0
ответов

Pong: Как ракетка узнает, куда попадет мяч?

После внедрения Pacman и Snake я реализую следующую очень классическую игру: Pong. Реализация действительно проста, но у меня осталась только одна небольшая проблема. Когда одна из ракеток (...
вопрос задан: 2 January 2011 09:19
0
ответов

Компьютерное моделирование мозга

В течение нескольких месяцев я периодически искал в сети ответ на этот вопрос без всякой радости. Благодарен, если кто-нибудь может пролить свет .. Меня интересует проделанная работа по моделированию человека ...
вопрос задан: 14 December 2010 04:18
0
ответов

Кластеризация данных с древовидной структурой

Предположим, нам даны данные в полуструктурированном формате в виде дерева. Например, дерево может быть сформировано как действительный документ XML или как действительный документ JSON. Вы можете представить, что это похоже на шепелявый S -...
вопрос задан: 12 December 2010 15:35
0
ответов

Шаблон Pac-Man с оригинальным Ghost AI (Справка)

В настоящее время я пытаюсь реализовать полностью автономную игру Pac-Man, в которой вы просто смотрите. Я планирую создать искусственный интеллект настоящего желтого парня, чтобы играть в игру безупречно. Я хочу сделать так, чтобы Призраки ...
вопрос задан: 8 December 2010 21:13
0
ответов

Библиотека генетического программирования для Java [закрыто]

Я ищу хорошую библиотеку генетического программирования для JVM. (не генетический алгоритм, а генетическое программирование) Я пробовал JGAP (jgap.sourceforge.net) и Watchmaker (watchmaker.uncommons.org). К сожалению, ...
вопрос задан: 7 December 2010 14:00
0
ответов

DFID (Dept-First Iterative Deeping) и IDA * (Iterative-Deeping A * )

Интересно, каковы преимущества и недостатки этих двух алгоритмов. Я хочу написать решение AddEmUp C ++, но я не уверен, какой алгоритм (IDA или DFID) мне следует использовать. Лучшая статья, которую я нашел ...
вопрос задан: 6 December 2010 18:15
0
ответов

F # и Fuzzy Logic

Я знаю, это может показаться странным, но я хотел бы знать одну вещь в этом новом мире, в который входит Microsoft Visual F #. Я собираюсь изучить множество применений этого языка ...
вопрос задан: 29 November 2010 00:17
0
ответов

Правильная структура ООП для игрока Dominion AI

I Я возился, пытаясь создать ИИ-игрока для популярной карточной игры Dominion (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36218/dominion). Если вы не знакомы с игрой, это ...
вопрос задан: 23 November 2010 21:45
0
ответов

Решатель Сокобана, советы [закрыто]

Мне нужно сделать решатель Сокобана (http://en.wikipedia.org/wiki/Sokoban). Вы когда-нибудь делали такое? Я ищу подсказки, а не код. Например, «вы можете использовать IDA * alg» или «Я использовал эту эвристику, и она ...
вопрос задан: 21 November 2010 10:52
0
ответов

Как вы могли дать компьютеру «естественную потребность»?

Итак, идея состоит в том, что компьютерный агент будет запрограммирован на двух уровнях, сознательном и бессознательном. Бессознательная часть - это, по сути, набор устройств ввода и вывода, которые я обычно думаю ...
вопрос задан: 18 November 2010 18:52
0
ответов

Обучение нейронной сети для XOR в Ruby

Я пытаюсь обучить сеть прямого распространения для выполнения операций XOR с библиотекой Ruby AI4R. Тем не мение, когда я оцениваю XOR после его обучения. Я получаю неверный результат. ...
вопрос задан: 16 November 2010 02:37
0
ответов

Простые проекты чат-ботов [закрыто]

Я хочу создать простого бота, который отправляет мне набор информации, хранящейся в базе данных, в мое окно чата мессенджера [службы чата - это gTalk, Yahoo и другие часто используемые продукты для общения] ...
вопрос задан: 9 November 2010 01:33
0
ответов

вопросы о методах кластеризации

недавно я приехал изучать кластеризацию в интеллектуальном анализе данных, и я изучал последовательную кластеризацию и иерархическую кластеризацию и k-средних. Я также читал об утверждении, которое отличает k-среднее от ...
вопрос задан: 4 November 2010 15:59
0
ответов

Какой ОНЛАЙН использовать для изучения основ искусственного интеллекта и машинного обучения [закрыто]

Мне интересно изучить основы о машинном обучении, и мне интересно, какие ОНЛАЙН-ресурсы лучше всего. Имейте в виду, что я новичок и очень мало знаю об этом предмете.
вопрос задан: 3 November 2010 21:59
0
ответов

Какая модель лучше всего подходит для оптимизации в стратегической игре в реальном времени?

В последнее время появилась статья, в которой обсуждается использование генетических алгоритмов для оптимизации «порядка сборки» в StarCraft II. http: //lbrandy.com/blog/2010/11/using-genetic-algorithms-to-find -...
вопрос задан: 3 November 2010 12:20
0
ответов

Как работает поиск пути в видеоиграх RTS?

