Любой знает источник, веб-сайт, где я могу получить несколько хороших реализаций алгоритмов трехмерного пересечения, например, пересечение сферы и сферы
сфера / эллипсоид
сфера / кубоид
эллипсоид / эллипсоид
...
Я новичок в OpenCV. У меня работает образец Surf Detection. Теперь я хочу разместить 3D-модель на обнаруженном изображении. Как найти матрицу 3d Projection?
Каков наилучший (самый быстрый) способ вычислить два вектора, которые перпендикулярны третьему вектору (X), а также перпендикулярны друг другу? Вот как я вычисляю эти векторы прямо сейчас: // ПОМОЩНИК ...
У меня есть около 50 000 точек данных в 3D, на которых я запустил scipy.spatial.Delaunay из нового scipy (я использую 0.10), что дает мне очень полезная триангуляция. На основе: http://en.wikipedia.org/wiki/...
Я часто вижу, что слова «вектор» и «вершина» (во множественном числе «вершины») используются в контексте 3D-программирования. Насколько я могу судить, они оба описывают точку в n-мерном пространстве. Платформа XNA для...
Согласно Красной книге OpenGL, Приложение F, обычная матрица трехмерного преобразования M может использоваться для расчета воздействия на вектор нормали следующим образом: normalTransformed = транспонировать (инверсия (M)) * нормальный ...
Вот и все. У меня есть некий Point3D. У меня есть камера. Я знаю угол обзора камеры, который составляет 45 градусов; Я знаю положение камеры и вектор LookDirection. Теперь я хочу как-нибудь узнать...
Я пытаюсь найти все точки с целочисленными координатами, которые лежат внутри тетраэдра (хочу как-то зациклить через них). Я знаю координаты четырех точек (A, B, C, D)...
Мне нужно преобразовать значения широты и долготы в точку в трехмерном -пространстве. Я пробовал это около 2 часов, но я не получаю правильных результатов. Равнопрямоугольный...
Какие есть хорошие библиотеки для создания программы на Python для (визуально привлекательного )моделирования/визуализации трехмерной физики? Я смотрел на Vpython, но симуляции, которые я видел, выглядят уродливыми, я хочу, чтобы они...
У меня есть точка помутнения, полученная с помощью фотограмметрии со спины человека. Я пытаюсь интерполировать его, чтобы получить обычную сетку, и для этого я использую scipy.interpolate с хорошими результатами....
Я новичок в R, и мне нужна помощь в написании сценариев. Мне удалось создать цветовой градиент шкалы, используя библиотеку (ggplot2 )на моих 2D-графиках следующим образом; z < -c (data$conf )d < -qplot (x, y,...
Задача :Имея список сфер, найдите все пустые пространства, которые полностью окружены сферами. Деталь :Это задача, над которой я работаю, в которой я пытаюсь определить полости, расположенные в...
Когда я создаю трехмерную гистограмму с 4 или более значениями, график выглядит правильно, но когда я пробую использовать 3 столбца, столбцы становятся треугольниками, что происходит? из mpl_toolkits.mplot3d импортировать Axes3D
import ...
В Three.js я хочу, чтобы камера была направлена на точку в трехмерном пространстве. Для этой цели я попытался использовать функцию camera.lookAt, например :camera.lookAt (new THREE.Vector3 (-100, -100,0 )); Однако я...
У меня есть объект с сеткой, в которой используется полупрозрачная -текстура png. Есть ли флаг или опция для MeshBasicMaterial, чтобы задняя часть объекта была видна через переднюю? Вот кое-что...
Существует ли алгоритм поиска пути, который также подходит для реальных трехмерных сред, например, реальных Зданий с несколькими лестницами и т. д. Библиотека C++ или открытая реализация были бы великолепны -)Одно из решений, которое я видел, было...
В настоящее время я пишу загрузчик OBJ с волновым фронтом в Objective-C и пытаюсь понять, как анализировать данные из NSString аналогично функции sscanf() в C. Файлы OBJ определяют лица...
Может ли кто-нибудь дать мне несколько советов или предложений, которые мне нужны, чтобы найти, насколько объект на фотографии переместился из одного положения в другое? другой (на самом деле мне нужно рассчитать, насколько сместилась камера...
У меня есть 3D-камера с текущим поворотом, сохраненным в виде кватерниона, и у меня возникают проблемы с правильным поворотом. Я хочу, чтобы камера постепенно вращалась вокруг своих локальных осей с помощью мыши...
У меня есть трехмерное облако точек с миллионами точек. Я хочу сохранить эти точки в трехмерном воксельном пространстве. Количество воксов по оси координат более 3000(x), 4000(y), 1500(z), всего 3000*...
У меня есть довольно сложная сцена с большим количеством GL_POINTS, которую мне нужно отрендерить. Сцена будет в значительной степени статичной, поэтому я хотел бы визуализировать ее в объект буфера кадра, а затем обновлять этот FBO только тогда, когда мо
Я создаю игровое приложение с нуля с помощью xcode для iOS и использую шаблон проекта OpenGL Game для создания своего. За последние несколько дней я много искал, но не могу найти никаких руководств...
Краткое описание Я использую диаграммы для определенного приложения, где мне нужно изменить угол обзора визуализированной трехмерной круговой диаграммы и значение автоматических меток от имен круговых меток до соответствующих ...
Какая должна быть разница между этими двумя методами в моем цикле рендеринга? У Apple есть что сказать.... Об обновлении()
Контроллер представления вызывает glkViewControllerUpdate своего делегата: ...
Насколько я понимаю, отображение теней делается путем рендеринга сцены с точки зрения света для создания карты глубины. Затем вы повторно рендерите сцену с точки зрения камеры, и для каждой точки (...
Допустим, у меня есть n точек, определяющих поверхность на оси z f(x1,y1) = 10
f(x2,y2) = 12
f(x3,y3) = 5
е (х4, у4) = 2
...
f(xn,yn) = 21, теперь я хочу иметь возможность аппроксимировать f(x,y). Я ищу...
Я работаю над интерпретатором L-системы и использую кватернион в качестве внутреннего представления вращения. Мне нужно экспортировать результат в сцену ThreeJs JavaScript, и я нашел сцену json как лучший способ, как сделать ...
В настоящее время я смотрю на использование min3d, но наткнулся на ветку, в которой первоначальный создатель сказал, что он движется дальше, и что он больше не будет поддерживаться. Я не думаю, что это будет большой проблемой ...