1
ответ

AssetBundle загрузить Crash [duplicate]

Размер 300MB AssetBundle Загрузите после сохранения в память, что кратковременное приключение приложения на IOS и Android Mobile void Save (byte [] data, string path) {if (! Directory.Exists (Path ....
вопрос задан: 5 June 2018 01:14
1
ответ

sprite renderer сохраняет белый цвет при изменении цвета в Unity 2D [дубликат]

У меня есть спрайт в Unity2D. Я хочу изменить его цвет. [SerializeField] частный SpriteRenderer rend; private void ChangeColor (Цвет цвета) {rend.color = color; } При выполнении этого кода ...
вопрос задан: 15 March 2018 20:06
1
ответ

C # Unity - Sprite превращается в белый вместо желаемого цвета [дубликат]

Я новичок в c # и единстве, и я тестировал, когда кнопки (треугольники спрайтов) меняют цвет, когда я нажимаю на них. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что всякий раз, когда я пытаюсь изменить их на другой цвет ...
вопрос задан: 15 March 2018 20:06
1
ответ

Unity GUIText замена [дубликат]

В настоящее время я работаю над проектом Oculus с единством. Несмотря на то, что я стараюсь, чтобы проект был максимально чистым, 3 сценария по умолчанию в папке «Стандартные активы» имеют одно и то же предупреждение: ...
вопрос задан: 12 March 2018 01:37
1
ответ

Как добавить материал в gameobject в скрипт? [Дубликат]

используя System.Collections; используя System.Collections.Generic; использование UnityEngine; используя UnityEngine.AI; public class AgentControl: MonoBehaviour {public List & lt; Transform & gt; points = new List & lt; ...
вопрос задан: 26 October 2017 18:43
1
ответ

Как экспортировать сериализованный файл сетки .asset в fbx [duplicate]

В Unity3D у меня есть созданный скриптом объект Mesh. Я сериализую его как файл .asset, используя AssetDatabase.CreateAsset, поэтому теперь у меня есть /Asset/ExampleMesh.asset. Однако, поскольку внешние программы не могут ...
вопрос задан: 13 October 2017 16:14
1
ответ

Слишком много Playerprefs для сохранения состояния игры в единстве2017.2 [дубликат]

Я создаю слишком много playerpref, чтобы сохранить только простые строки i-e level0143, чтобы сохранить состояние игры в единстве2017.2. это создаст какие-либо проблемы?
вопрос задан: 16 September 2017 09:56
1
ответ

UnityPlayer как вид внутри макета android [дубликат]

Я работал над проектом дополненной реальности, и я застрял в реализации 3D-модели для этого. который является интерактивным, меня все еще путают с шагами, чтобы сделать это с нуля, может кто-то объяснить ...
вопрос задан: 11 May 2017 16:50
1
ответ

Позиция мыши для плитки [дубликат]

Я создаю систему, в которой пользователь может изменять плитки с правым или левым кликом, но я не могу понять, как преобразовать мышь в плитку, которую мышь находится на публичной плитки tile1; public Vector3; общественность ...
вопрос задан: 15 April 2017 10:25
1
ответ

Размещение здания с помощью мыши [дубликат]

Я хочу иметь возможность размещать здания вокруг карты. Я ввожу команду «Build Fire», я нажимаю кнопку UI, а затем нажимаю на место, где я хочу, чтобы здание было размещено. Создание экземпляра ...
вопрос задан: 15 April 2017 10:25
1
ответ

Unity: как сохранить несжатое изображение, загруженное пользователем? [Дубликат]

Я разрабатываю игру, в которой пользователь может загружать изображения, которые будут показаны в каком-то кадре в игру. Это мой код Texture2D tex; tex = new Texture2D (4, 4, TextureFormat.DXT1, false); используя (WWW www = new ...
вопрос задан: 15 April 2017 01:28
1
ответ

Unity - цвета некоторых объектов меняются на черный после перезапуска игры с использованием LoadScene [duplicate]

Я следую инструкциям по youtube от Brackey о том, как создать игру в единстве, и я столкнулся с проблемой раскраски объектов при перезапуске игры. Моя игра должна выглядеть ...
вопрос задан: 31 March 2017 18:32
1
ответ

Создание материалов с текстурой из файла во время выполнения [дубликат]

У меня есть несколько файлов .bmp и путь (из файла XML) к ним. Я хочу, чтобы эти файлы стали материалами, но этого не происходит. Код ниже возвращает странный результат. Все материалы имеют текстуру, ...
вопрос задан: 6 March 2017 11:46
1
ответ

Могу ли я подключить клиента Unity к серверу, который не работает в Unity и имеет связь сокета? [Дубликат]

Я работаю над симуляционным приложением, где мне нужно будет связаться с сервером, чтобы получить часть информации. Сервер является сервером не единства и построен на Socket Communication. Так ...
вопрос задан: 21 February 2017 05:53
1
ответ

Доступ к элементам материалов Mesh Renderer Elements in Unity [дубликат]

Я не прог какое-то время, и я начинаю проект 3D-игры. Я пытаюсь создать HealthGlobe spawn, когда я убью ennemi, до сих пор все работает, за исключением материала. У меня есть мой ...
вопрос задан: 26 December 2016 05:35
1
ответ

Unity: загрузка файлов ресурсов из папки ресурсов на Mac [дубликат]

