0
ответов

Поиск близнецов при реализации подразделения Катмулла-Кларка с использованием сетки Half-Edge

Примечание: описание стало немного длиннее, чем ожидалось. Знаете ли вы читаемую реализацию этого алгоритма с использованием этой сетки? Пожалуйста, дай мне знать! Я пытаюсь реализовать Catmull-Clark ...
вопрос задан: 8 November 2012 22:56
0
ответов

Вращение прожектора в three.js

Я пытаюсь повернуть прожектор. Мой код: var light = new THREE.SpotLight(цвет, интенсивность, расстояние); light.position.set( 0, 100, 0 ); light.rotation.set( 0, Math.PI, 0 ); свет....
вопрос задан: 30 September 2012 07:24
0
ответов

Начало 3D-программирования / OpenGL

I ' Я хорошо знаком с C / C ++ / java, но в основном я занимался программированием только из командной строки (за исключением GUI в java). Меня действительно интересует 3D-программирование, но проблема во мне ...
вопрос задан: 20 September 2012 14:12
0
ответов

Как правильно перемещать камеру в 3D-пространстве?

Что я хочу сделать :Я пытаюсь понять, как заставить камеру работать вот так :Движение мыши :камера вращается Клавиша вверх/вниз :камера перемещается вперед/назад; вперед означает направление камеры...
вопрос задан: 16 August 2012 20:40
0
ответов

Как методично выбрать ближайший клип расстояние до плоскости для перспективной проекции?

У меня есть 3D-сцена и камера, определенные с помощью gluPerspective. У меня фиксированный угол обзора, и я знаю минимальное расстояние любой геометрии до камеры (это вид от первого лица, так что это минимум ...
вопрос задан: 15 August 2012 14:44
0
ответов

Почему OpenGL имеет дальнюю плоскость отсечения и какие идиомы используются для решения этой проблемы?

Я изучаю OpenGL, и одна тема, которая продолжает меня сбивать с толку, — это дальняя плоскость отсечения. Хотя я могу понять причину ближней плоскости отсечения и боковых плоскостей отсечения (...
вопрос задан: 14 August 2012 15:02
0
ответов

Трехмерный эквивалент функции кривой в R?

Функция кривой в R обеспечивает простой способ построения графика функции. Например, это построит прямую линию f1 < -функция (x )x кривая (f1, from= -1, to=1 )Существует ли эквивалентная функция в R...
вопрос задан: 9 August 2012 02:55
0
ответов

поиск седловых точек на 3d карте высот

Имея трехмерную карту высот (с лазерного сканера ), как мне найти седловые точки? т.е. учитывая что-то вроде этого :Я ищу все точки, где кривизна положительна в одном направлении и...
вопрос задан: 8 August 2012 16:19
0
ответов

Как в Python создать вокселизацию 3D-сетки

Мне нужна помощь в начале работы с Python (, о котором я почти ничего не знаю ), чтобы вокселизировать 3D-сетку, созданную в Rhino. Ввод данных будет файлом.OBJ, как и вывод. Конечная цель...
вопрос задан: 7 August 2012 23:20
0
ответов

Как визуализировать 3D-куб в LWJGL?

Я не могу `не найти в Интернете хорошего руководства по рендерингу 3D-куба в облегченной библиотеке игр Java! Я изучаю LWJGL уже некоторое время. Я умею рисовать 2d объекты. Мог ли кто-нибудь...
вопрос задан: 7 August 2012 06:10
0
ответов

Как показать простое текстовое поле при наведении курсора на значок с помощью jquery

У меня есть поле ввода в html и значок справки (? )рядом с полем При наведении курсора на значок я хочу, чтобы отображалось простое текстовое сообщение, и текстовое сообщение должно исчезать при наведении курсора....
вопрос задан: 2 August 2012 16:17
0
ответов

Соглашение о гранях в кубическом отображении OpenGL

Какое соглашение следует OpenGL для кубических карт? Я следовал этому соглашению (, найденному на веб-сайте ), и использовал соответствующий GLenum для указания 6 граней GL _ТЕКСТУРА _КУБ _КАРТА _ПОЗИТИВ _X _EXT, но Я...
вопрос задан: 27 July 2012 10:04
0
ответов

Не могу удалить объекты с помощью Three.JS

Я использую Three.JS, чтобы сделать самолет и положить на него несколько ящиков. Иногда мне нужно удалить все ящики. Итак, я пытаюсь сделать это с помощью следующего кода :для (i = 0; я < сцена.дети.длина; я ++ ){...
вопрос задан: 26 July 2012 21:45
0
ответов

Быстрая, большая и расширяемая библиотека геометрии для C++

Я искал много тем и наткнулся на множество тем, таких как «простая в использовании библиотека геометрии». Я ищу что-то кроме этого. Планирую написать сложное приложение для обработки 3D данных (...
вопрос задан: 26 July 2012 11:41
0
ответов

Лучший способ загрузить файл obj на iOS [закрыто]

