с прозрачным фоном на Android. Я пытался использовать .webm видео с прозрачным фоном. Отлично работает на яблоке, ...
Я делаю сумму умножения, где int a и int b оба получают значения из random.range (1,11). и есть 4 кнопки, чтобы нажать правильный ответ. когда кнопка правильного ответа нажата, я ...
Я новичок в Unity. Как следует из названия, у меня возникают проблемы с получением коллизий прямо в моей игре. Я использую пользовательский физический скрипт из Unity: https: //unity3d.com/learn/tutorials/topics/2d -...
Мы два студента, работающие над проектом, в котором мы пытаемся эмулировать сетевое оборудование GNS3 в единстве, создавая тем самым забавные трехмерные симуляции / опыты, в которых вам необходимо настроить оборудование по порядку ...
Я уже два месяца работаю с игровым кодом в Unity и очень хочу загрузить что-нибудь в gamejolt Пока что я могу загружать загружаемые файлы. Я не знаю, как сделать файл .html, поэтому я не могу ...
Кто-нибудь знает хороший плагин (желательно бесплатный или дешевый)? Все, что мне действительно нужно, это просто уведомить телефон пользователя о дате, которую я могу установить. Некоторые плагины, которые я пробовал раньше, работали нормально, но ...
Я пытаюсь реорганизовать некоторый код и должен признать, что я новичок в концепции обобщений. У меня есть базовый класс: BaseVarDef.cs: using UnityEngine; открытый абстрактный класс BaseVarDef < T > : ...
Я пытаюсь поэкспериментировать с программой распознавания голоса в единстве. Я использую UnityEngine.Windows.Speech.KeywordRecognizer. Однако всякий раз, когда я запускаю программу, я получаю следующую ошибку: ...
Я работаю над пользовательским интерфейсом мобильной игры с Unity, использующей NGUI. Я новичок в Unity и NGUI, так что это может быть очень просто, ну да ладно; Когда пользователь пытается редактировать уже написанное описание ...
Я использую попадание лучевой передачи, чтобы определить, когда враг поражен оружием, а затем использую экземпляр, чтобы создать небольшой разбрызгиватель крови при попадании лучевой передачи. Метод экземпляра просто ничего не делает в ...
У меня есть 2 готовых объекта, состоящих из панели с UI.Text внутри. Один содержит класс для перетаскивания, а другой - для перетаскивания. Однако, даже если перетаскивание работает нормально, функция OnDrop () никогда не бывает ...
Я новичок в Unity, и поэтому у меня есть вопрос, который может быть очевидным. При экспорте проекта, использующего webgl в качестве WASM, шейдеры также компилируются в веб-сборку или просто код проекта? Как ...
Я не могу передать литерал массива c # в качестве аргумента. Вот мой код. string json = "aba"; json = json.Trim ({'a'}); На первой фигурной скобке я получаю эту ошибку компилятора:) Ожидается [Assembly-CSharp] ...
Dragonbones экспортирует спрайт-листы, хотя по какой-то безбожной причине не дает возможности поддерживать порядок в данных кадрах. В каждой конфигурации они полностью перепутаны, что я понимаю, чтобы сохранить ...
поэтому я работаю с Facebook API в Unity и пытаюсь получить общее количество друзей. Мне удалось получить имя и фотографию профиля. Я думаю, что я уже довольно далеко, но это просто ...
Я вызываю функцию Jump (), используя Input.GetAxisRaw ("Vertical"). Но эта функция вызывается несколько раз, и персонаж прыгает в 3 раза выше. Я также имел обыкновение проверять, заземлен ли raycast и ...
В моей игре реализована система даты и времени, которая содержит 3 скорости: медленная: 1 секунда = 10 игровых минут, нормальная: 1 секунда = 2 игровых часа, быстрая: 1 секунда = 1 игровой день Низкая скорость работает нормально, нормальная. ..
Вход в Google не работает после публикации в игровом магазине. Как я выяснил, мне нужно подключить другую подпись, Sha-1, я использую CloudOnce. Где ввести новый Sha 1? Все работало в приватном режиме, ...
В разделе изучения Unity - шутер на выживание, я получаю сообщение об ошибке, показывающее следующую ошибку Тип "UnityEngine.Animation" не содержит определения для "SetBool" и не имеет метода расширения "...
Я разработал игру, используя unity3d. Для регистрации пользователя и входа в систему я использовал php и одну из баз данных моего сайта. Но сейчас я хочу изменить базу данных и хочу использовать Google Cloud. Но пока я ...
Я сделал игру с Unity 3D и добавил в нее аудиторию сети Facebook Interstitial Ad. Промежуточное объявление успешно загружено при запуске сцены, но оно не показывается, и я получаю это ...
Раньше в Unity был метод isVisibleFrom, но сейчас его нет. Вот мой код: использование UnityEngine; открытый класс CheckPerspective: MonoBehaviour {рендерер ренд; пустота ...
У меня есть бесконечная игра для раннеров, я хочу изогнуть четвертое окружение, чтобы скрыть появление новых объектов. Я сделал материал из атласа и применил к нему шейдер, который ...
Я видел мобильную игру под названием Township. В этой игре была анимация на основе флип-часов. Мне было интересно, как превратить эти часы в единство. Кто-нибудь может мне помочь, пожалуйста.
Я пытаюсь собрать простой шейдер с графиком шейдера Unity. Материал должен выглядеть белым, желтым и синим - и статичным. Однако в образце градиента он отображается только желтым цветом. Если я ...
Я пытаюсь сделать игру-головоломку, в которой игроку предоставляется сетка труб с одним источником воды. Игрок должен вращать трубы, чтобы соединить их друг с другом и, конечно, ...
Уважаемое сообщество Stackoverflow, я хочу изменить скайбокс в своей игре, но когда я реализую скрипт для персонажа и когда я помещаю скайбокс в основную камеру, отображается скайбокс, но я не вижу, когда игра ...
Я использую актив Cinemachine, доступный в Unity Asset Store, и получаю кучу исключений. Хотя они, похоже, не влияют на мою игру как таковую, но все же я бы предпочел избавиться ...