3
ответа

3-й к 2-й матрице проекции

У меня есть 3 точки в 3D пространстве, которого я знаю точные местоположения. Предположим, что они: (x0, y0, z0), (x1, y1, z1) и (x2, y2, z2). Также у меня есть камера, которая смотрит на эти 3 точки, и я знаю 2D...
вопрос задан: 8 February 2014 19:52
3
ответа

Алгоритм для деления плитки шоколада в равной степени

Случайная мысль появилась в мою голову (когда я совместно использовал плитку шоколада, конечно!). Я задавался вопросом, существует ли универсальный алгоритм для решения этой проблемы. Проблема идет как это: Информация 1. Вы...
вопрос задан: 22 July 2011 21:49
3
ответа

Простая 2D динамика ракеты

Я в настоящее время экспериментирую с некоторыми игрушками физики в XNA пользующийся библиотекой Farseer Physics, однако мой вопрос не характерен для XNA или Farseer - но ни для какой 2D библиотеки физики. Я хотел бы добавить...
вопрос задан: 13 July 2010 14:13
3
ответа

Простое 2D графическое программирование

Я использовал DirectDraw в C и годы C++ назад для рисования некоторой простой 2D графики. Я привык к шагам создания поверхности, пишущий в него с помощью указателей, зеркально отразив задний буфер, храня спрайты на не...
вопрос задан: 12 July 2010 07:31
3
ответа

Создание чередованного буфера для pyopengl и numpy

Я пытаюсь обработать в пакетном режиме набор вершин и проводов структуры в чередованном массиве прежде, чем отправить его в glInterleavedArrays/glDrawArrays pyOpengl. Единственная проблема состоит в том, что я не могу найти...
вопрос задан: 1 April 2010 04:48
3
ответа

2D вектор, моделирующий для разработки игр

Заставляя мои Астероиды клонироваться (в C) я скорее влюбился в основанные на векторе предприятия, но я просто закодировал их в как x, множества y-пункта. Это было хорошо для чего-то как Астероиды, но что...
вопрос задан: 16 January 2010 23:33
3
ответа

Что такое хороший, простой, 2D алгоритм обнаружения коллизий только для прямоугольников?

Я разрабатываю игровое учебное руководство по обнаружению коллизий для молодых совершеннолетних, таким образом, я хочу, чтобы это было максимально просто помочь объяснить. Требования очень просты. Мир 2D и...
вопрос задан: 24 November 2009 21:36
3
ответа

Расположение элементов в 2D пространстве с OpenGL ES

В мое свободное время мне нравится играть вокруг с разработкой игр на iPhone с OpenGL ES. Я бросаю вместе маленькую 2D демонстрацию скроллера стороны для забавы, и я относительно плохо знаком с OpenGL, и я хотел...
вопрос задан: 16 November 2009 16:10
3
ответа

Как я использую OpenGL 3.x VBOs для рендеринга динамического мира?

Хотя, кажется, существует очень немного актуальных ссылок для OpenGL 3.x самого, фактическое низкоуровневое управление OpenGL является относительно прямым. Однако я испытываю серьезные затруднения при попытке...
вопрос задан: 13 November 2009 09:01
3
ответа

Реалистический 2D ландшафт отображает [закрытое] поколение

Я ищу некоторые алгоритмы, которые позволяют мне генерировать реалистическую 2D карту ландшафта. Реалистическим я подразумеваю, что человек рассмотрит такую карту как "нормальную" карту ландшафта, не созданную искусственно. Я...
вопрос задан: 20 September 2009 21:43
3
ответа

окна ce - 2-я графическая библиотека

У меня есть устройство Windows CE 5.0, и оно не поддерживает аппаратных средств accelearation. Я ищу некоторую хорошую 2-ю графическую библиотеку, чтобы сделать следующие вещи. Я предпочитаю программирование бэкенда в Компактном .NET...
вопрос задан: 19 August 2009 06:36
3
ответа

2D решения для размытости изображения движущегося объекта

Я думаю о зажимании размытости изображения движущегося объекта в мою 2D программу, но я сомневаюсь относительно результатов своего текущего алгоритма. Мой подход похож на это в данный момент: Потяните к backbuffer. Когда время для обновления передней стор
вопрос задан: 3 July 2009 13:24
3
ответа

Быстрый способ реализовать 2D свертку в C

Я пытаюсь реализовать алгоритм визуализации, который включает этап перед фильтрацией с 9x9 фильтр Лапласиана-гауссова. Можно ли указать на документ, который объясняет быстрые реализации фильтра кратко?...
вопрос задан: 24 March 2009 09:49
3
ответа

Я могу переместить источник, когда выполнение вращения преобразовывает в Кварц, 2D для iPhone?

