4
ответа

WPF <-> XNA - как объединить эти две технологии?

Я уже читал на немногих местах, что возможно объединить XNA и WPF. То, в чем я лично нуждаюсь, является игрой/редактором карт, которая на самом деле была бы самой игрой (будет иметь механизм, работающий в...
вопрос задан: 29 January 2010 22:01
4
ответа

Язык сценариев C#

Это - несколько нечетный вопрос. Я хочу обеспечить язык сценариев для игр модификации, которые я создаю для XNA. Если бы я был deplying эти игры для ПК тогда, то я просто был бы в состоянии использовать файлы C#...
вопрос задан: 2 December 2009 11:18
4
ответа

Библиотека UI для XNA

Я работаю над маленькой и простой игрой XNA, и я замечаю, что провожу слишком много времени, реализовывая основную функциональность UI как меню, (богатый) текстовый рендеринг включая обертывание и основное расположение UI...
вопрос задан: 26 May 2009 08:54
4
ответа

Как я устанавливаю окно / размер экрана в xna?

Как я могу скорректировать размер окна в XNA. Значение по умолчанию это запускается в 800x600 разрешение.
вопрос задан: 5 April 2009 20:21
4
ответа

Как изменить размер и сохранить Texture2D в XNA?

В редакторе уровней я сделал для своей игры XNA (редактор находится также в XNA), я позволяю масштабировать объекты Texture2D. Когда пользователь пытается сохранить уровень, я хотел бы на самом деле изменить размер файла изображения на диске...
вопрос задан: 19 March 2009 22:18
4
ответа

Что заносят в блог лучшие XNA? [закрытый]

Я знаю хорошие общие блоги программирования (как кодирование ужаса ;)). Но я хочу очень хороший определенный блог XNA. Предложения?
вопрос задан: 19 March 2009 06:40
4
ответа

Орбитальная механика

У кого-либо есть пример реализации Орбитальной Механики (предпочтительно в XNA)? Код, который я в настоящее время использую, ниже, но он не "чувствует себя хорошо", когда он выполняется. Объект просто изгибается очень...
вопрос задан: 17 March 2009 21:09
4
ответа

Самое быстрое сравнение типов?

Следующее событие может возможно получить названные сотни времен кадр. общедоступный bool OnCollision (Тело body1, Тело body2) {если (body2. Тег является Собакой) ((Собака) body2. Тег).Bark ();} я понимаю это...
вопрос задан: 18 December 2008 17:51
4
ответа

Как я могу использовать D3DImage WPF с управляемым DirectX или XNA?

Я действительно хотел бы войти в некоторое кодирование D3D, но у меня нет времени в последнее время для изучения C++ для того, что составит проект хобби.
вопрос задан: 24 September 2008 23:07
4
ответа

Существует ли способ проверить, что код будет работать над 360 при выполнении XNA dev?

Я работаю над случайной игрой на XNA с намерением развернуться к Xbox 360. Я не собираюсь иметь доступ к аппаратным средствам в течение нескольких недель, и я нахожусь на жестком сроке, таким образом, я хотел бы протестировать это...
вопрос задан: 23 September 2008 04:17
4
ответа

Как хорошо WPF смешивается с XNA в реальной жизни?

Я понимаю, что существует несколько способов смешать XNA и WPF в рамках того же приложения. Я нахожу, что это соблазняющий для использования WPF для всего GUI и HUD наполняет в моих играх XNA. Делает у любого есть любой практичный...
вопрос задан: 4 September 2008 12:16
3
ответа

XNA MathHelper. SmoothStep?Как это работает?

У меня есть автомобиль, и при ускорении я хочу, чтобы скорость увеличивалась "медленно".. После рассмотрения нескольких сайтов я пришел к выводу, что метод SmoothStep мог использоваться, чтобы сделать это? Я в значительной степени...
вопрос задан: 26 September 2019 08:41
3
ответа

Когда использовать несколько пакетов спрайта в XNA? [закрытый]

В XNA, когда уместно представить Ваше игровое содержание использование больше чем одного spritebatch? До сих пор я никогда не использовал больше чем один и никогда не замечал оборотных сторон к этому подходу. В какой...
вопрос задан: 3 July 2019 21:38
3
ответа

Как реализовать, Черви разрабатывают непрочный ландшафт в XNA?

Я хочу моделировать идею для игры, которую я имею. Идея для этой игры состоит в том, что плеер выроет через землю, создавая туннели и находя сокровище. Я надеюсь создавать 'стиль червей'...
вопрос задан: 3 June 2019 19:03
3
ответа

XNA замораживание Xbox 360 Content Manager Thread Тянут Поток

У меня в настоящее время есть игра, которая берет в больших изображениях, легко больше, чем 1 МБ, для служения в качестве фонов. Я знаю точно, когда этот переход, как предполагается, происходит, таким образом, я сделал класс загрузчика для обработки...
вопрос задан: 13 July 2017 10:24
3
ответа

Visual Studio C# XNA: Различие между режимами “выпуска” и “отладки”?

