1
ответ

Распределение компьютерной игры, записанной с XNA

Я интересуюсь выполнением некоторой разработки с XNA. Одной из вещей, которые заинтересовали меня больше всего, была способность распределить на XBox 360. Однако я не нашел никого, кто использует его для распределения...
вопрос задан: 20 July 2009 00:01
1
ответ

Исключение FileNotFound при попытке выполнить проект XNA F#

Мне удалось починить подходящую реализацию демонстрационной игры в F# с xna. Однако, когда я пытаюсь инстанцировать своего полученного игрового класса, код бросает попытку исключения FileNotFound в...
вопрос задан: 12 June 2009 05:41
1
ответ

Разработка XNA за пределами Visual Studio

Существует некоторый альтернативный IDE для разработки игр XNA? Примером, может я для интеграции XNA в #develop?
вопрос задан: 16 March 2009 06:17
1
ответ

Уменьшение Texture2D в XNA

Я хотел бы уменьшить объект Texture2D к другому объекту Texture2D в XNA. Причина состоит в том, чтобы использовать уменьшенный объект для основанного на пикселе обнаружения коллизий. Это может быть сделано?
вопрос задан: 5 March 2009 17:08
1
ответ

Как я провожу линии с помощью XNA?

Я считал набор учебных руководств, включающих XNA (и это - различные версии), и я все еще немного смущен при рисовании примитивов. Все, кажется, является действительно замысловатым. Может кто-то показывать мне, с помощью...
вопрос задан: 6 November 2008 20:37
1
ответ

Используя system.windows.forms с XNA

Я делаю игру, которая использует XNA. Я хотел бы добавить вещи к игре, такие как кнопки, текстовые поля, маркировки, тексты всплывающей подсказки и другой материал, который идет с system.windows.forms. Как я объединяю систему....
вопрос задан: 3 November 2008 06:55
0
ответов

can't find references Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback and Microsoft.DirectX

I've installed .net 4.0 as well as XNA 4.0 . A while ago I used Microsoft.DirectX to play some music and now when I try to redo the work, I can't find the reference. Did the new changes on the ...
вопрос задан: 1 September 2019 16:26
0
ответов

Последовательность преобразований: Проективное текстурирование (HLSL)

Когда я читал эту статью о Проективном текстурировании (9.3.2) на nvidia, я наткнулся на этот график: (источник: nvidia. com) Меня смутил порядок, в котором написаны преобразования. Это ...
вопрос задан: 11 August 2019 15:03
0
ответов

XNA Добавление кратеров (через GPU) с эффектом «прожига»

Я в настоящее время работает над двумерным клоном «Worms» в XNA, и одной из особенностей является «деформируемая» местность (например, когда ракета попадает в местность, происходит взрыв и часть ландшафта исчезает). ...
вопрос задан: 9 August 2019 23:10
0
ответов

Как бы вы нарисовали RectangleF с помощью Spritebatch.Draw?

Я пытаюсь создать игру сверху вниз, в которой вы можете двигаться в 8 направлениях. Я реализовал Vector2 для того, чтобы двигаться в нормализованном порядке. Я использую систему spritebatch для рисования стандартными прямоугольниками (...
вопрос задан: 31 December 2018 00:30
0
ответов

Запоминание направления, перемещение в точку, затем изменение направления. XNA

Я делаю pacman клон в XNA. До сих пор я рисовал карту тайлов с использованием 2D-массива, добавлял таблетки с помощью другого 2D-массива и делал 2D-массив, который позволяет перемещать pacman. В реальной игре вы можете ...
вопрос задан: 2 August 2018 22:29
0
ответов

Заикание при перемещении одного спрайта в приложении XNA

Обновление :Я загрузил здесь видео, показывающее заикание:http://intninety.co.uk/xnastutter.mp4вам, возможно, придется внимательно посмотреть на видео, если вы не просматриваете его в разрешении 1920x1080, но вы увидите, что...
вопрос задан: 29 July 2018 01:17
0
ответов

Как ускорить математический код C#

У меня есть код трехмерной интерполяции, который занимает 90% времени выполнения моих проектов и не может быть предварительно вычислен. Какие методы я мог бы использовать, чтобы ускорить это? Алгоритмическая или микрооптимизация? ...
вопрос задан: 10 May 2018 04:54
0
ответов

Как эффективно клонировать выходные данные после записи в RenderTarget?

XNA noob здесь, учится каждый день. Я только что придумал, как объединить несколько текстур в одну с помощью RenderTarget2D. Однако, хотя я могу использовать RenderTarget2D в качестве Texture2D для большинства целей, ...
вопрос задан: 14 December 2017 21:13
0
ответов

C #: поток прослушивателя UDP

Я хочу использовать UDP-сокеты для моей игры XNA-Networkgame. И сейчас я пытаюсь закодировать надежный поток прослушивания, но есть некоторые проблемы. Если я использую сокет. Получите, он будет ждать до пакета. Это нормально ...
вопрос задан: 16 August 2017 18:35
0
ответов

Где найти фреймворк, аналогичный XNA для Java

Сейчас я разработчик C#/Java, и я отлично провел время, работая с XNA с C#.NET. Но я хочу попробовать разработать 3D на Java, так как он переносимый, а я еще не пробовал OpenGL. Я столкнулся с...
вопрос задан: 23 May 2017 11:55
0
ответов

XNA 4.0 с C #.NET 4.5?

