0
ответов

симулятор вождения видеоигры с использованием автомата [закрыто]

Я собираюсь сделать видеоигру и мне нужна помощь с тем, как начать. Какие инструменты мне нужны, чтобы создавать автомобильные игры с симулятором вождения, например, игры, в которые мы играем с монетами? и как называется ...
вопрос задан: 24 April 2013 00:38
0
ответов

Отладка с помощью единства

В настоящий момент я открываю Unity, дважды щелкаю по одному из написанных мной сценариев, затем открывается MonoDevelop, теперь мне нужно закрыть единство а в MonoDevelop я делаю Run &...
вопрос задан: 27 March 2013 13:57
0
ответов

Разработка игр на C# после XNA [закрыто]

Я разработчик игр, который делал игры на языках .Net с помощью XNA для последних четырех его версий. К сожалению, сейчас вот такая новость: http://www.gamasutra.com/view/news/185894/...
вопрос задан: 3 February 2013 05:18
0
ответов

Использование LitJson в unity3d

2 вопроса . 1) Можно ли использовать библиотеку LitJson как есть при написании скриптов в Javascript? Это действительно общий вопрос о возможности использовать исходный код C # в исходном коде javascript. 2) Я новичок в ...
вопрос задан: 20 November 2012 11:05
0
ответов

Официальный SDK Kinect и Unity3d

Кто-нибудь знает что-нибудь об использовании ввода Kinect для Unity3d с официальным SDK? Мне поручили попробовать объединить эти два проекта, но мой супервайзер не хочет, чтобы я использовал открытый Kinect ...
вопрос задан: 5 October 2012 21:19
0
ответов

Развертывание Unity3D в Windows Azure

Я немного застрял в платформе Windows Azure. На данный момент у меня есть веб-роль ASP.NET MVC 3, работающая в Azure. Но я хочу развернуть приложение Unity3D Web Player. Как я могу выполнить эту задачу. Я ...
вопрос задан: 24 August 2012 18:37
0
ответов

Как получить размер родительского игрового объекта?

У меня есть три дочерних игровых объекта (, как вы можете видеть на рисунке ниже с красным, розовым и синим ). Они являются потомками родительского игрового объекта Green. Я не знаю, как рассчитать размер Parent (Green )GameObject?...
вопрос задан: 14 August 2012 10:01
0
ответов

Как передать данные из сцены Unity в активность Android

Здравствуйте, я сейчас пишу приложение для Android, которое использует Unity для отображения 3D-модели. Пользователь может взаимодействовать с моделью, выбирая объекты на сцене. У меня проблемы с...
вопрос задан: 3 August 2012 06:14
0
ответов

IronPython в Unity3D

Я пытаюсь использовать IronPython в качестве внешнего языка сценариев для Unity3D. Необходимые библиотеки DLL для выполнения IronPython прекрасно загружаются внутри Assets\Plugins. Однако, когда я пытаюсь запустить...
вопрос задан: 1 August 2012 19:28
0
ответов

Перемещение камеры по местности с помощью сенсорного ввода в Unity 3D

Я новичок в Unity и пытаюсь понять, как перемещать камеру по карте/местности с помощью сенсорного ввода. Камера будет смотреть вниз на местность с поворотом (90,0,0 ). Местность...
вопрос задан: 16 July 2012 01:20
0
ответов

Несоответствие страниц ландшафта Perlin :неуловимая ошибка

Я разрабатывал игру на движке Unity Game Engine, в которой, я надеюсь, можно будет использовать выгружаемый ландшафт для бесконечного мира (— распространенная в настоящее время тема ). Мой генератор ландшафта использует исключительно перлиновый шум....
вопрос задан: 14 July 2012 13:06
0
ответов

Эталонная проблема Unity3d с проектами C #

В моем проекте Unity у меня есть 3 проекта визуальной студии :Сборка -CSharp -против Сборка -CSharp -первого прохода -против Сборка -CSharp -Редактор -vs Все мои скрипты, похоже, попадают в сборку -CSharp -firstpass -vs, но...
вопрос задан: 3 July 2012 08:29
0
ответов

onCreate() после finish() в onStop()

У меня есть активность Android, которая вызывает finish() внутри onStop(), поэтому, когда я переключаюсь на другие действия (включая главное меню), действие будет неисправность. До этого момента все работает как...
вопрос задан: 28 June 2012 08:54
0
ответов

Как переопределить политику форматирования кода по умолчанию в MonoDevelop?

MonoDevelop позволяет создавать и устанавливать собственные политики для управления всеми аспектами форматирования кода. Я создал политику для нашего рабочего сайта, которую можно применить через Project > Apply Policy ......
вопрос задан: 21 June 2012 18:03
0
ответов

Рабочее пространство Xcode с Unity3D в качестве подпроекта?

Допустим, мы разрабатываем 2D-игру с помощью Cocos2d-iPhone, UIKit и CoreAnimation. Но мы также рассматриваем возможность использования 3D-возможностей Unity 3D. Возможно ли добавить Unity3D-...
вопрос задан: 19 June 2012 02:54
0
ответов

Минимальные требования для Unity для Android?

