0
ответов

Как получить общее количество памяти в байтах, используемое OpenGL в C++?

Как получить общее количество памяти в байтах, используемое OpenGL в C++? Я создаю OpenGL приложение и общая используемая память, кажется, растет, я могу получить информацию об общей памяти, используемой переменными и...
вопрос задан: 4 October 2011 00:30
0
ответов

OpenGL - Быстрые текстурированные квадроциклы?

Я пытаюсь отобразить как можно больше текстурированных квадроциклов в случайных позициях в трехмерном пространстве. По моему опыту, я не могу отобразить даже пару тысяч из них, не снизив fps ...
вопрос задан: 2 October 2011 05:36
0
ответов

glVertexAttribPointer нужен каждый раз, когда вызывается glBindBuffer?

В OpenGL (OpenGL ES 2.0 в частности), нужно ли вызывать glVertexAttribPointer каждый раз, когда привязывается новый VBO? Например: glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertexBuffer1); ...
вопрос задан: 1 October 2011 02:00
0
ответов

OpenGL: glGenBuffer vs glGenBuffersARB

В чем разница между функциями glGenBuffers()/glBufferData()/etc, и функциями с ARB, добавленным к имени функции glGenBuffersARB()/glBufferDataARB()/etc. Я пробовал искать ...
вопрос задан: 28 September 2011 21:41
0
ответов

Быстрое векторизованное преобразование из RGB в BGRA

В ответ на некоторые предыдущие вопросы о преобразовании RGB в RGBA и ARGB в BGR , Я хотел бы ускорить преобразование RGB в BGRA с помощью SSE. Предположим, 32-битная машина, и вы хотели бы использовать ...
вопрос задан: 27 September 2011 09:39
0
ответов

Использование OpenGL в Matlab с Java?

В Matlab я импортировал javax.media.opengl. GL; Как мне теперь использовать OpenGL? Может ли кто-нибудь предоставить очень маленький образец? Обратите внимание: если бы этого не было в Matlab, это было бы легко. Но вопрос ...
вопрос задан: 26 September 2011 14:08
0
ответов

Как подойти к созданию морфируемой 3D модели? [закрыто]

A Morphable Model for the Synthesis of 3D Faces Приведенному выше видео уже более 12 лет. Как было сделано программное обеспечение? Мне нужно что-то гораздо более простое, но по сути то же самое: морфируемая модель (грудная клетка), которая ...
вопрос задан: 26 September 2011 12:38
0
ответов

OpenGL: лучше ли рисовать пакетно или иметь статические VBO

Что предпочтительнее с точки зрения эффективности (или с другой точки зрения, если это важно )? Ситуация Приложение OpenGL, которое рисует много линий в разных позициях каждый кадр (60 кадров в секунду). ...
вопрос задан: 24 September 2011 04:24
0
ответов

Добавить библиотеки OpenGL в пакет программного обеспечения

Я разработал пакет научного кода (для моделирования столкновений и гравитации N тел). Для работы не требуется никаких библиотек. Люди могут скачать его и просто набрать make, чтобы скомпилировать его. Я ...
вопрос задан: 23 September 2011 14:40
0
ответов

, использующий геометрический шейдер для создания новых типов примитивов

Можно ли вывести новый тип примитивов из геометрического шейдера кроме того, что было введено? Я хочу ввести точку и отобразить треугольник. Точка будет использоваться как центр этого треугольника. Если нет, ...
вопрос задан: 23 September 2011 11:14
0
ответов

OpenGL - Простой метод отсечения / окклюзии 2D?

Я работаю над относительно небольшой демонстрацией 2D-игры (вид сверху), используя OpenGL для моей графики. Это базовый ракурс, основанный на скрытности, и поэтому со всеми моими врагами я рисую дугу прицела, поэтому ...
вопрос задан: 23 September 2011 01:10
0
ответов

Лучший способ построить диаграмму рассеяния с большим количеством точек данных на C ++ с использованием OpenGL

Я пишу программу на C ++, которая получает данные четырехмерных точек через сокет UDP, а затем отображает данные в 6 отдельных двухмерных диаграммах рассеяния . Например, если мы назовем размеры: A, B, C, D шестью 2d ...
вопрос задан: 22 September 2011 20:06
0
ответов

OpenGL, Как создать & ldquo; ухабистый полигон & rdquo ;?

