3
ответа

На пиксельное обнаружение коллизий в Javascript/Jquery/Gamequery

Я пытаюсь программировать веб-игру в JQuery с плагином GameQuery, проблемой является плагин GameQuery, не имеет никакой поддержки на пиксельное обнаружение коллизий только обнаружение коллизий с ограничительными рамками...
вопрос задан: 21 May 2010 18:08
3
ответа

Основанная на мозаике коллизия в XNA

Я потянул мозаики в своей игре XNA и загрузил мой символ. Мой символ, однако, не перемещается - карта делает, который дает ему иллюзию перемещения. Теперь я задаюсь вопросом, как на самом деле протестировать против...
вопрос задан: 23 February 2010 04:36
3
ответа

Что такое хороший, простой, 2D алгоритм обнаружения коллизий только для прямоугольников?

Я разрабатываю игровое учебное руководство по обнаружению коллизий для молодых совершеннолетних, таким образом, я хочу, чтобы это было максимально просто помочь объяснить. Требования очень просты. Мир 2D и...
вопрос задан: 24 November 2009 21:36
3
ответа

Как более старые игры делали обнаружение коллизий со стенами, этажами и потолками?

Я читал об обнаружении коллизий в играх на stackoverflow и других сайтах. Многие из них говорят о BSPs, ограничивая замещающие знаки, интеграция и т.д. Однако на NES, им удалось сделать...
вопрос задан: 15 July 2009 05:14
2
ответа

Обнаружение столкновения между двумя объектами в Java

Я действительно изо всех сил пытаюсь обнаружить столкновение между двумя объектами Car класса Car. Код довольно длинный, поэтому сложно все это включить. Я включил мой метод столкновения. Если вы можете обнаружить любую логику ...
вопрос задан: 16 January 2019 20:53
2
ответа

Столкновение объектов Javascript

У меня есть простая javascript-программа. Вы можете переместить квадрат в нем. Если квадрат конфликтует с объектом, пиксель будет отскакивать. Оно работает. Но это не сработает, если два объекта находятся рядом друг с другом.
вопрос задан: 13 July 2018 12:05
2
ответа

2D сталкивающееся моделирование n-тела (быстрое Обнаружение коллизий для большого количества шаров)

Я хочу записать программу для моделирования движения высокого количества (N = 1000 - 10^5 и больше) тел (круги) на 2D плоскости. Все тела имеют равный размер, и единственное взаимодействие между ними эластично...
вопрос задан: 8 February 2017 14:22
2
ответа

Обнаружение коллизий бурундука

Я абсолютно плохо знаком с бурундуком, и я просто использовал его в течение нескольких дней, таким образом, я предполагаю, что это - что-то довольно очевидное, однако я не могу найти документацию для этого. Есть ли любой обратный вызов...
вопрос задан: 29 January 2011 02:57
2
ответа

Математика для 2D обнаружения коллизий между OBB и кругом

Я создаю 2D игру и хочу протестировать на коллизию между OBB (Ориентированная Ограничительная рамка) и Кругом. Я не уверен в математике и коде, чтобы сделать это. Я создаю игру в C++ и opengl.
вопрос задан: 29 January 2011 02:48
2
ответа

Java HashMap обнаруживает коллизию

Существует ли способ обнаружить коллизию в карте Хеша Java? Может любой указывать на некоторую ситуацию, где партия коллизии может произойти. Конечно, если Вы переопределяете хэш-код для объекта и просто...
вопрос задан: 11 August 2010 05:14
2
ответа

2D проблемы коллизии платформера с обоими осями

Я работаю над небольшой 2D игрой платформера/борьбы с C++ и SDL, и я испытываю довольно мало затруднений с обнаружением коллизий. Уровни составлены из массива мозаик, и я использую для...
вопрос задан: 17 April 2010 02:11
2
ответа

JavaScript: Обнаружение коллизий

кто-то мог помочь мне понять, как обнаружение коллизий работает в JS? Я не могу использовать jQuery или gameQuery - уже использование прототипа - так, я ищу что-то очень простое. Не просьба о...
вопрос задан: 13 March 2010 23:19
2
ответа

XNA 3-й [закрытый] механизм физики

Я ищу 3D механизм физики для XNA. Я слышал о некоторых опциях, но в чем я нуждаюсь: свободный в коммерческих целях (предпочтительный открытый исходный код) поддерживают для поддержки динамики твердого тела на-...
вопрос задан: 6 September 2009 22:34
1
ответ

Обнаружение точки столкновения с Pygame

Я делаю игру с Pygame. Для этой игры мне нужно уметь обнаруживать не только столкновение двух прямоугольников, но и точку их столкновения. Я посмотрел на документацию, но ...
вопрос задан: 29 March 2019 03:34
1
ответ

Unity3d столкновение с сеткой

Я новичок в Unity3D, и я почти уверен, что что-то подобное спрашивалось раньше, но, видимо, я не гуглю это правильно. Я пытаюсь решить следующую проблему: у меня есть машина и дорожная игра ...
вопрос задан: 18 March 2019 02:54
1
ответ

Как часто вызывается OnTriggerEnter2D?

