Я пишу игровой механизм, и я задаюсь вопросом, какой 3D образцовый формат я должен использовать/загружать/экспортировать? Obj кажется универсальным и легким, но это также, кажется, ненадежно в этом, большинство моделей там содержит ошибки...
вопрос задан: 15 June 2009 09:02