Извините, если это очевидно или покрыто в другом месте, но я гуглил весь день и не нашел решение, которое на самом деле работало. Моя проблема следующие: Я в настоящее время рисую изображение в полном...
вопрос задан: 22 March 2009 23:30
2
ответа

Вычислите сплайн Безье для получения от точка-точка

У меня есть 2 точки в X, Y + Вращение, и я должен вычислить сплайн Безье (набор квадратичного Безье), который соединяет эти 2 точки гладко. (см. рис.), точка представляет единицу в игре...
вопрос задан: 18 May 2019 19:05
2
ответа

Криволинейная перспектива: Преобразуйте 3D в 2D

Я ищу математическое выражение, преобразовывающее 3D координату (x0, y0, z0) к 2D (x1, y1) координата в криволинейной перспективе радиуса R, где значения x1 и y1 являются углами...
вопрос задан: 3 April 2019 22:59
2
ответа

Как извлечь часть этого изображения в Java? [закрытый]

У меня есть этот лист спрайта: Как я могу считать этот файл изображения для извлечения части его, чтобы использоваться в качестве спрайта?
вопрос задан: 5 March 2019 17:00
2
ответа

Как сказать, пересекает ли строка полигон в C#?

У меня есть вопрос, очень похожий на это: Как знать, пересекает ли строка плоскость в C#? Я ищу метод (в C#), который говорит, пересекает ли строка произвольный полигон. Я думаю...
вопрос задан: 4 March 2018 19:50
2
ответа

Рисование Изометрических игровых миров

Что корректный путь состоит в том, чтобы потянуть изометрические мозаики в 2D игре? У меня есть считанные ссылки (такие как этот), которые предлагают, чтобы мозаики были представлены способом, который будет делать зигзаги каждый столбец в 2D массиве...
вопрос задан: 10 December 2017 09:30
2
ответа

Как приблизить векторный контур от растра повышения?

Мне сохранили карту повышения как растр. Я хотел бы соответствовать гладкой "векторной" кривой к контурам постоянного повышения. В моем приложении данные являются на самом деле географическими повышениями, но...
вопрос задан: 23 May 2017 12:32
2
ответа

Каково различие между Системой. Рисование. Точка и Система. Windows. Точка?

Каково различие между Системой. Рисование. Точка и Система. Windows. Точка? В каком контекст должен который использоваться? Я работаю с WPF.
вопрос задан: 29 May 2016 15:52
2
ответа

Экстраполяционные значения MATLAB 2D [дубликат]

У меня есть следующее изображение. Он содержит развернутые фазовые углы. Как видно из изображения ниже, они увеличиваются слева направо. Однако размер изображения, который у меня ниже, составляет всего 700 х 700 ...
вопрос задан: 28 January 2016 16:04
2
ответа

Значение кода Graphics2D [дубликат]

Может ли кто-нибудь объяснить, что означает этот код? Graphics2D g = (Graphics2D) g; в публичной пустотной краске (Graphics g) {Graphics2D g = (Graphics2D) g; } спасибо
вопрос задан: 11 February 2014 20:40
2
ответа

iOS - 2D-изображение превращается в 3D

Я проверял это классное приложение под названием Morfo.Согласно описанию их продукта - используйте Морфо, чтобы быстро превратить фотографию лица вашего друга в говорящего, танцующего и сумасшедшего трехмерного персонажа! Однажды ...
вопрос задан: 7 March 2013 14:20
2
ответа

Как масштабировать экранные пиксели?

Я записал 2D Механизм Jump&Run, приводящий к 320x224 (320x240) изображение. Для поддержания старой школы "pixely" - чувствуют к нему, я хотел бы масштабировать получающееся изображение 2 или 3 или 4, согласно...
вопрос задан: 19 July 2010 17:56
2
ответа

Нуждаюсь в помощи С Программой Куинса N (проверяющий диагонали)

Я работаю над программой Куинса N, которая позволит пользователю вводить конфигурацию Королевы как Строку. Например, при запросе пользователь мог бы ввести что-то как Q.... Q..... Q.. Q., который, когда...
вопрос задан: 9 July 2010 01:05
2
ответа

Смотрение на частоту количества # 2D вывода массива и присваивает его 1D массив

Должен поместить частоту каждого возникновения числа в 1D массив и произвести результат. 2D к 1D часть отбрасывает меня, я еще не ужасно доволен массивами. общедоступная статическая пустота...
вопрос задан: 20 June 2010 21:39
2
ответа

У меня есть свое 2D/3D преобразование, работающее отлично, как сделать перспективу

Хотя контекст этого вопроса о создании 2-й/3-й игры, проблема, которую я имею, сводится к некоторой математике. Хотя это 2.5D мир, позволяет, притворяются его просто 2-й для этого вопроса.//xa: x-диакритический-знак...
вопрос задан: 21 May 2010 11:36
2
ответа

Попытка преобразовать 2D изображение в 3D объекты в Java

Эй, я пытаюсь взять простое изображение, что-то как черный фон с цветными блоками, представляющими стены. Я пытаюсь выяснить, как пойти о запуске на чем-то вроде этого. Сделайте я должен...
вопрос задан: 20 May 2010 08:51
2
ответа

Генерируйте 2D полигон поперечного сечения от 3D сетки

Я пишу игру, которая использует 3D модели для рисования сцены (нисходящая ортогональная проекция), но 2D механизм физики для вычисления ответа на коллизии, и т.д. У меня есть несколько 3D активов, за которые я хотел бы...
вопрос задан: 9 May 2010 11:27