Я не уверен, как описать то, что мне нужно, поэтому я нарисовал картинку, чтобы помочь: мой вопрос, возможно ли в OpenGL создать иллюзию этих выпуклых пикселей на одном полигоне, без ...
вопрос задан: 20 September 2011 17:57
0
ответов

Argparse: игнорировать несколько позиционных аргументов, когда указан необязательный аргумент

Я пытаюсь заставить argparse игнорировать тот факт, что два обычно требуемых позиционных аргумента не должны вычисляться, когда указан необязательный аргумент (-l). В основном я пытаюсь воспроизвести...
вопрос задан: 20 September 2011 10:59
0
ответов

3D-графика: отображение нормалей или отображение рельефа?

Я знаю, что отображение нормалей описывает процесс добавления деталей к сеткам без увеличения количества полигонов, и что это достигается за счет использования определенных текстур нормалей для управления способом ..
вопрос задан: 19 September 2011 17:02
0
ответов

Макет OpenGL Uniform Buffer std140, ошибка драйвера или я неправильно понял спецификацию?

Спецификация OpenGL лжет (или это ошибка?) ... макет для std140 с общими унифицированными буферами, он гласит: «Набор правил, показанный в Таблице L-1, используется компилятором GLSL ...
вопрос задан: 16 September 2011 23:54
0
ответов

Как я могу воспользоваться преимуществами моей дискретной видеокарты на безголовом сервере?

Я работаю над дистанционным проектом визуализации для BiOMesh3D, используя Beefed Up Server для обработки и рендеринга. Легко заставить его работать, если мы настроим пользователю на автоматическое войти в ...
вопрос задан: 16 September 2011 17:58
0
ответов