Поскольку в OpenGL нет таких функций, как GLLoadObjFile ('myModel.obj' ); Какой лучший учебник для загрузки файла 3D-модели, такого как.obj, в приложение для iOS? Я пробовал загрузчик волнового фронта, но не похоже...
вопрос задан: 16 July 2012 04:07
0
ответов

Перемещение камеры по местности с помощью сенсорного ввода в Unity 3D

Я новичок в Unity и пытаюсь понять, как перемещать камеру по карте/местности с помощью сенсорного ввода. Камера будет смотреть вниз на местность с поворотом (90,0,0 ). Местность...
вопрос задан: 16 July 2012 01:20
0
ответов

Игровой движок Android NDK [закрыто]

I нужен Android ndk 3D-движок с физикой, правда?
вопрос задан: 11 July 2012 13:32
0
ответов

Использование OpenCV для создания трехмерных точек (при условии фронтальной параллельной конфигурации)

В настоящее время я пытаюсь создать 3D-точки с учетом пары стереоизображений в OpenCV. Это было сделано совсем немного, насколько я могу искать. Я знаю внешние параметры стереоустановки, которую я...
вопрос задан: 10 July 2012 15:28
0
ответов

Порядок прорисовки треугольников в DirectX/OpenGL

Гарантируется ли порядок отрисовки треугольников в 3D API таким же, как их порядок в индексном буфере? Например, если у меня есть два перекрывающихся треугольника в одном вызове отрисовки, а проверка глубины выполняется...
вопрос задан: 10 July 2012 10:50
0
ответов

Как xkcd делает xk3d? [закрыто]

Я поражен сегодняшними трехмерными веб-комиксами, которые можно найти на xkcd. Как бы он это сделал? Потребуется ли вручную переделывать каждый комикс или есть способ автоматизировать это? Редактировать 3D-комиксы все еще ...
вопрос задан: 8 July 2012 03:10
0
ответов

Отображение 3D-модели в JavaScript/HTML5 [закрыто]

Я смотрю на рендеринг 3D-модели в браузере. Какие инструменты я должен использовать / на какие места я должен смотреть? Я не знаю, в каком формате данных будет модель, я, вероятно, могу запросить эти данные для форматирования...
вопрос задан: 5 July 2012 18:10
0
ответов

найти угол между гранями от нормалей граней

У меня есть нормали к граням, и мне нужно вычислить угол между гранями, которым они принадлежат. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, чтобы найти углы между лицами, когда угол больше 180 - я не могу ...
вопрос задан: 30 June 2012 02:08
0
ответов

От барицентрического к декартовому

У меня есть следующая функция для преобразования точки на той же плоскости, что и треугольник, в барицентрическую точку. // p0, p1 и p2 и точки, составляющие этот треугольник Vector3d Tri ::барицентрический (...
вопрос задан: 29 June 2012 13:08
0
ответов

Как я могу построить изображение (. jpg) в MATLAB как в двухмерном, так и в трехмерном?

У меня есть двухмерный график рассеяния, и в начале координат я хочу отобразить изображение (не цветной квадрат, а реальное изображение). Есть какой-либо способ сделать это? Я также буду рисовать трехмерную сферу, в которой я ...
вопрос задан: 29 June 2012 10:56
0
ответов

3D - Матрица вращения из вектора направления (вперед, вверх, вправо)

Мне нужно получить матрицу вращения из вектора направления (vForward) У меня также есть векторы vRight и vUp. Все эти векторы являются единичными векторами. Мне просто нужно получить матрицу вращения. Чтобы получить матрицу вращения для ...
вопрос задан: 25 June 2012 14:11
0
ответов

iOS :Создание 3D-компаса

Я хочу сделать 3D металлический компас в iOS, у которого будет подвижная крышка. То есть, когда вы касаетесь ее тремя пальцами и пытаетесь двигать пальцами вверх, крышка продолжает двигаться пальцами и после...
вопрос задан: 22 June 2012 14:49
0
ответов

Трансформация CSS 3D работает случайным образом в Chrome 16

У меня очень странная проблема: трансформация CSS 3D иногда работает, а иногда нет. До обновления до последней версии Chrome они всегда работали, но в 16-й версии они работают только случайным образом. ...
вопрос задан: 14 June 2012 22:25
0
ответов

Странное поведение OpenGL при рисовании куба

Когда я рисую куб с помощью этого кода glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); gluLookAt( х, у, г, х+хр, у+уп, г+зп, 0,0f, 1,0f, 0,0f); glBegin(GL_QUADS); ...
вопрос задан: 13 June 2012 22:32
0
ответов

Создание каркасного 3D куба

У меня есть этот код, который рисует куб в WPF Viewport3D:
вопрос задан: 12 June 2012 10:10
0
ответов

Матрица трехмерного представления Matlab

Пусть A будет матрицей представления MATLAB 4x4, полученной из функции представления следующим образом: A = представление; A(1:3,1:3) должно соответствовать вращению и масштабированию, A(1:3,4) должно соответствовать перемещению, а A(4,:) должно соответст
вопрос задан: 31 May 2012 05:56