1
ответ

Распознавание столкновения определенных объектов в Unity

Я пытался выяснить, как обнаружить столкновение, чтобы создать простую боевую систему, но команды не возвращают то, что мне нужно. Что я сейчас использую (в движке Unity): используя ...
вопрос задан: 21 January 2019 20:43
1
ответ

Модульные тесты не могут найти классы разработки после обновления Unity

Я только недавно обновил свое приложение Unity, и у меня возникают некоторые проблемы с переносом (любым из) моих модульных тестов. Кажется, что ни один из моих общих объектов класса (из Assembly-CSharp) не доступен в ...
вопрос задан: 20 January 2019 15:28
1
ответ

Unity: добавьте страйфинг в Player Controller

В течение нескольких недель я пытался добавить страйфинг в свой плеер. Теперь у меня есть рабочий скрипт, но когда я пытаюсь использовать мышь, чтобы повернуть плеер и камеру, скрипт реагирует странно. Когда ...
вопрос задан: 20 January 2019 10:58
1
ответ

не может получить строковое значение из наследования

Не могу получить строковое значение даже в моем классе Parent, он работает правильно, и теперь, когда я его получаю. Это не получит своего значения, это мой открытый класс родительского класса GameManagerRevamped: MonoBehaviour {...
вопрос задан: 20 January 2019 03:22
1
ответ

Создание примитивной рампы в Unity - не работает должным образом

Используя кубы в качестве моих примитивных игровых объектов, я создал взлетно-посадочную полосу, рампу и игрока. Я ожидаю, что мой игрок упадет в небо при ударе по рампе со скоростью, однако рампа останавливает моего игрока в холоде ...
вопрос задан: 20 January 2019 01:58
1
ответ

Дочерний к родительскому классу Object Reference не установлен на экземпляр Object C #

Я очень плохо знаком с наследованием в C #, и моя проблема заключается в том, что Object Reference не установлена ​​на экземпляр объекта от Parent до Child.
вопрос задан: 20 January 2019 01:51
1
ответ

Unity2D: перемещать врага к объекту при обнаружении

У меня есть сценарий, который заставит врагов осматривать область на предмет случайных объектов внутри сцены. Если враг обнаружит объект, то враг будет двигаться вперед. Однако это не то, чего я хочу от врага ...
вопрос задан: 19 January 2019 18:30
1
ответ

Как изменить направление и вращение космического корабля в Unity3d

Я задал один вопрос несколько часов назад, но я думаю, что этот вопрос не совсем ясно определяет вам то, что я хочу. Поэтому я снова публикую его с некоторыми фотографиями. пожалуйста, внимательно посмотрите на фотографии ....
вопрос задан: 19 January 2019 15:08
1
ответ

Сортировка списка < string, int > в Unity c #

Я пытаюсь составить рейтинг для какой-нибудь университетской работы. Лучший способ, который пришел в голову, - это создать список со строками и целочисленными значениями для каждой позиции. Я искал в документации: https: // ...
вопрос задан: 19 January 2019 12:34
1
ответ

Добавить 3-звездочную систему оценок в Unity2d Game

У меня трудности с внедрением 3-звездочной рейтинговой системы в моей 2d игре. Мне удалось реализовать, что, когда уровень завершен, он отображает рейтинг звезды для этого уровня (1 ...
вопрос задан: 19 January 2019 10:20
1
ответ

Отключение фонового звука в Unity iOS

Я отключил опцию «Отключить звук других аудиоисточников» в настройках плеера iOS, но при каждом запуске игры фоновая музыка (например, Spotify) приостанавливается. Странно, на Android есть ...
вопрос задан: 19 January 2019 09:14
1
ответ

Unity - управление нейронной сетью

Я тренировал модель, используя PyTorch. В Unity я использую WebCamTexture для отображения живого видео. Как я могу подать кадры веб-камеры в модель PyTorch, а затем выполнить действия в Unity с выводом ...
вопрос задан: 19 January 2019 00:46
1
ответ

Агенты падают с навмеш на навеш под ним

моя игра - игра с щелчком для перемещения. В области у меня есть пройденная навигационная сетка, а под ней есть еще одна проходная часть навигационной сетки. Моя проблема в том, что обычно после того, как я атакую ​​врага, иногда, но не ...
вопрос задан: 18 January 2019 20:51
1
ответ

Блокировка камеры на оси в Unity

Моя камера следит за движениями моего персонажа (цель) со смещением. Я хочу заблокировать ее по оси Z, так как если мой персонаж перемещается по Z, камера не следует за ним по этой оси. Вот мой ...
вопрос задан: 18 January 2019 18:04
1
ответ

Чтение из текста в Unity намного медленнее, чем в консольном приложении C #

Основываясь на этом вопросе, у меня есть текстовый файл в этом формате с 75 миллионами строк: X Y Z colorvalues ​​-0.680891 -90.6809 0 204 204 204 255 Я читал из файла и ...
вопрос задан: 18 January 2019 16:36
1
ответ

Обнаружение пролистывания без потери немедленного отклика

Я создаю игру для Android с Unity. Есть только три способа управления движением персонажа: Нажмите в правой половине экрана: перейдите вправо Нажмите в левой половине экрана: ...
вопрос задан: 18 January 2019 16:08
1
ответ

Справка по проверке Unity в заявлении If

Поэтому, когда мой ответ неверен в TextValidation, например, TextValidation value = "fable", ничего не будет работать, а когда значение TextValidation не в "fable" или что-то еще, ничего не происходит ...
вопрос задан: 18 January 2019 14:43
1
ответ

Как часто вызывается OnTriggerEnter2D?

