Я попробовал типичные уравнения физики за это, но ни один из них действительно не работает, потому что соглашение об уравнениях с постоянным ускорением и мой должен будет измениться на работу правильно. В основном я имею...
Как я вычисляю положение ускоряющегося тела (например, автомобиль) после определенного времени (например, 1 секунда)? Для движущегося тела, что это не ускорение, это - линейное соотношение, таким образом, я предполагаю для...
Изучая появление, довольно полезно иметь платформу разработки для здания для быстрого проверения новых идей. 3-й с коллизией физики было бы хорошо, и с открытым исходным кодом будет большое плюс. Для...
Я работаю в J2ME, у меня есть свой gameloop выполнение следующего: общественность освобождает выполненный () {Графика g = this.getGraphics (); при (выполнении) {длинной разности = System.currentTimeMillis ()-...
Я - планирование создания игры, которая содержит среду с объектами на нем. Среда будет определена с помощью heightfield, и объекты переместятся сверху и пролетят над ландшафтом. Если...
Я пытаюсь сделать нисходящую игру космического корабля, и я хочу перемещение к несколько реалистическому. 360 градусов с инерцией, силой тяжести, и т.д. Моя проблема, я могу заставить поставку переместить 360 ° с инерцией без...
Я пытался решить эту проблему в течение многих дней теперь, но я должен пропускать что-то. Известные Переменные: vi = Начальная Скорость t = Продолжительность Анимации d = Расстояние. скорость конца всегда должна...
Я выиграл Интернет за источники и нашел большую полезную информацию, но они - математические сайты, пытающиеся сказать мне, как решить то, что удит рыбу, объект должен быть в достигнуть y местоположения. Однако...
Как сделать численное интегрирование (что численный метод, и что приемы использовать) для одномерной интеграции по бесконечному диапазону, где одна или несколько функций в подынтегральном выражении 1d квант...
Для использования на моделировании твердого тела я хочу вычислить массу и тензор инерции (момент инерции), учитывая треугольную сетку, представляющую границу (не обязательно выпуклый) объект, и...
У кого-либо есть пример реализации Орбитальной Механики (предпочтительно в XNA)? Код, который я в настоящее время использую, ниже, но он не "чувствует себя хорошо", когда он выполняется. Объект просто изгибается очень...
Давайте рассмотрим диск с массой m и радиусом R на поверхности, где трение u также включило. Когда мы дадим этому диску стартовую скорость v в направлении, диск пойдет к тому направлению и...
Некоторое время я пытался моделировать проточную воду с алгоритмами, которые я очистил от "Гидроаэродинамики В реальном времени для Игр". Проблема, я, кажется, не вынимаю подобное воде поведение с...
У кого-либо есть какие-либо хорошие ссылки для уравнений, которые могут быть реализованы относительно легко для того, как вычислить передачу углового момента между двумя твердыми телами? Я искал...
Я не математический парень ни в малейшей степени, но я интересуюсь приобретением знаний о физике твердого тела (в целях реализации основного 3-го механизма физики). В школе я только взял Математику через Алгебру II...
Я хотел бы записать бота для проигрывания в 3D лиге моделирования футбола программного обеспечения RoboCup, которая работает под SimSpark. Может любой указывать на меня на некоторый код, который уже имеет дело со связью с сервером...
Я пишу механизм/средство моделирования физики, который включает 3D космический полет, планетарную/звездную гравитацию, тягу поставки и релятивистские эффекты. До сих пор это идет очень хорошо, однако, одна вещь это...
Кто-то может объяснить мне, почему интеграция Verlet лучше, чем Euler интеграция? И почему RK4 лучше, чем Verlet? Я не понимаю, почему это - лучший метод.
Мой вопрос имеет отношение к физическому значению результатов выполнения спектрального анализа сигнала, или броска сигнала в FFT и интерпретацию, что выходит с помощью подходящего...
Я пытаюсь экспериментировать с 2D механизмами физики в C++. До сих пор кажется, что самым популярным является Box2D. К сожалению, Box2D является механизмом физики твердого тела, и это действительно не собирается помогать мне с...
КОРНЕВАЯ платформа анализа данных, наиболее часто используемая в физике высоких энергий, использует формат двоичного файла, который имеет внутреннюю структуру как реальная файловая система (т.е. папка и файлы). ls () метод производится...
Хорошо, таким образом, у меня есть набор шаров: То, что я пытаюсь выяснить, - то, как сделать эти круги: Вращайтесь на основе поверхностей, они - касающееся проникновение коллизии Фиксации при контакте с несколькими касания...
Я в настоящее время экспериментирую с некоторыми игрушками физики в XNA пользующийся библиотекой Farseer Physics, однако мой вопрос не характерен для XNA или Farseer - но ни для какой 2D библиотеки физики. Я хотел бы добавить...
Учитывая изображение 2-мерной неправильной (невыпуклой) формы, как был бы я способный вычислить все пути, которыми это могло лечь стабильное на плоскую поверхность? Например, если форма является полным квадратом...
Я знаю, что этот вопрос много раз уже определенно решен где-нибудь, просветите меня, если Вы знаете об их существовании, спасибо. Быстрое краткое изложение: Я хочу вычислить из 3 акселерометров оси...
Я использую Box2d для нисходящей игры. "Земля" является серией мозаик, где каждая мозаика является статическим телом с формой датчика. Я могу заставить трение вступить в силу для этого, даже при том, что объекты не...
Существует ли стандарт pythonic способ рассматривать физические единицы измерения / количества в Python? Я видел различные определенные для модуля решения от различных полей как физика или нейробиология. Но я хотел бы...
На футбольном матче я вычисляю держащееся регулирование использования силы поведения. Эта часть в порядке. Однако я ищу лучший способ осуществить простое 2-е человеческое передвижение. Например, игроки...
Я использую Сегмент для Сегментации самого близкого метода подхода, который произведет самое близкое расстояние между двумя сегментами длины. Каждый сегмент соответствует источнику объекта сферы и месту назначения...
Я недавно спросил о попытке оптимизировать цикл Python для научного приложения и получил превосходный, умный способ повторно кодировать ее в NumPy, который уменьшил время выполнения фактором...