Я хочу написать игру XNA с использованием.NET 4.5, чтобы использовать одну из новых функций, которых нет в.NET 4.0. Есть какой-либо способ сделать это? VS2012 не имеет XNA в списке новых...
вопрос задан: 23 May 2017 11:53
0
ответов

При преобразовании текстур (нарисованных как плоские 3D-объекты) для имитации глубины черные линии появляются случайным образом

Мы разрабатываем нисходящую RPG используя XNA. Недавно мы столкнулись с неудачей при написании кода для отображения наших карт. При рисовании карты в виде сверху вниз с нормальной матрицей преобразования ...
вопрос задан: 8 February 2017 04:32
0
ответов

Можно ли редактировать и продолжать в Visual Studio 2010 без приостановки выполнения?

Недавно я посмотрел небольшую прямую трансляцию Notch Ludum Dare. Во время работы над игрой он широко использует функцию горячей замены Eclipse. (вот видео о том, что я имею в виду на http: //www.twitch.tv / ...
вопрос задан: 12 January 2016 07:41
0
ответов

Преобразование Kinect ColorImageFrame в Bitmap

Я использую Kinect (Microsoft SDK) с XNA. Я хочу использовать GRATF для распознавания маркеров Как преобразовать данные Kinect ColorImageFrame в System.Drawing.Bitmap или AForge.Imaging.UnmanagedImage...
вопрос задан: 2 April 2015 10:09
0
ответов

C# XNA Mouse Position

У меня некоторые проблемы с координатами мыши в XNA - 0x0 произвольно находится рядом (но не в) левом верхнем углу экрана. Сейчас я запускаю игру в оконном режиме, но ...
вопрос задан: 22 November 2014 10:10
0
ответов

Пользовательский игровой цикл XNA в Windows

Я пытаюсь понять, как управлять всем игровым циклом вручную в игре для Windows, не используя обычный класс Game Microsoft.Xna.Framework.Game. Причина этого в использовании обычного ...
вопрос задан: 23 March 2014 02:04
0
ответов

Архитектура игры

У меня есть вопрос об игре XNA, которую я создаю, но это также общий вопрос для будущих игр. Я делаю игру в Понг, и я не знаю, что именно обновлять, поэтому я лучше объясню, что я ...
вопрос задан: 17 March 2014 12:27
0
ответов

Действительно ли MonoGame кроссплатформен -?

Когда я загружаю MonoGame (, которую я буду использовать вместо XNA, поскольку я работаю на Mac ), и разархивирую его, все файлы решения MonoDevelop называются MonoGame.Framework.[ИМЯ ПЛАТФОРМЫ].sln с [ПЛАТФОРМА ИМЯ]...
вопрос задан: 5 March 2014 01:26
0
ответов

Проект установки XNA Windows, не включающий мой проект содержимого

Я использую XNA 4.0, и я создал игру, которая также будет выпущена для Steam, Impulse и других. Дело в том, что они не принимают развертывания ClickOnce, поскольку они не могут (или могут?) Быть ...
вопрос задан: 26 November 2013 02:21
0
ответов

MediaPlayer.Play method throwing DRM exception?!

I'm trying to add background music to my XNA 4-based Windows game. When I do Song bgm = Content.Load("bgm"); MediaPlayer.Play (bgm); в методе MyGame.LoadContent я получаю ...
вопрос задан: 21 October 2013 17:02
0
ответов

Наименьшая разница между двумя углами?

Я пытаюсь чтобы вычислить наименьшую разницу между двумя углами. Это мой текущий код (небольшая вариация того, что я нашел в Интернете): float a1 = MathHelper.ToDegrees (Rot); float a2 = ...
вопрос задан: 15 October 2013 21:10
0
ответов

Движок частиц - XNA / C #

Я ищу движок частиц для игры XNA? Есть ли в наличии хорошая / активно поддерживаемая библиотека? (Если возможно, с открытым исходным кодом)
вопрос задан: 28 September 2013 19:49
0
ответов

Performance cost of 'new' in C#?

In C# what is the performance cost of using the new keyword? I ask specifically in relation to games development, I know in C++ it is a definite no-no to be newing things every update cycle. Does the ...
вопрос задан: 14 September 2013 19:19
0
ответов

Поворот 3D-модели в XNA

Я новичок в XNA и создаю простую игру. Извините, что это, вероятно, очень просто, но я не могу найти никакой помощи. В игре есть корабль, который я сделал с помощью Blender, и я хочу быть...
вопрос задан: 11 September 2013 14:03