Как обобщить поиск по точке перехода на объем 3D-поиска? До сих пор я определил правила обрезки для трехмерного куба, включающие каждое из трех движений: прямолинейное (0,0,1), диагональное первого порядка (0,1,1)...
вопрос задан: 19 April 2012 14:13