0
ответов

Невозможно преобразовать COM-объект типа System .__ ComObject

Я получаю следующую ошибку при попытке опубликовать проект XNA в Visual Studio 2010. Ошибка 1 Публикация завершилась неудачно со следующей ошибкой: Невозможно преобразовать COM объект типа «Система ....
вопрос задан: 2 January 2012 09:08
0
ответов

Моделирование гравитации в XNA

Я пытаюсь анимировать 2d спрайт в моей XNA 2D игре под действием силы тяжести. Я разработал очень простой класс для достижения эффекта симуляции. Вот мой пример кода. пространство имен Capture { class ...
вопрос задан: 24 December 2011 14:45
0
ответов

Высокая загрузка ЦП с XNA

Я только что заметил, что когда я компилирую и запускаю новую игру XNA 4.0, один из потоков ЦП работает на 100%, а частота кадров падает до 54 FPS. Странно то, что иногда он работает со скоростью 60 кадров в секунду ...
вопрос задан: 18 December 2011 19:36
0
ответов

Как постепенно повернуть объект лицом к другому, поворачивая на кратчайшее расстояние

В настоящее время я пытаюсь повернуть спрайт в зависимости от того, на сколько градусов (или рад, я предпочитаю градусов) он отличается от прямого взгляда на цель, проблема в том, когда цель достигает определенного ...
вопрос задан: 9 December 2011 18:35
0
ответов

Загрузка текстур из ссылки на встроенный контент в XML-файле

Цель Я пытаюсь загрузить пользовательский класс, содержащий Texture2D, из XML-файла с помощью импортера по умолчанию (XML-контент) без процессора. Подход Много исследований в Интернете и много сделок ...
вопрос задан: 8 December 2011 08:57
0
ответов

Создание XNA AudioEngine в игровом проекте Windows

Я читаю эту книгу «Изучение XNA 4.0», и в главе 6 она учит, как для воспроизведения звуков с использованием файлов XACT Audio. Он просит меня создать объект AudioEngine, но я не могу найти этот класс.AudioEngine I ...
вопрос задан: 5 December 2011 17:08
0
ответов

Как правильно отделить классы от фреймворков (разделение на уровне исходного кода)

Я работаю над игровым проектом с использованием фреймворка Microsoft XNA, хотя этот вопрос является общим тот, который включает разделение классов / систем. Допустим, у меня есть класс (упрощенный для этого ...
вопрос задан: 2 December 2011 20:41
0
ответов

Прыжки против. Gravity

Я работаю над своей первой 2D-игрой XNA, и у меня возникла небольшая проблема. Если я прыгаю, мой спрайт прыгает, но не падает. И у меня также есть еще одна проблема: пользователь может удерживать клавишу пробела, чтобы прыгнуть так же высоко, как он .
вопрос задан: 1 December 2011 09:50
0
ответов

Как удалить / удалить шаблоны элементов в Visual Studio 2010

У меня есть шаблон элемента, который я сделал неправильно и хочу удалить. Я удалил zip-файл из места вывода и запустил devenv / installvstemplates и devenv / setup, а когда я открыл VS и попытался добавить ...
вопрос задан: 25 November 2011 07:55
0
ответов

Создание и сохранение карт с тайлами в XNA

Я пытаюсь сделать демоверсию игры типа "Dungeon Crawler", и это моя первый раз, когда я действительно делаю что-то помимо клонов Pong & Pac-Man. Моя большая проблема сейчас - создание реального уровня. Я ...
вопрос задан: 23 November 2011 18:10
0
ответов

Какое разрешение экрана я должен использовать?

Я планирую сделать свою первую игру в xna (простая 2d игра) и мне интересно, какое разрешение экрана было бы уместно использовать для игры.
вопрос задан: 22 November 2011 11:03
0
ответов

Как проверить, содержит ли список объект определенного типа? C #

У меня есть список (называемый «Внутри»), и он содержит объекты типа GameObject. GameObject - родительский класс для многих других, включая Dog и Ball. Я хочу создать метод, который возвращает true, если Within ...
вопрос задан: 21 November 2011 20:17
0
ответов

Способ не расходовать память

На данный момент у меня есть система, в которой я записываю данные с геймпада state в структуре и сохраните его в списке состояний для записи ввода на время видеоигры. Полное состояние колодки ...
вопрос задан: 18 November 2011 09:03
0
ответов

Вращение объекта вокруг центральной точки vector2

Я должен предварять это тем, что я не совсем математик. Код, который я нашел в другом вопросе, похоже, несколько работает ... за исключением того, что он заставляет объект, который я помещаю, вращаться в большом размере ...
вопрос задан: 16 November 2011 08:26
0
ответов

Почему C не является динамическим языком?

Насколько я знаю, в C мы можем использовать указатель на функцию, и он вызывается во время выполнения (1). По определению из Википедии: динамический язык программирования - это термин, широко используемый в информатике для ...
вопрос задан: 16 November 2011 05:33
0
ответов

Можно ли запустить игру XNA без установленного .NET или XNA?