- - это CAIRO, ацерена на Backend OpenGL? </a></h2> <div class="description"> Этим я имею в виду, каир рисует линии, фигуры и все, использующие opengl Acepelated примитивы или нет? И если нет, библиотека, которая делает это? </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> <a href="/questions/tagged/cairo" class="tag" title="cairo" rel="tag">cairo</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="16 September 2011 17:12 ">16 September 2011 17:12 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/523241/kakoj-samyj-bystryj-sposob-narisovat-novoe-polnoekrannoe-izobrazhenie-kazhdyj-kadr-v-opengl" title=" Какой самый быстрый способ нарисовать новое полноэкранное изображение каждый кадр в OpenGL? "> Какой самый быстрый способ нарисовать новое полноэкранное изображение каждый кадр в OpenGL? </a></h2> <div class="description"> каждый кадр, мой Программа получит новое изображение с USB-видеокамеры. Это изображение первоначально будет в памяти CPU. Какой самый быстрый метод OpenGL нарисовать это изображение на экран, чтобы он ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/c++" class="tag" title="c++" rel="tag">c++</a> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="14 September 2011 20:19 ">14 September 2011 20:19 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/521844/effektivnoe-raspredelenie-vbo-v-webgl" title=" Эффективное распределение VBO в WebGL "> Эффективное распределение VBO в WebGL </a></h2> <div class="description"> Я пишу приложение WebGL, которое алгоритмически генерирует геометрию. Геометрия будет состоять из 4-150 объектов, каждый из которых состоит в том, что где-то от 16 до 2048 пунктов, нарисованных как ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/javascript" class="tag" title="javascript" rel="tag">javascript</a> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> <a href="/questions/tagged/webgl" class="tag" title="webgl" rel="tag">webgl</a> <a href="/questions/tagged/vbo" class="tag" title="vbo" rel="tag">vbo</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="14 September 2011 17:18 ">14 September 2011 17:18 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/521750/est-li-sposob-bezopasno-svjazyvat-tekstury-ispolzuja-opengl-v-rabochej-niti-prilozhenija-qt-gui" title=" Есть ли способ безопасно связывать текстуры, используя OpenGL в рабочей нити приложения QT GUI? "> Есть ли способ безопасно связывать текстуры, используя OpenGL в рабочей нити приложения QT GUI? </a></h2> <div class="description"> В настоящее время я работаю над проектом программного обеспечения GUI для визуализации 3D-сцен с использованием Qt. GUI позволяет пользователю загружать партии 3D-файлов данных, таких как .obj с некоторой поддержкой .mtl и .stl, а также 2D ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/c++" class="tag" title="c++" rel="tag">c++</a> <a href="/questions/tagged/qt" class="tag" title="qt" rel="tag">qt</a> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> <a href="/questions/tagged/worker-thread" class="tag" title="worker-thread" rel="tag">worker-thread</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="13 September 2011 09:21 ">13 September 2011 09:21 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/449671/glteximage2d-segfault-svjazannyj-s-shirinoj-vysotoj" title=" GLTEXIMAGE2D SegFault, связанный с шириной / высотой "> GLTEXIMAGE2D SegFault, связанный с шириной / высотой </a></h2> <div class="description"> Я получил SegFault, когда я пытался загрузить изображение 771x768. Пробовал с изображением 24x24 и 768x768, и они работали, нет проблем. Это ожидается? Почему это не просто изящно изящно с ошибкой GL? ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/image" class="tag" title="image" rel="tag">image</a> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> <a href="/questions/tagged/textures" class="tag" title="textures" rel="tag">textures</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="11 September 2011 20:00 ">11 September 2011 20:00 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/345195/opengl-opredeljaet-polozhenie-vershiny-v-pikseljah" title=" OpenGL определяет положение вершины в пикселях "> OpenGL определяет положение вершины в пикселях </a></h2> <div class="description"> Я писал 2D Basic Game Engine в OpenGL / C ++ и изучить все, как я иду. Я все еще довольно путаю в определении вершин и их «позиции». То есть я все еще пытаюсь ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/c++" class="tag" title="c++" rel="tag">c++</a> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="11 September 2011 11:48 ">11 September 2011 11:48 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/525080/chem-opengl-otlichaetsja-ot-directx-v-windows" title=" Чем OpenGL отличается от DirectX в Windows? "> Чем OpenGL отличается от DirectX в Windows? </a></h2> <div class="description"> У меня нет опыта программирования графики. У меня возникло это сомнение, когда я читал о графическом программировании. Насколько я понимаю, поскольку Windows не предлагала DOS как прямую ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/windows" class="tag" title="windows" rel="tag">windows</a> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> <a href="/questions/tagged/directx" class="tag" title="directx" rel="tag">directx</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="10 