2
ответа

XNA 3-й [закрытый] механизм физики

Я ищу 3D механизм физики для XNA. Я слышал о некоторых опциях, но в чем я нуждаюсь: свободный в коммерческих целях (предпочтительный открытый исходный код) поддерживают для поддержки динамики твердого тела на-...
вопрос задан: 6 September 2009 22:34
2
ответа

Преобразование глубины текстурирует образец к расстоянию

Я в настоящее время читаю из структуры глубины в постобрабатывать программе построения теней глубины резкости с помощью следующего кода GLSL: vec4 depthSample = texture2D (sDepthTexture, tcScreen); глубина плавающая = depthSample.x *...
вопрос задан: 20 July 2009 11:51
2
ответа

Как я создаю дешевые тени в OpenGL?

У меня есть две модели, A и B и один свет, L. Я хотел бы, чтобы модель A бросила тень на модели B. Я не хочу беспокоиться теневыми томами или надлежащими тенями в настоящий момент, просто простой круг...
вопрос задан: 11 July 2009 21:57
2
ответа

Как повернуть объект вокруг точки с помощью кватернионов?

В моем 3D приложении я храню положение объекта в векторе, и это - вращение вокруг источника в кватернионе. Я должен повернуть объект вокруг вектора с произвольным началом. Я пытался преобразовать...
вопрос задан: 22 May 2009 18:37
2
ответа

Любые рекомендации для PDF 3D SDK с [закрытым] интерфейсом C++

Я в поисках библиотеки C++ Cor / SDK, который позволит мне или писать 3-й PDF непосредственно или преобразовывать DXF или DWG в 3D PDF. До сих пор я придумал библиотеку PDF3d, которая соответствует...
вопрос задан: 6 February 2009 11:28
2
ответа

Прокрутка кредитов экранирует в WPF … идеи?

Я надеюсь создавать (возможно 3D) прокрутка экрана кредитов для моего приложения, которое подобно тому, что Вы могли бы видеть в конце фильма, но должны быть в состоянии включать графику, анимации, и т.д. Что...
вопрос задан: 17 January 2009 03:08
2
ответа

Лучше всего “3D дисплей” разработка среды для Java? (они даже существуют?) [закрытый]

Существует набор объявлений от CES 2009 о новых 3D дисплеях, используемых для игр и фильмов. Я задавался вопросом, существует ли установка, которые в настоящее время существуют, который также приносит 3D к разработке...
вопрос задан: 8 January 2009 21:54
2
ответа

[Закрывается] Хорошая 3D сетчатая библиотека

Я ищу хорошую 3D библиотеку Mesh, Должен быть в состоянии считать популярные форматы (ПРОЧЬ, Объект...) Должен поддерживать и полуграничную структуру и треугольный суп, Должно быть терпимым к отказам и недопустимым сеткам....
вопрос задан: 17 September 2008 00:23
1
ответ

3D сюжет КОНУСА с использованием matplotlib

Я ищу помощь, чтобы нарисовать 3D-конус с помощью matplotlib. Моя цель - нарисовать конус HSL, затем на основе координат вершины я выберу цвет. из matplotlib импортировать см из mpl_toolkits ....
вопрос задан: 22 March 2019 12:05
1
ответ

Невозможно повернуть объект из другого места, которое не является исходной точкой

Я знаю, что предполагаемый способ сделать это как можно проще - использовать: glTranslate (a, b, c); glRotate (...); glTranslate (-a, -b, -c); Но в этом случае я использую буферы, чтобы сделать вещи более понятными и ...
вопрос задан: 21 March 2019 01:54
1
ответ

3D-координаты на экране не работают должным образом три секунды [r100]

У меня есть эта действительно простая тестовая сцена, чтобы разместить несколько html-меток на позиции 3d-объекта в моей сцене. Но когда я пытаюсь преобразовать трехмерные координаты в местоположение на экране, я получаю странное ...
вопрос задан: 5 March 2019 12:02
1
ответ

Unity: добавьте страйфинг в Player Controller

В течение нескольких недель я пытался добавить страйфинг в свой плеер. Теперь у меня есть рабочий скрипт, но когда я пытаюсь использовать мышь, чтобы повернуть плеер и камеру, скрипт реагирует странно. Когда ...
вопрос задан: 20 January 2019 10:58
1
ответ

Объект Threejs с несколькими материалами не работает с RayCasting

Я создал 3d-объект с помощью blender и экспортировал его как файл .obj. Я пытаюсь загрузить этот файл .obj с помощью OBJloader в ThreeJS. Это один объект с несколькими материалами в нем. Это ...
вопрос задан: 19 January 2019 10:06
1
ответ

Построение 3D-точек с разными цветами в Mayavi (Python)

Есть ли какой-нибудь способ дать Mayavi список кортежей или, может быть, какой-нибудь непонятный массив размером number_of_points x 3, чтобы я мог указать разные цвета для каждой точки? Итак, у меня есть следующие данные: х из ...
вопрос задан: 19 January 2019 01:16
1
ответ

Как я могу вручную вращать трехмерную сферу, основываясь на положениях x и y?

Это мой первый проект BabylonJS, и я застрял в понимании вращения сферы. Кроме того, это мой первый 3D-проект, поэтому я не могу сказать, что у меня это хорошо получается. Я работаю над пулом / снукером ...
вопрос задан: 16 January 2019 21:42
1
ответ

Некоторые здания не отображаются в 3d с помощью mapbox gl js, как это исправить?