Я не могу найти информацию о том, сколько раз вызывается OnTriggerEnter2D. Я делаю 2D-шутер и у меня там миниган (быстрые множественные выстрелы), проблема в том, что некоторые столкновения не ...
вопрос задан: 18 January 2019 12:23
1
ответ

Пиксельно-совершенные столкновения в Monogame с плавающими позициями

Я хочу обнаружить идеальные по пикселям столкновения между двумя спрайтами. Я использую следующую функцию, которую я нашел в Интернете, но для меня это имеет смысл. статическое bool PerPixelCollision (Sprite a, Sprite b) ...
вопрос задан: 16 January 2019 01:21
1
ответ

Сценарий столкновения с камерой

Я растягиваю свои очень ограниченные знания ARCore. Мой вопрос похож (но другой) на этот вопрос, который я хочу решить, если узел камеры устройства пересекает / перекрывается с моими другими узлами, но я ...
вопрос задан: 13 July 2018 18:05
1
ответ

обнаружение столкновения между двумя узлами в swift 4

Я хотел иметь обнаружение столкновения между аватаром и препятствием, поэтому всякий раз, когда что-то сталкивается, оно должно печатать «столкновение», но даже это не работает, поэтому проблема в том, что это не так ...
вопрос задан: 13 July 2018 17:44
1
ответ

Обнаружение треугольной коллизии в 2D пространстве

Как я могу программно обнаружить, касаются ли два треугольника друг друга, учитывая их вершины на 2D координатной плоскости? Это включает касающиеся точки или края, а также если один треугольник...
вопрос задан: 28 March 2016 14:24
1
ответ

Сфера - обнаружение коллизий сферы-> реакция

Я должен сделать алгоритм, который обнаруживает, когда две сферы сталкиваются, и, направление то, что каждый займет момент после коллизии. Позвольте говорят, Воображают как то, когда Вы открываете свою таблицу в пуле...
вопрос задан: 15 March 2015 05:37
1
ответ

3-е игровое обнаружение коллизий гонки

Кто-то может объяснить, как обнаружение коллизий работает на гоночные трассы в играх как Need for Speed или полное уничтожение?
вопрос задан: 15 October 2013 06:55
1
ответ

Ограничение эллипса

Мне дали assignement для графического модуля, одна часть которого должна вычислить минимальный эллипс ограничения ряда произвольных форм. Эллипс не должен быть выровненной осью. Это...
вопрос задан: 26 September 2012 01:37
1
ответ

Как сказать, какой край был затронут в Царапине?

В Царапине существует условие в распознающейся категории, названной, затрагивая, который может иметь край в качестве параметра. Учитывая, что условие возвращает true, как я могу сказать, какой край был затронут (т.е. вершина...
вопрос задан: 21 December 2010 21:15
1
ответ

Делает любой знает, там любое обнаружение коллизий API для Холста HTML5..?

Я экспериментировал холст HTML5 путем кодирования основного приложения схемы выражения идей. Я попытался узнать, существует ли какой-либо API JavaScript, используемый для управления объектом в холсте как обнаружение коллизий...
вопрос задан: 18 May 2010 05:35
1
ответ

Перекрестные сбои полигона, коллизия слишком большой “размер”

Хорошо, таким образом, я пытаюсь сделать простой клон астероидов. Все хорошо работает, за исключением обнаружения коллизий. У меня есть две различных версии, первый использует java.awt.geom. Область://полигон...
вопрос задан: 26 October 2009 22:41
1
ответ

Уменьшение Texture2D в XNA

Я хотел бы уменьшить объект Texture2D к другому объекту Texture2D в XNA. Причина состоит в том, чтобы использовать уменьшенный объект для основанного на пикселе обнаружения коллизий. Это может быть сделано?
вопрос задан: 5 March 2009 17:08
0
ответов

IOS: проверьте, находится ли точка внутри прямоугольника

Есть ли способ проверить, находится ли CGPoint внутри определенного CGRect. Пример: я перетаскиваю UIImageView и хочу проверить, находится ли его центральная точка CGPoint внутри другого UIImageView
вопрос задан: 8 April 2019 19:42
0
ответов

Обнаружение столкновения между шаром и дугой, а также между дугой и дугой

Я делаю игру в стиле понг на JavaScript, где весло изогнуто. У меня уже есть столкновение между 2 шарами, но у меня, похоже, проблемы с мячом и дугой. Я смотрел на эту тему ...
вопрос задан: 17 January 2019 11:54
0
ответов

обнаружение столкновения между точкой и улицей

Как я могу обнаружить столкновение? Я бы хотел обнаружить это столкновение: pic i try: Rect red = new Rect (); redDot.getDrawingRect (красный); Rect street = new Rect (); streetLayout.getDrawingRect (улица); ...
вопрос задан: 13 July 2018 15:34