Я разработал игру XNA, которую я хотел бы показать нескольким людям в моей школе, но, к сожалению, школьные компьютеры этого не делают. иметь установленную XNA или подходящую версию .NET framework. И поскольку они ...
вопрос задан: 16 November 2011 02:38
0
ответов

Как загрузить изображение с компьютера пользователя

Можно ли загрузить изображение в игру XNA с компьютера пользователя? Например, я хочу загрузить «C: \ Images \ Box.png» в текстуру спрайта. Является ли это возможным? Если да, то как?
вопрос задан: 3 November 2011 15:44
0
ответов

рисование текстового поля с обрезанием текста внутри

Если это имеет значение, я использую XNA 3.1, хотя если 4.0 сильно поможет, я могу рассмотреть возможность перехода. Я пытаюсь нарисовать текстовое поле в своей игре. Я хотел бы иметь возможность отображать текст только внутри ...
вопрос задан: 30 October 2011 17:11
0
ответов

Random object not disposing in C#

Я работаю над алгоритмом создания гладкого рельефа на C# и использую XNA для отображения данных. Я делаю так, чтобы он создавал новую точку на полпути между каждой точкой за итерацию, на случайной высоте ...
вопрос задан: 29 October 2011 22:26
0
ответов

Вращение 6 сторон блока

Я следовал учебнику XNA от The Hazy Mind У меня есть базовый объект, у которого есть позиция (Vector3) и вращение (Quaternion). Модель объекта выглядит следующим образом Из реализации камеры в ...
вопрос задан: 25 October 2011 21:51
0
ответов

Выделяет ли оператор typeof () в C # новый объект Type в куче или возвращает уже существующий?

Должно быть понятно, но это в контекст кода XNA в реальном времени, где я хочу избежать выделения, чтобы избежать запуска GC. Так что мне интересно, если объекты управляемого типа ...
вопрос задан: 21 October 2011 22:49
0
ответов

Примеры использования Nvidia FXAA (сглаживание шейдеров) в XNA 4.0 winforms?

Я использую этот пример проекта XNA 4.0 form control в приложении, которое пишу: http://creators.xna.com/en-US/sample/winforms_series1 Если вы не знакомы с FXAA, посмотрите ...
вопрос задан: 11 October 2011 22:27
0
ответов

Создание одного Texture2D из нескольких Texture2D

Моя проблема заключается в том, что мне нужно представить пол с изменяющейся длиной, используя Texture2D, что означает, что пол, стороны которого имеют изображение сторон, а в середине он повторяет то же самое «среднее» изображение, ...
вопрос задан: 1 October 2011 08:23
0
ответов

Несколько простых вопросов по XNA / HLSL

В последнее время я занимаюсь программированием на HLSL, и мне очень любопытно, КАК некоторые из вещей, которые я делаю, на самом деле работают. Например, у меня есть очень простой шейдер, который оттеняет любой бирюзовый ...
вопрос задан: 1 October 2011 00:53
0
ответов

Масштабирование всего экрана в XNA

Используя XNA, я пытаюсь создать движок для приключенческих игр, который позволит вам создавать игры, которые выглядят так, как будто они вышли из начала 90-х, как "День щупальца" и "Сэм и Макс отправляются в путь". Таким образом, я хочу ...
вопрос задан: 29 September 2011 20:12
0
ответов

Шум Перлина для движения?

Я успешно использую шум Перлина для создания рельефа местности, облаков и некоторых других изящных вещей. Тем не менее, сейчас я пытаюсь оживить группу летающих насекомых (в частности, светлячков), и это было ...
вопрос задан: 22 September 2011 14:51
0
ответов

XNA Rotate Texture 2D

Я бы хотел повернуть текстуру в XNA. Я знаю, что могу повернуть его, когда он нарисован, но я бы хотел, чтобы переменная Texture2D была повернутой текстурой. Есть ли способ сделать это?
вопрос задан: 19 September 2011 04:20
0
ответов

Установка зависимостей для игры XNA: где находится путь к реестру XNA Framework?

Как заставить установщик NSIS проверить, установлены ли у пользователя платформы XNA и .NET, и установить их, если они не установлены? (Я бы предпочел, чтобы это не добавляло дополнительные окна подсказок, только страница
вопрос задан: 16 September 2011 21:22
0
ответов

Как часто звонить SpriteBatch.Begin () /. End ()?

Я ищу проблему производительности в чертежной части моего кода XNA для Windows Phone 7, который возникает иногда через несколько секунд. Есть ли лучшая практика, как / когда вызовите spritebatch.begin to ...
вопрос задан: 16 September 2011 19:18
0
ответов

Конвейеры пользовательского контента в XNA, как установить диффузные текстуры вручную?

XNA - это колени пчел, но я все равно не могу полностью обернуть голову вокруг конвейеров пользовательского контента. Некоторые базовые примеры, такие как обычный образец карты MSDN, показывают, как назначать обычные клавиши карты из непрозрачного ...
вопрос задан: 9 September 2011 17:59