5
ответов

Как вычислить, замедление должно было достигнуть определенной скорости по определенному расстоянию?

Я попробовал типичные уравнения физики за это, но ни один из них действительно не работает, потому что соглашение об уравнениях с постоянным ускорением и мой должен будет измениться на работу правильно. В основном я имею...
вопрос задан: 6 July 2009 17:43
5
ответов

Вычислите положение ускоряющегося тела после определенного [закрытого] времени

Как я вычисляю положение ускоряющегося тела (например, автомобиль) после определенного времени (например, 1 секунда)? Для движущегося тела, что это не ускорение, это - линейное соотношение, таким образом, я предполагаю для...
вопрос задан: 12 November 2008 03:53
5
ответов

Многоцелевой 3-й искусственный жизненный механизм? [закрытый]

Изучая появление, довольно полезно иметь платформу разработки для здания для быстрого проверения новых идей. 3-й с коллизией физики было бы хорошо, и с открытым исходным кодом будет большое плюс. Для...
вопрос задан: 23 October 2008 11:51
4
ответа

Математика Перехода в 2D игре

Я работаю в J2ME, у меня есть свой gameloop выполнение следующего: общественность освобождает выполненный () {Графика g = this.getGraphics (); при (выполнении) {длинной разности = System.currentTimeMillis ()-...
вопрос задан: 24 June 2015 00:27
4
ответа

Какой XNA основывал 3D ландшафт, и библиотеки физики существуют? [закрытый]

Я - планирование создания игры, которая содержит среду с объектами на нем. Среда будет определена с помощью heightfield, и объекты переместятся сверху и пролетят над ландшафтом. Если...
вопрос задан: 29 April 2012 12:52
4
ответа

2D математика перемещения Космического корабля

Я пытаюсь сделать нисходящую игру космического корабля, и я хочу перемещение к несколько реалистическому. 360 градусов с инерцией, силой тяжести, и т.д. Моя проблема, я могу заставить поставку переместить 360 ° с инерцией без...
вопрос задан: 23 May 2010 13:33
4
ответа

Анимация с начальной скоростью

Я пытался решить эту проблему в течение многих дней теперь, но я должен пропускать что-то. Известные Переменные: vi = Начальная Скорость t = Продолжительность Анимации d = Расстояние. скорость конца всегда должна...
вопрос задан: 1 April 2010 01:47
4
ответа

Реализация движения снаряда

Я выиграл Интернет за источники и нашел большую полезную информацию, но они - математические сайты, пытающиеся сказать мне, как решить то, что удит рыбу, объект должен быть в достигнуть y местоположения. Однако...
вопрос задан: 20 March 2010 00:24
4
ответа

Как сделать численное интегрирование с квантовой волновой функцией генератора гармоник?

Как сделать численное интегрирование (что численный метод, и что приемы использовать) для одномерной интеграции по бесконечному диапазону, где одна или несколько функций в подынтегральном выражении 1d квант...
вопрос задан: 14 October 2009 14:40
4
ответа

Как я могу вычислить механическую инерцию и момент инерции многогранника?

Для использования на моделировании твердого тела я хочу вычислить массу и тензор инерции (момент инерции), учитывая треугольную сетку, представляющую границу (не обязательно выпуклый) объект, и...
вопрос задан: 1 May 2009 01:39
4
ответа

Орбитальная механика

У кого-либо есть пример реализации Орбитальной Механики (предпочтительно в XNA)? Код, который я в настоящее время использую, ниже, но он не "чувствует себя хорошо", когда он выполняется. Объект просто изгибается очень...
вопрос задан: 17 March 2009 21:09
4
ответа

Как трение может перетащить быть вычисленным для перемещения и вращающего диска на 2D поверхности?

Давайте рассмотрим диск с массой m и радиусом R на поверхности, где трение u также включило. Когда мы дадим этому диску стартовую скорость v в направлении, диск пойдет к тому направлению и...
вопрос задан: 12 March 2009 00:11
4
ответа

Водное моделирование с сеткой

Некоторое время я пытался моделировать проточную воду с алгоритмами, которые я очистил от "Гидроаэродинамики В реальном времени для Игр". Проблема, я, кажется, не вынимаю подобное воде поведение с...
вопрос задан: 17 February 2009 20:00
4
ответа

Уравнения Передачи Углового момента

У кого-либо есть какие-либо хорошие ссылки для уравнений, которые могут быть реализованы относительно легко для того, как вычислить передачу углового момента между двумя твердыми телами? Я искал...
вопрос задан: 26 November 2008 01:35
4
ответа

Каковы некоторые хорошие ссылки динамики твердого тела?

Я не математический парень ни в малейшей степени, но я интересуюсь приобретением знаний о физике твердого тела (в целях реализации основного 3-го механизма физики). В школе я только взял Математику через Алгебру II...
вопрос задан: 13 September 2008 05:23
3
ответа

Пример RoboCup 3D бот Футбола?

