0
ответов

Какой правильный способ замены блока переключателя и Enum в этой ситуации (C #)?

Если это поможет, следующий вопрос в контексте игры, которую я создаю. В нескольких разных местах у меня есть следующий сценарий. Существует родительский класс, для этого примера под названием «Навык» и ...
вопрос задан: 9 September 2011 00:11
0
ответов

Мультипликационные строки в WP7 C # / XNA?

Я работаю над игрой Windows Phone 7. Это порт игры, написанной на C ++, а как таковой, я пытаюсь сделать как можно меньше переписывающего игрового процессора. Мусор - это огромная проблема на WP7, ...
вопрос задан: 8 September 2011 18:00
0
ответов

Определение задержки игры XNA

В настоящее время я создаю игру башенной обороны, используя C # & XNA. Игры работают нормально и плавно, но после игры в течение хорошего времени (после того, как достаточные враги / башни / пули есть ...
вопрос задан: 7 September 2011 16:10
0
ответов

Случайный и семя, генерирует одинаковое значение?

Я разрабатываю небольшую игру XNA, для (INT BirdCount = 0; BirdCount <20; BirdCount ++) {Bird Bird = новая птица (); Bird.Addspritesheteet (Bird.currentState, ...
вопрос задан: 6 September 2011 22:04
0
ответов

] Создание 2D-многоугольника в XNA [

] У меня возникла проблема. Я новичок в XNA и хочу нарисовать многоугольник, который выглядит примерно так (в конце концов, я хочу, чтобы эти точки были случайными): Итак, я прочитал несколько статей, и вот что я ... [
вопрос задан: 30 August 2011 16:22
0
ответов

Производительность игры XNA

Я пишу игру, используя C # 2010 и XNA 4.0. Я хочу, чтобы это была хорошая игра, а не какая-то «очередная ерунда», и поэтому одна из моих целей - хорошая частота кадров. По этому поводу я хотел бы попросить вас дать несколько советов, ...
вопрос задан: 27 August 2011 22:52
0
ответов

Как работает физика в играх с мячом и веслом, таких как Breakout и Pong?

У меня есть следующая игра: у меня есть готовые столкновения прямоугольника с мячом и плитками. но моя проблема в том, что когда мяч ударяется о плитки и биту, под каким углом он должен отскакивать? ...
вопрос задан: 27 August 2011 20:54
0
ответов

Задержка игры xna с таймерами

Я делаю игра в блэкджек, в которой карта должна быть показана через секунду после последней карты. Я погуглил и увидел Thread.Sleep, но люди сказали, что для этого лучше подойдут таймеры. Как я могу сделать это с ...
вопрос задан: 23 August 2011 01:20
0
ответов

Как я могу создать строго типизированную структуру для доступа к файлам в XNA Content Project?

Преамбула: Я работаю с проектом XNA Content, в котором хранятся все различные текстуры (и, возможно, другие ресурсы), которые я использую при разработке игры. Метод загрузки изображений по умолчанию ...
вопрос задан: 14 August 2011 18:13
0
ответов

Как мне найти все прямоугольники, ограничивающие области на растровом изображении?

У меня проблема: мне нужен алгоритм для моего движка плитки. У меня есть 2d-массив, в котором хранятся мои непроходимые плитки. Теперь я хочу реализовать легкий двигатель, но для этого двигателя нужны теневые корпуса. Итак, мне нужно ...
вопрос задан: 4 August 2011 13:22
0
ответов

Как повернуть 3D-модель вокруг ее центра?

Я делаю трехмерную автомобильную игру, и у меня проблема с вращением. Я хочу вращать модель вокруг себя, но когда я двигаюсь, она начинает перемещаться по миру! Вопрос: как сделать центр ...
вопрос задан: 31 July 2011 09:33
0
ответов

WP7: Подавление сенсорного ввода XNA при обработке Silverlight?

У меня есть игра XNA + Silverlight в Mango: в основном XNA с некоторым пользовательским интерфейсом Silverlight сверху. У меня проблема в том, что когда вы нажимаете кнопку или взаимодействуете с элементом управления Silverlight, прикосновение ...
вопрос задан: 29 July 2011 08:01
0
ответов

WinForms Property Grid не позволяет мне изменить значение структуры

Не совсем уверен, почему это происходит, но я хочу иметь возможность изменять значение цвета XNA: частный Color _color = Color.White; [System.ComponentModel.Category ("VisibleInEditor")] [Система ....
вопрос задан: 27 July 2011 18:24
0
ответов

Актив создается дважды с разными настройками, что я могу сделать?

В моем проекте XNA 3.1 у меня есть файл cubemap (* .dds), который, кажется, требуется почти для все мои модели в моем проекте. Когда я собираюсь собрать свой проект с кубической картой, настроенной для компиляции в конвейер, ...
вопрос задан: 26 July 2011 23:01
0
ответов

Зачем нужны службы (IServiceProvider)?

