6
ответов

Текстурированные сферы без сильного искажения

Я видел хорошо текстурированные шары, планеты и другие сферические объекты в нескольких играх, в прошлый раз в UFO: последствие. Если Вы просто обрызгиваете структуру в latitude/longditude как u, и w - координирует Вас'...
вопрос задан: 17 October 2008 17:52
6
ответов

Проективное преобразование

Учитывая два буфера изображения (предполагают, что это - массив ints ширины размера * высота с каждым элементом значение цвета), как я могу отобразить область, определенную четырехугольником от одного буфера изображения в другой (...
вопрос задан: 4 October 2008 07:14
5
ответов

Интерполяция высоты для точки в сетке на основе дискретной функции высоты

Я разрушал мозг для предложения решения этой проблемы. У меня есть справочная таблица, которая возвращает значения высоты для различных точек (x, z) на сетке. Например, я могу вычислить...
вопрос задан: 4 July 2019 22:06
5
ответов

Симпатичное рисование изображения пиксельного уровня, программно

Мой ноутбук Mac имеет 1 024 000 пикселей. Что самый простой путь состоит в том, чтобы повернуть мой абсолютно черный дисплей и сойти с ума с записью небольших программ для вертения пикселей к восхищению моей основы? Сделать его больше...
вопрос задан: 22 January 2019 06:42
5
ответов

Как считать значение RGB данного пикселя в Python?

Если я открываюсь, изображение с открывают ("image.jpg"), как я могу получить значения RGB пикселя, предполагающего, что у меня есть координаты пикселя? Затем как я могу сделать реверс этого? Запуск с пустой диаграммы...
вопрос задан: 10 December 2018 10:10
5
ответов

Рисование повернутого прямоугольника

Я понимаю, что это может быть больше математической проблемой. Чтобы нарисовать линии для моих прямоугольников, мне нужно решить их углы. У меня есть центр прямоугольника в (х, у) с определенной шириной и высотой. Чтобы найти ...
вопрос задан: 8 February 2017 14:10
5
ответов

Как потянуть 3D математические модели в.NET? Какой 3D механизм был бы лучше всего подходящий, чтобы сделать это эффективно?

Я недавно столкнулся с проблемой представления вывода простого генетического алгоритма, который ищет экстремальные значения 2 функций аргумента f (x1, x2). Я хотел бы смочь использовать x1 в качестве x, x2 как y и f как z и...
вопрос задан: 29 September 2016 11:54
5
ответов

Функция Tkinter lift () не поднимает рамки на переднюю [дубликат]

Я хочу, чтобы мой start_button (обозначенный «End» в start_frame), чтобы end_frame был спереди. Это должно отображать end_button (помечено как «Start» на end_frame). Затем я хочу end_button (...
вопрос задан: 21 September 2015 14:16
5
ответов

Технические особенности OpenGl VBO в C++

Я немного смущен относительно надлежащего использования VBOs в программе OpenGL. Я хочу создать алгоритм подкачки страниц ландшафта, с помощью карты, названной от 4096x4096 шкала полутонов heightmap как "целая" карта...
вопрос задан: 23 March 2013 19:32
5
ответов

Как преобразовать 3D точку в 2D перспективную проекцию?

Я в настоящее время работаю с использованием Кривых Безье и поверхностей для рисования известного заварного чайника Юты. Используя патчи Bezier 16 контрольных точек, я смог потянуть заварной чайник и отобразить его с помощью '...
вопрос задан: 17 September 2012 02:24
5
ответов

как я создаю строку произвольного использования толщины Bresenham?

Я в настоящее время использую алгоритм Bresenham для проведения линий, но они - (конечно), один пиксель в толщине. Мой вопрос - то, что самый эффективный путь состоит в том, чтобы провести линии произвольной толщины?...
вопрос задан: 30 August 2012 18:52
5
ответов

Библиотека рисунка изображения для Haskell?

Я работаю над программой Haskell для того, чтобы играть в пространственные игры: у Меня есть график набора "людей", играющих Дилемму Заключенного, но только с их ближайшими соседями, и копирующих...
вопрос задан: 16 April 2011 19:17
5
ответов

Как заливка На основе содержания работает?

В следующей версии Photoshop существует функция под названием заливка На основе содержания. Эта функция заполнит выбор изображения на основе окружающего изображения - к точке, это может генерировать кустарники...
вопрос задан: 6 September 2010 05:55
5
ответов

Ищу быстрый алгоритм рендеринга многоугольника

Я работаю с Microchip dsPIC33FJ128GP802. Это небольшой микроконтроллер на базе DSP, и он не обладает большой мощностью (40 миллионов инструкций в секунду). Я ищу способ сделать выпуклый (...
вопрос задан: 10 August 2010 21:10
5
ответов

Почему DirectFB более широко не используется в GNU/Linux? Там наносят вред ограничениям к нему, которые не существуют в X11?

Насколько я понимаю, DirectFB предлагает аппаратное ускорение для многих видов видеокарт. Кроме того, это меньше, быстрее, и израсходовало меньше памяти, чем X11. Почему затем, это не больше...
вопрос задан: 25 July 2010 02:31
5
ответов

2D игровой алгоритм для вычисления необходимой скорости маркера для достигания целевого показателя?