В такой игре, как Warcraft 3 или Age of Empires, возможности ИИ-противника передвигаться по карте кажутся почти безграничными . Карты огромны, и позиции других игроков постоянно меняются. ...
вопрос задан: 30 October 2010 16:12
0
ответов

Мнение для подходящего языка программирования для мозга Нейронной сети Робота? [закрытый]

Я делаю проект Нейронной сети как свой заключительный проект студента года. Идея проекта: очень простой робот с 2 двигателями, и двумя ir и датчиками удара пересечет среду с...
вопрос задан: 20 October 2010 07:22
0
ответов

Там какое-либо активное укрепление изучает соревнования?

Мне нравится проводить исследование с частичной занятостью в изучении укрепления. В последние годы (до 2009) были соревнования изучения укрепления, проведенные по rl-competition.org с некоторыми очень интересными проблемами...
вопрос задан: 19 October 2010 21:12
0
ответов

Как лучше всего фильтровать спам с помощью JavaScript?

Недавно меня вдохновили написать фильтры спама на JavaScript в стиле Greasemonkey для нескольких веб-сайтов, которые я использую, которые являются склонны к спаму (особенно в комментариях). При рассмотрении моих вариантов того, как ...
вопрос задан: 6 October 2010 00:13
0
ответов

Вопрос о классификаторах в машинном обучении

Я провожу занятия по введению ИИ, и учитель упомянул кое-что, что для классификатора ZeroR точность ZeroR является полезной базой для интерпретация других классификаторов. Я искал ...
вопрос задан: 5 October 2010 16:22
0
ответов

Алгоритм AI для игры в полеты?

Приветствую всех, Я нахожусь на этапе проектирования одного из своих хобби-проектов: собираюсь разработать трехмерную игру о воздушном бое. (по мотивам HAWX). Но мне интересно, как ИИ работает с вражескими кораблями? Думаю, ...
вопрос задан: 4 October 2010 01:44
0
ответов

set обучающих изображений для простой нейронной сети

знаете ли вы какой-нибудь хороший набор обучающих изображений для моей тестовой нейронной сети, предпочтительно помеченный набор изображений цифр или букв или простые символы, лица или реальные изображения могут быть слишком сложными при этом ...
вопрос задан: 27 September 2010 15:07
0
ответов

Как разработать искусственный интеллект файтинга (Street Fighter или Soul Calibur)?

Есть много статей об искусственном интеллекте дальнего боя, как Killzones (см. этот документ) или Halo. Но я не смог найти много информации о боевых ИА, кроме этой работы, в которой используются ...
вопрос задан: 17 September 2010 08:13
0
ответов

Интерпретатор псевдокода?

Как и многие из вас, ребята из SO, я часто пишу на нескольких языках. И когда дело доходит до планирования (или даже ответа на некоторые вопросы по SO), я на самом деле думаю и пишу на каком-то неопределенном гибриде ...
вопрос задан: 16 September 2010 19:45
0
ответов

Использование искусственных нейронных сетей в реальном мире [закрыто]

Я написал реализация искусственной нейронной сети (ИНС) для меня (это было весело). Сейчас думаю о том, где мне его использовать. Какие ключевые области в реальном мире используются ИНС?
вопрос задан: 13 September 2010 22:47
0
ответов

Производительность поиска A *, реализованного в Clojure

Я реализовал алгоритм поиска A * для поиска кратчайшего пути между двумя состояниями. Алгоритм использует хэш-карту для хранения наиболее известных расстояний для посещенных состояний. И одна хэш-карта для хранения ...
вопрос задан: 9 September 2010 07:38
0
ответов

Обнаружение мошеннического покерного мошенничества

Недавно на большом покерном сайте появилось сообщение о том, что некоторые игроки могли видеть все карты противников, когда они играли через них. использование уязвимости безопасности, которая была обнаружена. Наивный ...
вопрос задан: 4 September 2010 21:26
0
ответов

Изучение ИИ на практике (Персептроны, Нейронные сети и Байесовский ИИ)

Я собираюсь пройти курс искусственного интеллекта и хочу попрактиковаться раньше. Я использую книгу, чтобы выучить теорию, но ресурсы и конкретные примеры на любом языке, чтобы помочь с практикой, были бы удивительны. ...
вопрос задан: 23 August 2010 19:03
0
ответов

AI / Статистические методы для определения названия цвета

Я думаю о записи небольшой библиотеки высказывать предположение в названии (значение RGB) цвет из предопределенного списка кандидатов. Моя первая попытка базировалась просто на пифагорейском расстоянии...
вопрос задан: 7 August 2010 10:21
0
ответов

Моя собственная программа OCR в Python

Я - все еще новичок, но я хочу записать программу распознавания символов. Эта программа еще не готова. И я отредактировал много, для этого комментарии не могут соответствовать точно. Я буду использовать с 8 возможностями соединения...
вопрос задан: 3 January 2010 04:28