September 2011 15:31 ">10 September 2011 15:31 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/457673/putanica-s-edinoobraznymi-buferami-opengl" title=" Путаница с единообразными буферами OpenGL "> Путаница с единообразными буферами OpenGL </a></h2> <div class="description"> Кто-нибудь может рассказать мне о кажущихся излишне сложными единообразных буферах? Я прочитал раздел в OpenGL Superbible 5, я просмотрел некоторые примеры в блогах и прочитал официальную спецификацию, ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="9 September 2011 22:00 ">9 September 2011 22:00 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/533261/kak-sempler-glsl-opredeljaet-minimizaciju-i-sledovatelno-uroven-mip-karty-tekstury" title=" Как сэмплер GLSL определяет минимизацию и, следовательно, уровень MIP-карты текстуры? "> Как сэмплер GLSL определяет минимизацию и, следовательно, уровень MIP-карты текстуры? </a></h2> <div class="description"> Я работаю с OpenGL ES (через WebGL), но я думаю, что этот вопрос применим и к полному профилю OpenGL. . Предположим, я создаю текстуру OpenGL с полными уровнями mipmap и устанавливаю ее ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> <a href="/questions/tagged/opengl-es" class="tag" title="opengl-es" rel="tag">opengl-es</a> <a href="/questions/tagged/glsl" class="tag" title="glsl" rel="tag">glsl</a> <a href="/questions/tagged/mipmaps" class="tag" title="mipmaps" rel="tag">mipmaps</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="9 September 2011 21:25 ">9 September 2011 21:25 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/477614/est-li-sposob-ispolzovat-prilozhenie-ispolzujuschee-opengl-s-apparatnym-uskoreniem-na-avtonomnoj-mashine" title=" Есть ли способ использовать приложение, использующее OpenGL с аппаратным ускорением на автономной машине? "> Есть ли способ использовать приложение, использующее OpenGL с аппаратным ускорением на автономной машине? </a></h2> <div class="description"> Существует класс приложений, которые используют opengl для обеспечения аппаратного ускорения, но не основаны на графическом интерфейсе пользователя. Однако кажется, что по умолчанию для использования opengl должен быть запущен X-сервер ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/linux" class="tag" title="linux" rel="tag">linux</a> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> <a href="/questions/tagged/command-line" class="tag" title="command-line" rel="tag">command-line</a> <a href="/questions/tagged/framebuffer" class="tag" title="framebuffer" rel="tag">framebuffer</a> <a href="/questions/tagged/hardware-acceleration" class="tag" title="hardware-acceleration" rel="tag">hardware-acceleration</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="8 September 2011 22:38 ">8 September 2011 22:38 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/404521/pochemu-glgetuniformlocation-ne-udaetsja-menja" title=" Почему GlgetUniformlocation не удается меня? "> Почему GlgetUniformlocation не удается меня? </a></h2> <div class="description"> Я нашел Гвен несколько дней назад и думал, что это выглядело как идеальный инструментарий GUI для моего проекта. Но о, дорогой, посмотрите на все, что код OpenGL 2 в рендерере. Поэтому я думал, что я напишу OpenGL 3 ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> <a href="/questions/tagged/glsl" class="tag" title="glsl" rel="tag">glsl</a> <a href="/questions/tagged/shader" class="tag" title="shader" rel="tag">shader</a> <a href="/questions/tagged/opengl-3" class="tag" title="opengl-3" rel="tag">opengl-3</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="7 September 2011 20:29 ">7 September 2011 20:29 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/503630/otladchik-opengl-otladchik-oshibka-tracer-dlja-os-x-10-7-lev" title=" Отладчик OpenGL отладчик / Ошибка Tracer для OS X 10.7 (Лев)? "> Отладчик OpenGL отладчик / Ошибка Tracer для OS X 10.7 (Лев)? </a></h2> <div class="description"> Какой инструмент могу ли я использовать лучшее для отслеживания ошибок OpenGL? Однажды я использовал Gdebugger, но это еще не доступно для 10,7, и у меня были проблемы с этим. Приборы Xcode, похоже, имеют только ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/macos" class="tag" title="macos" rel="tag">macos</a> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="7 September 2011 18:20 ">7 September 2011 18:20 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> <div class="item"> <div class="stats accepted"> <i class="fa fa-check"></i> <div class="answers"> <span class="answer-count">0</span> <div>ответов</div> </div> </div> <div class="summary"> <h2 class="lead"><a href="/questions/467677/full-hd-2d-tekstura-pamjati-opengl" title=" Full HD 2D Текстура памяти OpenGL "> Full HD 2D Текстура памяти OpenGL </a></h2> <div class="description"> Я нахожусь в процессе написания Full HD, способного двумерного двигателя для компании художников, которые надеются, что будут пересеченные платформы и написаны в OpenGL C ++. Основная проблема, которую я имел в том, как ... </div> <div class="tags"> <a href="/questions/tagged/c++" class="tag" title="c++" rel="tag">c++</a> <a href="/questions/tagged/opengl" class="tag" title="opengl" rel="tag">opengl</a> </div> <div class="action-time"> вопрос