Я работаю над демонстрацией об обнаружении коллизий. (Часть кода для этого подробно изложена здесь.) В Режиме отладки это хорошо работает. В режиме Release это быстрее, но обнаружение коллизий ДЕЙСТВИТЕЛЬНО смешано...
вопрос задан: 23 May 2017 11:43
3
ответа

Как я становлюсь введенным от контроллера XBox 360?

Я пишу программу, которая должна взять вход от контроллера XBox 360. Вход будет затем отправлен с помощью беспроводных технологий в Радиоуправляемый вертолет, который я создаю. До сих пор я узнал, что это может быть сделано...
вопрос задан: 24 September 2014 00:57
3
ответа

Jint + XNA (C#)

Действительно ли возможно использовать jint, чтобы управлять 3D средой, созданной с XNA (C#) и добавить функциональность к этой среде (снова использующий jint)?
вопрос задан: 18 October 2011 08:49
3
ответа

Проблемы обработчика событий OnCollision в C# XNA с Физикой Farseer

У меня есть эта работа хорошо (выход) в моей игре в данный момент, но я не являюсь фантастическим в математике. То, когда два примитива сталкиваются, я хочу, чтобы они врезались в крошечные биты, если сила относилась к примитиву, было по...
вопрос задан: 22 July 2010 10:50
3
ответа

Цветная замена в XNA C#

Я загружаюсь, мои структуры с помощью Texture2D.FromFile () затем тянут их использующий spriteBatch. Потяните (), Но вот точка: Я хочу изменить некоторые цвета изображения другому. Так мои вопросы: Как к...
вопрос задан: 16 July 2010 13:59
3
ответа

Простая 2D динамика ракеты

Я в настоящее время экспериментирую с некоторыми игрушками физики в XNA пользующийся библиотекой Farseer Physics, однако мой вопрос не характерен для XNA или Farseer - но ни для какой 2D библиотеки физики. Я хотел бы добавить...
вопрос задан: 13 July 2010 14:13
3
ответа

C# / XNA - Загрузка возражает против памяти - как это работает?

Я запускаю с C# и XNA. В методе "Обновления" "Игрового" класса у меня есть этот код: t = Texture2D.FromFile ([...]);//t является 'Texture2D t'; который загружает маленькое изображение. Метод "Обновления"...
вопрос задан: 16 June 2010 01:55
3
ответа

Проблемы, выполняющие игру XNA в 64-разрядном Windows 7

У меня есть проблемы, заставляя мой игровой механизм работать на машине моего брата, которая запускает 64-разрядный Windows 7. Я разрабатываю на 32-разрядном XP SP2. Мое приложение использует XNA, FMOD.NET и другой dll, который я записал...
вопрос задан: 9 April 2010 14:16
3
ответа

Как правильно вычислить кадр/с в XNA?

Я записал компонент для отображения текущего кадр/с. Самая важная часть его: общедоступное переопределение пустое Обновление (GameTime gameTime) {elapseTime + = (плавание) gameTime. ElapsedRealTime....
вопрос задан: 31 March 2010 16:12
3
ответа

Атрибуты C# и импликация Метаданных

Я прочитал учебные руководства из сети об Атрибутах C# и Метаданных. Это очень прохладно, но я задаюсь вопросом его импликация. (Пользовательские) атрибуты загружаются, когда блок загружается? или это только когда Вы...
вопрос задан: 24 March 2010 15:57
3
ответа

[C#] [XNA 3.1], Как я могу разместить два различных окна XNA в одном Windows Form?

Я делаю Редактор карт для 2D основанной на мозаике игры. Я хотел бы разместить два средств управления XNA в Windows Form - первое для рендеринга карты; второе для рендеринга tileset. Я использовал код здесь...
вопрос задан: 14 March 2010 21:43
3
ответа

Основанная на мозаике коллизия в XNA

Я потянул мозаики в своей игре XNA и загрузил мой символ. Мой символ, однако, не перемещается - карта делает, который дает ему иллюзию перемещения. Теперь я задаюсь вопросом, как на самом деле протестировать против...
вопрос задан: 23 February 2010 04:36
3
ответа

Действительно ли возможно заменить традиционную обработку событий в C# с новой Реактивной платформой?

Все примеры на System.Reactive.dll, я видел до сих пор соглашение с Событиями, EventArgs и EventHandlers, интересно, может ли кто-то показать мне пример, где уведомление о событии обрабатывается без этого...
вопрос задан: 11 February 2010 10:21
3
ответа

Проверка зависимости.NET перед запуском

У меня есть несколько приложений, что я продолжаю работать и люблю распределять друзьям, которые требуют Microsoft Provided .dlls и или платформы. А именно, XNA. Я устал от возвращения электронных писем от них говорящий "Это...
вопрос задан: 3 February 2010 23:07
3
ответа

Как загрузить видео из файла в XNA? (Только ПК)

Я хочу показать видео структуру в своем приложении с видеофайлом, предоставляемым пользователем. Texture2d имеет метод FromFile, но Видео не делает. Какие-либо идеи? (Мне только нужна поддержка ПК), Спасибо.
вопрос задан: 22 December 2009 21:26