Итак, я рендер сцену в пакетном режиме, чтобы попытаться минимизировать изменения состояния.
Поскольку моим шейдерам обычно требуется несколько текстур, я привязываю несколько из них одновременно к разным текстурным блокам. Некоторые ...
вопрос задан: 10 March 2011 20:50