1
ответ

3D clustering Algorithm

Problem Statement: У меня следующая проблема: в трехмерном пространстве более миллиарда точек. Цель состоит в том, чтобы найти верхние N точек, которые имеют наибольшее количество соседей на заданном расстоянии R. ...
вопрос задан: 3 September 2012 15:22
1
ответ

Проблемы с плагином Compiz Anaglyph 12.04

Ну, у меня установлен плагин Compiz Anaglyph с тех пор, как я начал работать с Oneiric. Он работал СОВЕРШЕННО ... пока я не перешел на Precise. Все остальные eyecandy, которые я использую для работы с Ubuntu ...
вопрос задан: 9 May 2012 02:37
1
ответ

Почему перспективная камера Look Direction не может быть прямой вниз?

Я пытаюсь расположить свою перспективную камеру на 30 единиц выше начала координат и направить прямо вниз. Если я установлю LookDirection камеры на «0,0, -1», то все исчезнет. Мне пришлось ...
вопрос задан: 10 January 2012 19:45
1
ответ

О RenderScript

Недавно, я ищу статьи о renderscript, но кажется, что нет ни одного. кто-либо может дать мне некоторые статьи, говорящие о renderscript?
вопрос задан: 30 December 2011 06:53
1
ответ

Three.JS повернуть проекцию так, чтобы ось y стала осью z

Традиционно в 3D проекциях ось Y - это ось, которая представляет "вверх и вниз". Я научился считать, что в других движках эта ось является осью Z. Мне интересно, является ли ...
вопрос задан: 25 November 2011 17:12
1
ответ

Приложение DirectX на окнах на 64 бита

Я разрабатываю приложение WPF, где 3D часть обрабатывается DirectX 9 (много 3-х, которые не выполняли достаточно быстро использование WPF). Проблемой является приложение, выпущен с "Любым ЦП" как...
вопрос задан: 23 November 2011 02:52
1
ответ

Как окрасить трехмерную поверхность по распределению плотности на поверхности, а не по шкале координаты z? [Дубликат]

import numpy as np import matplotlib.pyplot как plt из mpl_toolkits.mplot3d импорт Axes3D из matplotlib import cm u = np.linspace (0,2 * np.pi, 100) v = np.linspace (0,0,5 * np.pi, 50) R0 = 1 xhf = R0 * np ....
вопрос задан: 22 October 2011 03:01
1
ответ

холст против webGL против CSS 3d -> что выбрать? [closed]

Для базового 3D-веб-приложения, то есть нескольких кубов, вращения и перемещения в 3D-пространстве - что лучше выбрать? CSS 3d кажется самым простым, но он не поддерживается в IE9 или в дорожной карте для IE10, и ...
вопрос задан: 17 October 2011 10:30
1
ответ

WPF 3D треугольная проблема перекрытия

Я представляю сцену с WPF, 3D путем создания MeshGeometry3D и добавления вершин и normals к нему. Все выглядит хорошим в представленной сцене (световые сигналы там, материал выглядит хорошо), но где сетка...
вопрос задан: 17 September 2011 00:43
1
ответ

Добавить colorbar в 3d scatterplot в matplotlib [duplicate]

Я хочу добавить colorbar в 3D-график. В 2d это очень просто: x = диапазон (10) y = диапазон (10) c = диапазон (10) plt.scatter (x, y, c = c) plt.colorbar () В 3d, однако я не получаю он работает: z = range (...
вопрос задан: 31 March 2011 05:50
1
ответ

Как проверить последнюю цифру числа

Есть ли способ получить последнюю цифру числа. Я пытаюсь найти переменные, которые заканчиваются на «1», например 1,11,21,31,41 и т. Д. Если я использую текстовую переменную, я могу просто указать номер печати [: - 1], но это работает ...
вопрос задан: 10 March 2011 02:37
1
ответ

Вращение платформы просмотра в Java3d

Следующий код помещает куб в (0, 0, 0), а другой в (0, .5, .5), и каждый куб имеет размер (.5, .5,. 5) по размерности. Я пытаюсь повернуть представление, которое появляется на экране, в такое, но вместо этого я ...
вопрос задан: 30 August 2010 03:26
1
ответ

Алгоритм анимации перелистывания страниц в 3D?

Я хотел бы сделать реалистично выглядящую анимацию переворачивания страницы. Это не обязательно должна быть настоящая физическая модель, если она выглядит убедительно. Во многих магазинах есть флеш-анимация их реального мира ...
вопрос задан: 23 August 2010 19:23
1
ответ

Android 3D animation

I have been working on Android for a few months. Now i want to jump to gaming in Android. So are there any resources, ebooks, or tutorial where I can study game development be it 2D or 3D. Thanks.
вопрос задан: 17 August 2010 13:18
1
ответ

Самый быстрый Способ создать Поверхность и Край возражает в Sketchup

Я должен представить сетку нескольких тысяч полигонов в Google Sketchup. Я нахожу, что add_face имеет тенденцию становиться медленнее как количество поверхностей в образцовых увеличениях. Я полагаю, что это происходит из-за некоторого края...
вопрос задан: 27 July 2010 12:11
1
ответ

Перспективная проекция - как я проектирую точки, которые находятся позади 'камеры'?