Я не могу найти информацию о том, сколько раз вызывается OnTriggerEnter2D. Я делаю 2D-шутер и у меня там миниган (быстрые множественные выстрелы), проблема в том, что некоторые столкновения не ...
вопрос задан: 18 January 2019 12:23
1
ответ

Получение currentSelectedGameObject не останавливает запуск

Я огляделся по поводу того, как получить имя кнопки, которая была нажата на холсте, в то время как все нормально работает с «получением имени», проблема гарантирует, что это событие никогда не остановится. Итак, я попытался ...
вопрос задан: 18 January 2019 12:04
1
ответ

При добавлении нескольких сцен добавляется композитор (Steam VR Unity)

У меня возникла проблема, когда я предполагаю загрузить большое количество объектов в моей сцене на событие, поэтому, когда я начинаю загружать эти Scenesmy Vive / vr, появляется на экране композитора, и это вроде мерцает ...
вопрос задан: 18 January 2019 10:05
1
ответ

Есть ли * короткий код *, чтобы заставить мяч (игрока) прыгать, если я нажму кнопку клавиатуры?

Я пытаюсь найти самый короткий код, который я могу использовать для перехода (без использования Rigidbody). Я новичок, и я использовал движок Unity.
вопрос задан: 17 January 2019 20:26
1
ответ

Ограничивающая рамка на экране правильная, но смещенная вверх, когда я использую тот же прямоугольник, чтобы получить Texture2d

Итак, у меня есть небольшой скрипт, который делает скриншоты куба с 2d ограничивающим прямоугольником, нарисованным вокруг него, а затем того же куба, но только содержимое ограничивающего прямоугольника. Я делаю это сначала по стандарту ...
вопрос задан: 17 January 2019 16:41
1
ответ

Можно ли установить несколько входов контроллера во время выполнения?

Предварительные заметки Я создаю многопользовательскую игру для 4 игроков. У меня есть 4 идентичных контроллера, которые похожи на контроллеры USB SNES. Все контроллеры работают и ввод отличный. Я хочу, чтобы эта игра работала на нескольких ...
вопрос задан: 17 January 2019 15:18
1
ответ

Ожидание возврата всех колбэков до завершения HttpsCallableResult

Я использую функции Firebase с Unity. Функция main возвращается до завершения работы функций базы данных. Я все еще новичок в Node.js и все еще пытаюсь разобраться во всем Async Callback ...
вопрос задан: 17 January 2019 15:13
1
ответ

Unity 3D C # Уровни блокировки & amp; отпереть

Я сделал 3D-игру с Unity и C #, и я не знаю, как создать меню уровней с заблокированными уровнями и системой разблокировки. https://imgur.com/a/GuXc75k SelectLevel.cs (меню с уровнями): использование ...
вопрос задан: 17 January 2019 14:43
1
ответ

Как я могу вращать и перемещать цилиндрический стержень с одной стороны относительно другой стороны в единстве?

У меня есть 3 вопроса здесь. Если ответ на второй вопрос - да, то мне не нужен ответ на первый вопрос. Я хочу повернуть один конец этого стержня, а когда я вращаю второй конец. я хочу, чтобы он двигался параллельно 1-му ...
вопрос задан: 17 January 2019 13:09
1
ответ

Как получить информацию о странице изнутри Unity?

Мне нужно связать Unity WebAssembly со страницей в обоих направлениях. Вот как я выполняю функции Unity со страницы: < script > var game Instance = UnityLoader.instantiate ("gameContainer", "...
вопрос задан: 17 January 2019 13:07
1
ответ

Unity VideoPlayer: отсутствует метод перемотки

Идея состоит в том, чтобы взять 360-градусное видео и отобразить его на небо, используя «Образец видео Unity Interactive 360» из сцены хранилища активов. Камера прошла через торговый центр во время записи. Мы хотим ...
вопрос задан: 17 January 2019 11:36
1
ответ

Создание 2 МБ сборного занимает много времени и отстает от игры

Когда создается экземпляр сборника с использованием метода Instantiate (), это отстает от моей игры. Я также попробовал объединение объектов и assetBundle. Я загрузил 4 3d-модели, используя префабы. 3d модель я создаю ...
вопрос задан: 17 January 2019 11:01
1
ответ

Почему я не могу собрать для IOS из Windows? [Дубликат]

У меня есть проблема ошибки при сборке для IOS из моих окон
вопрос задан: 17 January 2019 10:13