В В моей 2D-игре есть статические и динамические объекты. Камер может быть несколько. Моя проблема: определить объекты, которые пересекаются с прямоугольником обзора текущей камеры. В настоящее время я просто повторяю ...
Что вы посоветуете для записи на экран двумерного массива пикселей? Моя первая мысль - это какая-то привязка SWT, а есть ли другие? Возможно, идет обработка?
Я хочу провести имитацию группировки, как описано здесь. Для этого мне нужно найти ближайших соседей каждой из моих 2D точек. Однако я не могу использовать статическую структуру данных, такую как дерево kd ...
Я должен создать трехмерный объем из набора изображений в градациях серого с помощью Matlab . Набор содержит непрерывные и квантованные срезы двухмерного изображения в градациях серого. Я все еще считаю себя новичком в Matlab, но это ...
Сгенерировать случайную точку внутри прямоугольника (равномерно) Это предположительно простая проблема. Однако на домашней странице RANDOM_DATA я обнаружил следующее примечание: Однако мы не добьемся однородности ...
У меня есть набор из 100 срезов двухмерных изображений одинакового размера. Я использовал MATLAB, чтобы сложить их, чтобы создать объемные данные. Пока размер 2-D-фрагменты имеют размер 480x488 пикселей, направление, в котором ...
Я новичок в Python (и программировании), и я просто хочу создать доску (для консольной игры) в зависимости от желания игрока. В основном это ... import array print ("Какого размера вы хотите ...
Некоторые поисковые запросы привели меня к мнению, что C ++ - лучший язык для программирования 2D-графики в реальном времени, но с тех пор Android основан на Java, это все еще лучший вариант? Или нам факт, что у меня есть ...
Я использую OpenGL для рисования в 2D. Пытаюсь наложить текстуры на альфа. Я сделал это: glDisable (GL_DEPTH_TEST);
glDepthMask (GL_FALSE); glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
...
На данный момент платформа и язык программирования не имеют значения, я просто хотел бы знать, существует ли что-нибудь для этого. Любая помощь приветствуется.
Я портирую действительно старую игру AWT на действительно новое устройство. В игре есть много неправильных вещей, включая очень слабый подход к безопасности потоков: игровой движок пытается рисовать ...
Я использую Lua API. Я пытаюсь преобразовать трехмерные пространственные координаты в двухмерные пространственные координаты. Я спросил Google, но не могу найти ничего, кроме фрагментов, использующих функцию OpenGL. Мне не нужен исходный код ...
I ' Я искал повсюду в семи Интернетах, но безрезультатно. Наиболее близким к тому, что мне нужно, кажется, проблема раскроя запаса, только в 2D (что разочаровывает, поскольку Википедия ...
I'd like to check the dimensions of an image, and then size it down if the width exceeds a given threshold. When I load a 6MB JPEG image with ImageIO.read(), the BufferedImage allocates about 45MB of ...
У нас есть прямоугольная область с полупрозрачными стенами и несколькими источниками света. Мы рассматриваем только вид сверху, так что это проблема 2D. Нам нужно найти приблизительное освещение (уровень сигнала) на каждом ...
The issue I am trying to resolve is the following: The C++ serial code I have computes across a large 2D matrix. To optimize this process, I wish to split this large 2D matrix and run on 4 nodes (say)...
Я не совсем уверен в различия между классами System.Windows.Media.Drawing и System.Windows.Shapes.Shape. Оба они предоставляют функциональные возможности, связанные с 2D-графикой в WPF. Когда бы вы ...
I want to create a high performace 2D program. I'm using VC++2008. Suppose I have created the main window. What I want is to draw a red rectangle (top left: 10,20, bottom right: 200, 300) in the main ...
I'm trying to draw a grid of images/icons with WPF. The grid dimensions will vary but will typically range from 10x10 to 200x200. The user should be able to click on cells, and some cells will need to ...
Я занимаюсь разработкой для iPhone в течение долгого времени, но я новичок в разработке игр. В моем новом проекте, который представляет собой нечто среднее между приложением и небольшой «игрой», я должен показать анимацию ...
Я довольно долго искал математическое решение для моя пушка стреляет снарядом по движущейся цели с учетом силы тяжести. Я нашел решение для определения угла ...
I have a triangle (red, below). (or a 2D mesh of triangles) How can I compute the polygons (and in turn tessellate them) that result from subtracting a second triangle (green) from the first? (I'm ...
У меня есть многоугольники, которые определяют контур графств в Великобритании. Эти формы очень детализированы (от 10 000 до 20 000 точек каждая), что позволяет рендерить соответствующие вычисления (точка X в многоугольнике P?) Довольно ...
Скажем, у меня есть данные о положении животных на 2-й плоскости (как определено видеонаблюдением с камеры, расположенной прямо над головой). Например, матрица с 15 строками (по 1 на каждое животное) и 2 ...
I ' m пытается создать проект, который должен обрабатывать очень большое количество простых 2D-объектов и, конечно же, должен их рисовать. Для этого мне нужна хорошая библиотека C ++, которая может обрабатывать большое количество «спрайтов».
...
Можно ли инициализировать 2D-вектор таким образом (здесь все значения в а 5x4 2D vectro инициализируются как 3)? std :: vector > foo (5, std :: vector (4, 3)); Кажется ...
Я новичок в графике, но играю с HTML5 Canvas, javascript и некоторыми фигурами и изображениями.
Если у меня есть камера в точках Cx, Cy, Cz и точка в Px, Py, Pz, какой самый простой способ конвертировать ...
tl; dr резюме: Предоставьте мне ресурсы или помогите исправить приведенный ниже код для преобразования команд пути для элементов SVG с помощью произвольная матрица. Детали:
Я пишу библиотеку для преобразования любых ...
Я надеюсь, что методы saveLayer позволят мне рисовать на разных «слоях», а затем Рисование закончено, объедините слои с холстом в любом порядке, который я выберу. Очевидное ...
Иногда (читай: когда позволяет мой жених) мне нравится создавать прототипы другой игры или игровые идеи у меня есть. Обычно я использую Java или C # (пока не xna), потому что это языки, которые у меня есть больше всего ...