У меня есть довольно простое представление птицы 2D игра, где спрайты башни защищают от входящих движущихся спрайтов путем стрельбы в маркер в них. Мой вопрос: Как я вычисляю необходимую скорость маркера для...
вопрос задан: 9 July 2010 13:53
5
ответов

Двойная буферизация C#

Я пытаюсь реализовать следующий метод: пустой Ball:: DrawOn (Графика g); метод должен потянуть все предыдущие местоположения (сохраненный в очереди) шара и наконец текущего местоположения. Я не делаю...
вопрос задан: 18 June 2010 14:36
5
ответов

Моделирование мазков кисти для рисования приложения

Я пытаюсь записать приложение, которое может использоваться для создания изображений, которые похожи на рисование с помощью моделируемых мазков кисти. Есть ли какие-либо хорошие источники для простых способов моделировать мазки кисти?...
вопрос задан: 18 June 2010 02:05
5
ответов

Сортировка списка раскрашивает один размер?

Я хотел бы отсортировать одномерный список цветов так, чтобы цвета, которые типичный человек будет чувствовать как друг как друг, были друг около друга. Очевидно, это - трудное или возможно невозможный...
вопрос задан: 10 June 2010 12:44
5
ответов

Автоматический алгоритм отслеживания

Я пытаюсь записать простую стандартную программу отслеживания для отслеживания некоторых точек на фильме. По существу у меня есть серия 100 кадров длинные фильмы, показывая некоторые яркие пятна на темном фоне. Я имею ~100-150...
вопрос задан: 27 May 2010 16:00
5
ответов

Как нарисовать область битового массива с 'прозрачным белым'?

Я хочу заменить все пиксели в прямоугольном регионе Битового массива с 'прозрачным белым' - т.е. a=0, b=255, r=255, g=255. FillRectangle does не делает это - учитывая прозрачную кисть, существующее...
вопрос задан: 21 May 2010 14:45
5
ответов

Конструктивная сетка стереометрии

Если я создаю форму с помощью конструктивных методов стереометрии, как я могу создать каркасную сетку для рендеринга? Я знаю, что алгоритмы для того, чтобы непосредственно представить формы CSG, но я хочу...
вопрос задан: 4 January 2010 23:29
5
ответов

Самый большой линейный размер 2-й набор точек

Учитывая упорядоченное множество 2D пиксельных местоположений (смежный или смежно-диагональный), которые формируют полный путь без повторений, как я определяю Самый Большой Линейный Размер полигона, периметр которого...
вопрос задан: 25 October 2009 14:10
5
ответов

Отлаживая рендеринг изображения в Visual C++, каких-либо полезных дополнениях?

Я часто пишу код, который представляет изображения путем записи пикселей непосредственно в буферы, и мне часто трудно получить хороший обзор того, что действительно продолжается. Окно памяти в отладчике Visual Studio...
вопрос задан: 11 October 2009 06:24
5
ответов

Проверьте, находится ли точка в повернутом прямоугольнике (C#)

У меня есть программа в C# (Windows Forms), которые тянут некоторые прямоугольники на поле изображения. Они могут быть привлечены под углом, также (повернутым). Я знаю каждую стартовую точку прямоугольников (верхний левый угол), их...
вопрос задан: 6 August 2009 18:41
5
ответов

Графическое профилирование

У меня есть приложение, которое спадает приблизительно до 10 футов в секунду. Я представил его с xperf, который показал, что мое приложение использовало всего 20% ЦП ни с одним из моих методов с помощью большего, чем ожидаемая сумма этого 20%...
вопрос задан: 12 May 2009 11:33
5
ответов

Мудрый производительностью: Много маленьких PNGs или одного большого PNG?

Разработка простой игры для iPhone, что дает лучшую производительность? Используя большое количество маленьких (10x10 к 30x30 пикселям) PNGs для образования моих UIVIEW. Используя один большой PNG и отсекающий к границам...
вопрос задан: 4 May 2009 18:45
5
ответов

Рендеринг к единому растровому изображению возражает от нескольких потоков

То, что я делаю, представляет много битовых массивов к единому растровому изображению. Могли быть сотни изображений, и битовый массив, представляемый к, мог составить более чем 1000x1000 пикселей. Я надеюсь ускорить это...
вопрос задан: 16 March 2009 01:41
5
ответов

Изменение размеров изображения в .NET со Сглаживанием

У меня есть некоторый код C#, который изменяет размеры изображений, что я думаю, довольно типично: Побитово отобразите bmp = новый Битовый массив (изображение, новый Размер (ширина, высота)); Графическая графика = Графика. FromImage (bmp); графика....
вопрос задан: 2 December 2008 10:36
5
ответов

Как можно сказать png8 от png24

Я работаю над веб-сайтом, который использует много png24 файлов для прозрачности. Я должен заменить их png8 файлами, поскольку все png фиксируют, разрабатывают обходные решения JavaScript для IE6 причины png24 для запирания...
вопрос задан: 14 November 2008 15:59