Я пишу свой собственный растрирующий процессор программного обеспечения в Java, и я столкнулся с некоторой проблемой с ним... смотрят на демонстрационное изображение: Отобразите Этот образец, просто тянут сетку простого квадрата на плоскости. Все...
вопрос задан: 27 July 2010 06:05
1
ответ

Как всегда вращаться с определенной ориентации

(Заранее извиняюсь. Мои математические навыки и способности к описанию, кажется, на данный момент оставили меня) Представьте себе куб на экране с двумя наборами элементов управления. Один набор элементов управления для поворота стороны куба ...
вопрос задан: 22 July 2010 09:53
1
ответ

Практическое руководство проектирует плоский полигон на плоскости в 3-м пространстве

Я хочу спроектировать свой Полигон вдоль вектора к плоскости в 3-м Пространстве. Я предпочтительно использовал бы единственную матрицу преобразования, чтобы сделать это, но я не знаю, как создать матрицу этого вида. Данный...
вопрос задан: 19 July 2010 09:30
1
ответ

Java3D: рисование 2D HUD по Canvas3D

Я использую Java3D для рендеринга трехмерной сцены. Я хотел бы наложить двумерный "heads-up-display" сверху 3-го изображения. Как я могу эффективно нарисовать 2-е содержание сверху 3-го...
вопрос задан: 18 July 2010 13:36
1
ответ

Как создать логические кирпичи программно в Блендере?

Я хотел бы позволить своему сценарию инициализации для создания дополнительных датчиков/контроллера/приводов, необходимых для интерактивного приложения Блендера (не обязательно игра). Это предпочтительно для два...
вопрос задан: 14 July 2010 08:21
1
ответ

Проблема Матричного преобразования - Вращение оси Z Скашивается

Для простой 2-й игры, которую я делаю, я пытаюсь повернуть спрайты вокруг оси z с помощью матриц. Я ясно делаю что-то не так как тогда, когда я пытаюсь повернуть свой спрайт, похоже, что это поворачивается...
вопрос задан: 10 July 2010 05:51
1
ответ

Почему Direct3D не имеет своей собственной структуры вершины?

Я всегда задавался вопросом обоснование позади, почему мы должны всегда определять D3DVERTEX. Это, потому что Microsoft хочет позволить возможности поместить это в класс и операторы перегрузки, или является там другим...
вопрос задан: 9 July 2010 03:43
1
ответ

AS3 - Почему мое преобразование matrix3D является пустым?

У меня есть класс под названием Поле, которое расширяет Sprite и когда я пытаюсь получить доступ к его свойству преобразования matrix3D (действительно matrix3D свойство от объекта Преобразования), это возвращает меня пустой. Почему?...
вопрос задан: 8 July 2010 20:52
1
ответ

библиотека для представления 3D многогранников

Есть ли какие-либо библиотеки, которые обеспечивают 3D многогранники и поддержку, вычисляющую пересечение двух многогранников? Если это имеет значение, многогранники, которые я хочу смоделировать, не имеют 'дыр' в них...
вопрос задан: 30 June 2010 16:55
1
ответ

3D WPF - Располагающий элементы Visual3D во вложенный Model3DGroup использования 3D сцены преобразовывает?

У меня есть 3D сцена, где мои 3D модели загружаются в коде позади из файлов XAML. Каждая модель состоит из дерева вложенных Model3DGroups, каждому из которых применили различные преобразования...
вопрос задан: 4 June 2010 10:25
1
ответ

WPF - Текст рендеринга в Viewport3D

Я хочу представить до 300 строк (всего несколько слов) в Viewport3D - быстро! Я хочу представить их на различных положениях Z и увеличить и уменьшить масштаб бегло. Путями я нашел до сих пор для рендеринга текста...
вопрос задан: 31 May 2010 20:08
1
ответ

iPhone: CALayer + вращаются в 3D + сглаживание?

Вопрос о iPhone SDK: я привлекаю UIImageView на экране. Я повернул его в 3D и обеспечил немного перспективы, таким образом, изображение похоже, это указывает в экран на угол. Это все...
вопрос задан: 21 April 2010 19:38
1
ответ

От 3D разработчика моделей до приложения для iPhone - что такое лучшие практики?

Я являюсь довольно новым в 3D программировании на iPhone, и я хотел бы попросить подсказки об организации работы между разработчиками и программистами на той платформе. Больше всего: какие инструменты, библиотеки...
вопрос задан: 9 April 2010 07:51
1
ответ

Ограничительные рамки для круга и дуг в 3D

Учитывая кривые Круга типа и Круговой Дуги в 3D пространстве, что хороший путь состоит в том, чтобы вычислить точные ограничительные рамки (мировая выровненная ось)?Править: найденное решение для кругов, все еще нуждайтесь в помощи с Дугами. C#...
вопрос задан: 7 April 2010 18:50
1
ответ

как вытеснить путь в 3-м?

Я пытаюсь вытеснить путь в 3-м. Ничто еще не полагает, только после некоторых точек и использования правильного многоугольника для 'трубки'. Я использую Обработку на данный момент для быстро прототипа, но позже повернусь...
вопрос задан: 4 December 2009 16:45