задан: <span title="7 September 2011 16:11 ">7 September 2011 16:11 </span> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> </div> <div class="main-footer"> <div class="pagination"> <div class="pagination"> <ul><li class="pagination__item"><a class="pagination__link" href="/questions/tagged/opengl">«</a></li><li class="pagination__item"><a class="pagination__link" href="/questions/tagged/opengl/page31"><</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page31" class="pagination__link">31</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page32" class="pagination__link">32</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page33" class="pagination__link">33</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page34" class="pagination__link">34</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page35" class="pagination__link">35</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page36" class="pagination__link">36</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page37" class="pagination__link">37</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page38" class="pagination__link pagination__link--active">38</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page39" class="pagination__link">39</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page40" class="pagination__link">40</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page41" class="pagination__link">41</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page42" class="pagination__link">42</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page43" class="pagination__link">43</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page44" class="pagination__link">44</a></li><li class="pagination__item"><a href="/questions/tagged/opengl/page45" class="pagination__link">45</a></li><li class="pagination__item"><a class="pagination__link" href="/questions/tagged/opengl/page45">></a></li><li class="pagination__item"><a class="pagination__link" href="/questions/tagged/opengl/page50">»</a></li></ul> </div> </div> </div> </div> </div> <aside class="sidebar"> <div class="awrap"> <script async src="https://yastatic.net/pcode-native/loaders/loader.js"></script> <script> (yaads = window.yaads || []).push({ id: "553274-2", render: "#id-553274-2" }); </script> <div id="id-553274-2"></div> <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <ins class="adsbygoogle" style="display:inline-block;width:300px;height:600px" data-ad-client="ca-pub-2355906945027976" data-ad-slot="8038370725"></ins> <script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script> </div> </aside> </div> </div> <footer class="footer"> <div class="wrapper wrapper--sm"> <div class="footer-navs-col"> <div class="footer-nav footer-nav--menu"> <div class="footer-coryright">© 2017 - 2020 Вопросы и ответы по программированию</div> </div> <div class="footer-nav footer-nav--catalog"> </div> </div> <div class="footer-contacts-col"> <div class="soc-widget-col"> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div> </footer> </div> <script type="text/javascript" src="/js/ui/jquery-ui-1.8.16.custom.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/ui/external/jquery.cookie.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/versions/menu.ru.u1607887878.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/jquery.fancybox.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/slick.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/jquery.maskedinput.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/versions/scripts.ru.u1607887878.js"></script> <!-- Yandex.Metrika counter --> <script type="text/javascript" > (function(m,e,t,r,i,k,a){m[i]=m[i]||function(){(m[i].a=m[i].a||[]).push(arguments)}; var z = null;m[i].l=1*new Date(); for (var j = 0; j < document.scripts.length; j++) {if (document.scripts[j].src === r) { return; }} k=e.createElement(t),a=e.getElementsByTagName(t)[0],k.async=1,k.src=r,a.parentNode.insertBefore(k,a)}) (window, document, "script", "https://mc.yandex.ru/metrika/tag.js", "ym"); ym(90030325, "init", { clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true, webvisor:true }); </script> <noscript><div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/90030325" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div></noscript> <!-- /Yandex.Metrika counter --> <!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics --> <script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=UA-123993370-1"></script> <script> window.dataLayer = window.dataLayer || []; function gtag(){dataLayer.push(arguments);} gtag('js', new Date()); gtag('config', 'UA-123993370-1'); </script> </div> <script type="application/ld+json"> { "@context": "https://schema.org", "@type": "WebSite", "name": "Программирование - вопросы и ответы", "alternateName": "Программирование - вопросы и ответы", "url": "https://legkovopros.ru", "potentialAction": { "@type": "SearchAction", "target": "https://legkovopros.ru/search?search={search_term_string}", "query-input": "required name=search_term_string" } } { "@context": "https://schema.org", "@type": "Organization", "name": "Программирование - вопросы и ответы", "url": "https://legkovopros.ru", "logo": "https://legkovopros.ru/i/logo.png", "email": "info@legkovopros.ru", "telephone": "" } </script> </body> </html>