Я подхожу к этому вопросу после изучения структуры XNA, но мне хотелось бы получить общее представление. ISomeService someService = (ISomeService) Game.GetServices (typeof (ISomeService)); а затем мы делаем ...
вопрос задан: 23 July 2011 06:34
0
ответов

Как многопроходные шейдеры работают в HLSL?

Я новичок в шейдерах и HLSL, так как достаточно поработал с классом BasicEffect. Я понимаю, как работает конвейер, особенно для шейдеров с одним проходом. Однако, в случае с 2-проходными или N-проходными шейдерами, я не ...
вопрос задан: 22 July 2011 08:56
0
ответов

Рисование / раскраска XNA на Texture2D во время выполнения

Доброе утро (если это утро, где вы находитесь) Я огляделся и не нашел удовлетворительного метода для этого, поэтому подумал, что я бы поспрашивать ... Идеальный мир Я хотел бы иметь возможность ...
вопрос задан: 20 July 2011 07:51
0
ответов

3D в WinForms?

Как я могу использовать 3D-вид внутри WinForms? Стоит ли использовать XNA? Я нашел этот учебник: http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1 Но я не понимаю, как я могу добавить только ...
вопрос задан: 18 July 2011 16:26
0
ответов

Низкая производительность Android Canvas.drawBitmap - перейти на OpenGL?

Я портирую 2D-игру с Windows Phone 7 (разработано в XNA 4.0) на Android. Я использую много вызовов Canvas.drawBitmap () - около 200-300 на обновление кадра - с разными красками для ...
вопрос задан: 15 July 2011 15:01
0
ответов

Оптимизация языка сборки мусора, есть идеи?

Я довольно большой новичок, когда дело касается оптимизации. В текущей игре, над которой я работаю, мне удалось оптимизировать функцию и снизить нагрузку на процессор примерно на 0,5%, и это примерно так же «круто», как и у меня ...
вопрос задан: 6 July 2011 14:13
0
ответов

Пользовательский элемент управления WP7 Silverlight с динамическим 3D-контентом

В идеале мне нужно реализовать элемент управления WP7, который можно добавить в любой XAML и который отображает динамическую интерактивную 3D-сцену. В настоящее время у меня это реализовано через XNA в общем режиме, а пользовательский интерфейс ...
вопрос задан: 4 July 2011 10:03
0
ответов

Встраивать XNA в WinForms

Можно ли встроить игру XNA в C # WinForm или Окно C ++. Если да, то как. Я хочу использовать обычные элементы управления пользовательского интерфейса и иметь оконный интерфейс игры для более интерактивного и динамичного ...
вопрос задан: 2 July 2011 16:13
0
ответов

Странный «пушок» при рендеринге текстуры на плоскости в XNA 4.0

Я только начинаю работать с XNA и уверен, что упускаю кое-что очень простое. У меня есть квадроцикл, который я нарисовал для земли. На эту плоскость я обернул 2D текстуру. Вблизи текстура выглядит хорошо ...
вопрос задан: 23 June 2011 04:35
0
ответов

Могут ли игры XNA запускаться на Mac?

Мне было интересно, сможет ли игра, написанная на XNA, когда-нибудь запускаться на Mac (без необходимости запускать виртуальную Windows). Я нашел несколько ссылок на MonoXNA во время поиска в Google, но я не совсем ...
вопрос задан: 12 June 2011 22:06
0
ответов

Как вызвать деструктор в C # XNA

У меня есть объект, и я просто хочу уничтожить его при каком-то событии. Как вызвать деструктор в XNA?
вопрос задан: 7 June 2011 17:47
0
ответов

Когда мне следует переходить на Silverlight, а когда - на XNA?

Я не очень разбираюсь в разработке Windows Phone 7. Я знаю, что есть два пути разработки приложения. Silverlight или XNA. Прежде чем я начну, я хотел бы узнать, для каких сценариев ...
вопрос задан: 5 June 2011 08:00
0
ответов

Как хранить структуры разных типов без упаковки

Я создаю систему обмена сообщениями для использования в игре XNA. Мои типы сообщений являются структурами, потому что я хочу, чтобы они вели себя как типы значений. struct MyMessageType1: IMessage {} struct MyMessageType2: ...
вопрос задан: 28 May 2011 17:43
0
ответов

Получить координаты определенных вершин трехмерной модели в экранном пространстве, когда они видны

Я бы хотел бы визуализировать модель, тогда, если видны определенные вершины (как их отметить?), Я хочу визуализировать что-то 2D там, где они есть. Как мне это сделать?
вопрос задан: 26 May 2011 10:57
0
ответов

Как лучше всего разработать медиаплеер для Windows Phone? [closed]

Мы с друзьями создаем музыкальный проект Google, чтобы изучить некоторые технологии Microsoft. Я отвечаю за приложение Windows phone и его взаимодействие с WCF для получения ...
вопрос задан: 20 May 2011 03:47
0
ответов

Как сделать столкновение более устойчивым?

Я работаю над игрой на C # с XNA, и я изучал программу на C # благодаря руководствам Ника Грейвлина, но у меня возникла загвоздка. Хотя я использую систему столкновений Ника, я не использую его проигрыватель ...
вопрос задан: 13 May 2011 05:30