Каковы минимальные требования (версия ОС Android, аппаратное обеспечение) для разработки приложений Android с помощью Unity?
вопрос задан: 8 June 2012 15:56
0
ответов

Можно ли использовать код lua в Unity3D

Нам нужно использовать какую-то конкретную библиотеку, написанную на Lua, в приложении Unity. Есть ли какой-нибудь другой способ, кроме полного переписывания на C#/JS?
вопрос задан: 7 June 2012 22:26
0
ответов

Какой размер экрана использовать в Unity3d для телефона и iPad

Я пытаюсь создать игру для iPhone, iPad и Android в unity3d. Камера смотрит сверху вниз. Я создал плоскость с текстурой земли. Теперь я хочу разместить камеру так, чтобы ...
вопрос задан: 6 June 2012 10:28
0
ответов

Контроллер Unity3D от третьего лица и анимация

Моя проблема в том, что пользовательская анимация ходьбы, которую я установил в контроллере Unity3D от третьего лица, не отображается. Анимация импортируется из файла FBX со структурой model@walk.fbx. Я знаю...
вопрос задан: 31 May 2012 07:10
0
ответов

Сохранение Unity PlayerPrefs

Я использую некоторые PlayerPrefs в своем приложении Unity (платформы: iOS, Android, Windows). Теперь я хочу выпустить обновление, поэтому возникает вопрос: когда пользователи обновят свои приложения, сохранятся ли PlayerPrefs? Проблема ...
вопрос задан: 30 May 2012 13:43
0
ответов

Как заставить камеру следовать за объектом в unity3d C#?

У меня есть объект с именем Ball, и я добавил к нему интерактивность клавиатуры (WASD для перемещения мяча) Мне нужна камера, чтобы оставаться позади и следить за мячом, но я получаю ошибки. использование UnityEngine; использование...
вопрос задан: 25 May 2012 10:21
0
ответов

Работает ли Dynamo IoC с MonoTouch и MonoDroid?

Мне любопытно, из всех возможных C# .NET-инверсий управляющих решений, пробовал ли кто-нибудь Dynamo IoC (http://www.dynamoioc.com/) и работает ли он с проектами? ...
вопрос задан: 11 May 2012 17:04
0
ответов

Размер приложения Unity для iPhone слишком велик.

Я создал игру Unity для iPhone, размер приложения которой составил 288 МБ. Итак, попробовал с пустым проектом единства. Первоначально он сгенерировал приложение размером 33 МБ. Но после поиска в Google я смог уменьшить его до 19,2 МБ....
вопрос задан: 8 May 2012 08:22
0
ответов

Как управлять буфером между C и C#

Проблема У меня есть сценарий C #, который вызывает функции C через System.Runtime.Interop. Мне удалось вызвать функции C, но у меня возникла проблема с управлением буфером между C и C #. В моей ситуации C - это (данные )...
вопрос задан: 3 May 2012 20:26
0
ответов

Ошибка сегментации OSX 11 -Android

При попытке запустить Android SDK Manager в OSX я получаю следующую ошибку :Ошибка сегментации :11 Это работало до сегодняшнего дня. Единственный способ, с помощью которого я могу загрузить Android SDK Manager, это...
вопрос задан: 14 April 2012 09:59
0
ответов

Что такое версия Android Bundle и код версии. и как они соотносятся?

а) Что означает версия пакета Android и код версии? б) В чем разница между версией пакета и кодом версии? i) Предположим, у меня версия пакета 0.137, как...
вопрос задан: 16 March 2012 17:09
0
ответов

Как предотвратить пересечение коллайдеров друг через друга?

У меня возникли проблемы с хранением игровых объектов внутри замкнутого пространства. Когда они достигают края, происходит некоторый мгновенный толчок назад, но затем они проходят прямо через стену. Я использую Box...
вопрос задан: 13 March 2012 16:39
0
ответов

Unity3D C# правильно вычисляет вперед после поворота

Я начинаю разработку с использованием Unity. Я делаю что-то вроде этого: if(Input.GetKey(KeyCode.A))newValues[1]-=this.turnSpeed*(float)Time.deltaTime; if(Input.GetKey(KeyCode.D))newValues[1]+=...
вопрос задан: 10 March 2012 02:06
0
ответов

Почему при округлении 0,5 с помощью MidpointRounding.AwayFromZero получается 0?

Почему получается 0, а не 1? Math.Round(0.5, 0, MidpointRounding.AwayFromZero) Вот пример: http://ideone.com/ayMVO
вопрос задан: 28 February 2012 02:48
0
ответов

Можно ли в Unity3D сохранить фокусировку представления сцены при нажатии кнопки «Играть»?

В Unity3D, когда вы нажимаете кнопку воспроизведения, по умолчанию он переключается на полное представление «Игра», которое отлично подходит для предварительного просмотра и т.п., но иногда мы просто хотим видеть наши результаты в представлении «Сцена»,
вопрос задан: 18 February 2012 01:30