У меня возникли проблемы с загрузкой активов из папки «Ресурсы» в Unity на Mac. Я попытался сделать это оба из этих способов, но он всегда говорит, что здание имеет нулевое значение, мало помогает здесь? Строительство здания ...
вопрос задан: 26 December 2016 05:35
1
ответ

Unity: используйте Resources.LoadAll для загрузки вложенной папки с аудиофайлами внутри [duplicate]

Я пытаюсь загрузить все мои аудиофайлы, чтобы узнать, сколько у меня файлов: private int GetLength () {Audio Clip [] array = Resources.LoadAll («Audio / Melody / Test», typeof (AudioClip)) как AudioClip []; ...
вопрос задан: 26 December 2016 05:35
1
ответ

Загрузка двоичных данных из папки ресурсов [дубликат]

Я сделал простой инструмент в Unity, который сохраняет данные пользователя в двоичных файлах - позже я использую эти двоичные файлы для инициализации сцен на основе разных условий. Я помещаю эти двоичные файлы в ...
вопрос задан: 26 December 2016 05:35
1
ответ

Отображение статической карты Google приведет к завершению NSURLConnection с ошибкой и получению пустого изображения [дубликат]

Я хочу показать статическую карту google на устройстве ios. У меня есть функция url и getHttpImage ниже, она работает в веб-браузере, редакторе Unity Unity и устройстве Android, но будет отображаться пусто и получить ...
вопрос задан: 2 September 2016 17:02
1
ответ

Unity - установить путь к build_data и dll вручную [duplicate]

При создании программы в Unity для Windows, если вы поместите папку build_data не в ту же папку с EXE, вы получите такую ​​ошибку: возможно ли вручную установить местоположение для ...
вопрос задан: 24 August 2016 04:23
1
ответ

Unity не загружает сборку System.Net.Http script [duplicate]

Я работаю с Unity 2018.2.1f1 (конечно, C #), и я попытался использовать определенную функцию в библиотеке Telegram.bot, и это дало мне ошибку, указывающую, что для экземпляра HttpClient требуется аргумент ...
вопрос задан: 28 July 2016 19:38
1
ответ

Как управлять автомобилем с клавиатуры на кнопку пользовательского интерфейса? [Дубликат]

Этот код является сценарием управления автомобилем, а wc - колесиком от объекта автомобиля. Вот код: void FixedUpdate () {Brake = Input.GetAxis («Jump»); for (int i = 0; i & lt; wc_Torque_Length; i ++ ...
вопрос задан: 4 June 2016 06:02
1
ответ

Как управлять горизонтальной и вертикальной осью с помощью кнопок ui в единстве? [Дубликат]

Я делаю гоночную игру в единстве, в которой элементы управления находятся на клавишных клавишах стрелок, то есть на горизонтальной и вертикальной оси. Я хочу преобразовать элементы управления с клавиатуры на пользователя ...
вопрос задан: 4 June 2016 06:02
1
ответ

Мобильный контроллер Unity в & 2D-комплекте для игры & rdquo ;? [Дубликат]

Я новичок в единстве. Я делаю 2D-игру для удовольствия. Я хочу также сделать свою мобильную версию. Я использую единый набор 2D-игр. Я не нашел никакого мобильного контроллера для этого пакета внутри пакета. Кто угодно ...
вопрос задан: 4 June 2016 06:02
1
ответ

Как сделать кнопки андроида (влево, вправо), которые постоянно применяют силу к объекту, удерживая их [дубликат]

Я делаю Android-игру. У меня есть куб, который движется вперед, применяя к нему силу (поэтому, когда я обожаю, я получаю лучший эффект), поэтому теперь мне нужна помощь в создании элементов управления для Android. Я пробовал делать кнопки ...
вопрос задан: 4 June 2016 06:02
1
ответ

единство: добавьте кнопку пользовательского интерфейса в диспетчер ввода [дубликат]

Я разрабатываю игру для Android, в которой основным игроком управляют кнопки 2 ui джойстика. Поскольку мышь X назначается левому клику, статистика игрока снимается при касании экрана (или мышь ...
вопрос задан: 4 June 2016 06:02
1
ответ

Как управлять двумя кнопками ui одновременно удерживать кнопку Unity [duplicate]

Я новичок в Unity и стараюсь сделать 2d простую автомобильную игру. У меня есть 4 мобильных кнопки ui, которые заставляют автомобиль ускоряться, останавливаться, двигаться влево, двигаться вправо. Я использую триггеры событий для каждой кнопки для перед
вопрос задан: 4 June 2016 06:02
1
ответ

Как получить мультитач в моем проекте единства [дублировать]

введите описание изображения здесь. Этот мой код в этом я использовал, чтобы ввести ввод как клавиши на клавиатуре, как изменить это на условие мультитач
вопрос задан: 4 June 2016 06:02
1
ответ

Единственный триггер не работает [дубликат]

Моя проблема с единством 5.6 заключается в том, что когда мой куб («Player») проходит через триггер, он не изменяет текст пользовательского интерфейса, как я его хочу (и не печатает в журнал («Ввод триггера»)). Это немного позади ...
вопрос задан: 28 May 2016 22:28
1
ответ

Unity: Android - невозможно отобразить целевые платформы [дублировать]

Я только начинаю изучать Unity, и я борюсь с этой ошибкой, когда пытаюсь создать Android Apk. Я загрузил последнюю версию Android Studio, я удалил и загрузил только командную строку ...
вопрос задан: 19 May 2016 03:58