Я пытаюсь использовать этот дисплей зданий в 3D-примере, но я обнаружил, что в моем городе (Минск, Беларусь) некоторые здания выглядят плоско так:
вопрос задан: 16 January 2019 09:23
1
ответ

Почему кватернионы используются для вращений?

Я физик, изучаю программирование и столкнулся с тем, что многие люди используют кватернионы для вращений вместо того, чтобы писать вещи в матричной/векторной форме. В физике есть ...
вопрос задан: 10 June 2018 06:05
1
ответ

Я могу использовать jmonkeyengine на андроиде? [закрытый]

Я, пытаясь сделать простую 3D игру для Android, и я хочу использовать jmonkeyengine. Я могу сделать это? Как я могу сделать это? Может кто-то может показать мне пример?
вопрос задан: 26 January 2018 20:17
1
ответ

Преобразование 3D плоскости с помощью матрицы 4x4

У меня есть фигура из нескольких треугольников, которая позиционируется где-то в мировом пространстве с помощью scale, rotate, translate. У меня также есть плоскость, на которую я хотел бы спроецировать (ортогонально) фигуру. I ...
вопрос задан: 6 January 2018 13:32
1
ответ

В OpenGL там способ получить список всех универсальных форм и attribs, используемого программой программы построения теней?

Я хотел бы получить список всех универсальных форм и attribs, используемого объектом программы программы построения теней. glGetAttribLocation () и glGetUniformLocation () может использоваться для отображения строки на местоположение, но что я...
вопрос задан: 16 September 2017 16:22
1
ответ

Как импортировать Блендер 3D анимация к iPhone OpenGL ES?

Я пытаюсь сделать анимации на iPhone с помощью OpenGL ES. Я могу сделать анимацию в программном обеспечении Blender 3D. Я могу экспортировать как .obj файл от Блендера до OpenGL, и он работает над iPhone. Но я не...
вопрос задан: 14 April 2015 18:26
1
ответ

Графическое изображение точки на краю сферы

Так происходя из среды флэш-памяти у меня есть понимание OK некоторых простых 2D аккуратный. В 2-м с я окружаю, я знаю, что математика помещает объект в край, учитывая угол и использование радиуса. x = because(a) *...
вопрос задан: 10 February 2015 09:49
1
ответ

& ldquo; Запросы перекрестного происхождения поддерживаются только для HTTP. & rdquo; ошибка при загрузке локального файла

Я пытаюсь загрузить 3D-модель в Three.js с помощью JSONLoader, и эта 3D-модель находится в том же каталоге, что и весь веб-сайт. Я получаю «Запросы перекрестного происхождения поддерживаются только для HTTP». ...
вопрос задан: 2 December 2014 12:33
1
ответ

Преобразование Эйлер к матрице и матрице Эйлеру

Я пытаюсь преобразовать 3D вращение, описанное с точки зрения эйлеровых углов в матрицу и затем обратно, с помощью.NET/C#. Мои конвенции: предназначенная для левой руки система (x право, y вершина, z вперед) порядок...
вопрос задан: 5 April 2014 17:06
1
ответ

Как делает “Неограниченную Деталь” графическая технологическая работа?

Таким образом, я наткнулся на этот "новый" графический механизм/технологию под названием Неограниченная Деталь. Это, кажется, довольно интересно, допустил, что это реально и не фальшивка. У них есть некоторые видео, объясняющие...
вопрос задан: 4 December 2013 17:49
1
ответ

3-е игровое обнаружение коллизий гонки

Кто-то может объяснить, как обнаружение коллизий работает на гоночные трассы в играх как Need for Speed или полное уничтожение?
вопрос задан: 15 October 2013 06:55
1
ответ

Как начать создавать 3D (Игра-) графический интерфейсы пользователя для Приложений Android (например, с OpenGL)? [закрытый]

Я плохо знаком с Разработкой Android. То, что я хочу, должно знать, как я должен начать думать для программирования аккуратного, GUI. Я предполагаю, что android.opengl API является хорошей начальной точкой. Скажем, мы хотим создать...
вопрос задан: 30 July 2013 21:24
1
ответ

Для управления WPF действительно ли возможно иметь ActualWidth и ActualHeight, если это никогда не представлялось?

Мне нужен Viewport3D для единственной цели сделать геометрическое использование вычислений Petzold. Media3D.ViewportInfo. Я предпочел бы не должным быть помещать его в Окно или иначе представлять его. Я пытаюсь...
вопрос задан: 13 June 2013 16:10
1
ответ

Графическое изображение 3D объемной поверхностной диаграммы с наложением контурной карты, использование R

У меня есть набор данных с 3 кортежами (X, Y, Z точки), что я хочу вывести использование на печать R. Я хочу создать объемную поверхностную диаграмму из данных и наложить контурную карту на объемную поверхностную диаграмму, чтобы создать впечатление...
вопрос задан: 24 November 2012 16:02
1
ответ

Лучше всего 3D [закрытый] механизм Java

Поиск простого в использовании 3D Механизма Java API (т.е. не обертка), который имеет хорошую общественную и хорошую разработку. Дополнительные функции (т.е. аудио, вход, и т.д.) не необходимы, но хороши. Список большинства...
вопрос задан: 26 October 2012 12:59