0
ответов

Libgdx не использует Opengl ES 2.0

Я бы предпочел использовать OpenGL ES 2.0 для новой трехмерной игры, которую я начал делать. В любом случае, я разрабатывал его на ПК с Ubuntu (не первоклассным, но приличным), который купил в 2010 году. Gdx.graphics ....
вопрос задан: 23 January 2012 22:22
0
ответов

как рисовать линии сетки с помощью libgdx

Задавать этот вопрос немного неловко. Но я не могу понять, как нарисовать сетку 3 x 3 на экране с помощью libgdx. Может ли кто-нибудь из вас помочь мне?
вопрос задан: 2 January 2012 21:10
0
ответов

Kindle Fire в какой-то момент меняет разрешение экрана…

Отказ от ответственности: это странная проблема, которая возникает только в Kindle Fire (пока). Вовлеченные технологии: Android SDK, Eclipse, LibGDX. У меня есть относительно простое приложение, работающее с LibGDX. Способ ...
вопрос задан: 23 December 2011 14:55
0
ответов

Как генерировать текстуры для обводки фигур?

У меня есть случайно сгенерированная серия EdgeShapes, как показано здесь:
вопрос задан: 10 December 2011 13:37
0
ответов

Изменение системы координат в LibGDX (Java)

LibGDX имеет систему координат, где (0,0) находится внизу слева . (например, это изображение: http://i.stack.imgur.com/jVrJ0.png) Это заставляет меня биться головой об стену, главным образом потому, что я портирую игру ...
вопрос задан: 8 November 2011 19:59
0
ответов

libgdx SpriteBatch рендеринг в текстуру

Можно ли рендерить в текстуру с помощью SpriteBatch в libGdx (движок Java для Android / Desktop)? Если да, то как это сделать? В основном я хочу визуализировать все в области 320 x 240 с текстурой 512 x 256 и ...
вопрос задан: 26 September 2011 15:08
0
ответов

Как отображать текст с двухцветным фоном?

Мне нужно создать приложение для Android, где 2-цветной текст будет отображаться на 2-цветном фоне Отказ Смотрите картинку слева. Затем линия должна быть перемещена с анимацией и изображением результатов должно ...
вопрос задан: 12 September 2011 18:57
0
ответов

Как в libgdx вводить данные с помощью кнопки «Назад»?

В моей игре я бы хотел, чтобы кнопка «Назад» на Android переводила вас в меню паузы, а не сворачивала игру. Из того, что я искал в Google, я знаю, что мне нужно вызвать Gdx.input.setCatchBackKey (true); Но как сделать ...
вопрос задан: 28 August 2011 20:32
0
ответов

UI API для libgdx

Android и libgdx noob здесь. Кто-нибудь знает что-нибудь о недавнем UI API, выпущенном для libgdx? См. Сообщение в блоге здесь: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2058 Я ищу ...
вопрос задан: 27 June 2011 20:53