Я хотел бы записать бота для проигрывания в 3D лиге моделирования футбола программного обеспечения RoboCup, которая работает под SimSpark. Может любой указывать на меня на некоторый код, который уже имеет дело со связью с сервером...
вопрос задан: 26 July 2019 13:13
3
ответа

Обнаружение коллизий между ускоряющимися сферами

Я пишу механизм/средство моделирования физики, который включает 3D космический полет, планетарную/звездную гравитацию, тягу поставки и релятивистские эффекты. До сих пор это идет очень хорошо, однако, одна вещь это...
вопрос задан: 25 July 2019 14:21
3
ответа

Почему интеграция Verlet лучше, чем Euler интеграция?

Кто-то может объяснить мне, почему интеграция Verlet лучше, чем Euler интеграция? И почему RK4 лучше, чем Verlet? Я не понимаю, почему это - лучший метод.
вопрос задан: 31 October 2016 12:49
3
ответа

Единицы преобразования Фурье (FFT) при выполнении Спектрального анализа Сигнала

Мой вопрос имеет отношение к физическому значению результатов выполнения спектрального анализа сигнала, или броска сигнала в FFT и интерпретацию, что выходит с помощью подходящего...
вопрос задан: 21 April 2014 22:18
3
ответа

Нетвердое тело 2D механизмы физики в C++

Я пытаюсь экспериментировать с 2D механизмами физики в C++. До сих пор кажется, что самым популярным является Box2D. К сожалению, Box2D является механизмом физики твердого тела, и это действительно не собирается помогать мне с...
вопрос задан: 15 November 2013 17:27
3
ответа

Реализация сушеного интерфейса в emacs для чего-то другого, чем файловая система?

КОРНЕВАЯ платформа анализа данных, наиболее часто используемая в физике высоких энергий, использует формат двоичного файла, который имеет внутреннюю структуру как реальная файловая система (т.е. папка и файлы). ls () метод производится...
вопрос задан: 25 September 2011 06:50
3
ответа

Нуждаетесь в помощи с круговой коллизией и вращением? - Игровая Физика

Хорошо, таким образом, у меня есть набор шаров: То, что я пытаюсь выяснить, - то, как сделать эти круги: Вращайтесь на основе поверхностей, они - касающееся проникновение коллизии Фиксации при контакте с несколькими касания...
вопрос задан: 25 July 2010 04:03
3
ответа

Простая 2D динамика ракеты

Я в настоящее время экспериментирую с некоторыми игрушками физики в XNA пользующийся библиотекой Farseer Physics, однако мой вопрос не характерен для XNA или Farseer - но ни для какой 2D библиотеки физики. Я хотел бы добавить...
вопрос задан: 13 July 2010 14:13
3
ответа

Нахождение стабильного размещения неправильной (невыпуклой) формы

Учитывая изображение 2-мерной неправильной (невыпуклой) формы, как был бы я способный вычислить все пути, которыми это могло лечь стабильное на плоскую поверхность? Например, если форма является полным квадратом...
вопрос задан: 20 June 2010 10:51
3
ответа

Компоненты силы тяжести акселерометра

Я знаю, что этот вопрос много раз уже определенно решен где-нибудь, просветите меня, если Вы знаете об их существовании, спасибо. Быстрое краткое изложение: Я хочу вычислить из 3 акселерометров оси...
вопрос задан: 7 June 2010 01:30
3
ответа

Трение в [закрытом] Box2d

Я использую Box2d для нисходящей игры. "Земля" является серией мозаик, где каждая мозаика является статическим телом с формой датчика. Я могу заставить трение вступить в силу для этого, даже при том, что объекты не...
вопрос задан: 2 April 2010 21:45
3
ответа

Существует ли стандарт pythonic способ рассматривать физические единицы измерения / количества в Python?

Существует ли стандарт pythonic способ рассматривать физические единицы измерения / количества в Python? Я видел различные определенные для модуля решения от различных полей как физика или нейробиология. Но я хотел бы...
вопрос задан: 28 March 2010 22:02
3
ответа

Моделирование человека, работающего на футбольном поле

На футбольном матче я вычисляю держащееся регулирование использования силы поведения. Эта часть в порядке. Однако я ищу лучший способ осуществить простое 2-е человеческое передвижение. Например, игроки...
вопрос задан: 25 January 2010 05:45
2
ответа

Самый близкий вопрос о Подходе для голов математики/физики

Я использую Сегмент для Сегментации самого близкого метода подхода, который произведет самое близкое расстояние между двумя сегментами длины. Каждый сегмент соответствует источнику объекта сферы и месту назначения...
вопрос задан: 11 July 2019 07:04
2
ответа

Перезапись для цикла в чистом NumPy для уменьшения времени выполнения

Я недавно спросил о попытке оптимизировать цикл Python для научного приложения и получил превосходный, умный способ повторно кодировать ее в NumPy, который уменьшил время выполнения фактором...
вопрос задан: 23 May 2017 12:03