6
ответов

устойчивый алгоритм для поверхностной реконструкции от 3D облака точек?

Я пытаюсь выяснить, какие алгоритмы там должны сделать поверхностную реконструкцию от 3D данных диапазона. На первый взгляд кажется, что Шар, вертящийся алгоритм (BPA) и Poisson появляются...
вопрос задан: 29 November 2014 13:47
6
ответов

Что лучший способ состоит в том, чтобы иметь 3D рендеринг в реальном времени в инженерном приложении? [закрытый]

Мы разрабатываем основанное на GIS приложение, которое моделирует реальные объекты слова (т.е. Каналы, Дороги, и т.д.) в среде виртуальной реальности. В настоящее время мы используем ArcScene от пакета ESRI ArcGIS для 3D...
вопрос задан: 21 May 2014 16:28
6
ответов

какая структура данных является соответствующей для запросов “всех точек на расстоянии d от точки p”

У меня есть 3D pointcloud, и я хотел бы эффективно запросить все точки на расстоянии d от произвольной точки p (который является не обязательно частью сохраненного pointcloud), запрос посмотрел бы что-то...
вопрос задан: 13 July 2013 08:57
6
ответов

Руководства по 3D концепциям программирования?

Я пытаюсь переместить свою разработку игр в третий размер, но я испытываю немного затруднений при понимании того, что я на самом деле должен сделать. Я создал 2D MMORPG перед использованием C и SDL, который wasn'...
вопрос задан: 30 April 2012 08:21
6
ответов

Euler углы по сравнению с Кватернионами - проблемы, вызванные силой между внутренней памятью и презентацией пользователю?

Кватернионы являются возможно соответствующим выбором для представления объектных вращений внутренне. Они просты и эффективны, чтобы интерполировать и представить единственную ориентацию однозначно. Однако...
вопрос задан: 28 October 2010 19:52
6
ответов

Предотвращение Вызовов на пол ()

Я работаю над частью кода, где я должен иметь дело с uvs (2D координаты текстуры), которые находятся не обязательно в от 0 до 1 диапазона. Как пример, иногда я буду получать UV с u компонентом, который является...
вопрос задан: 28 February 2010 19:24
6
ответов

Нахождение минимальной сферы ограничения для frustum

У меня есть frustum (усеченная пирамида), и я должен вычислить сферу ограничения для этого frustum, который это как можно меньше. Я могу выбрать центр, чтобы быть прямо в центре frustum и...
вопрос задан: 3 February 2010 19:40
6
ответов

Какой 3D Образцовый формат я должен использовать?

Я пишу игровой механизм, и я задаюсь вопросом, какой 3D образцовый формат я должен использовать/загружать/экспортировать? Obj кажется универсальным и легким, но это также, кажется, ненадежно в этом, большинство моделей там содержит ошибки...
вопрос задан: 15 June 2009 09:02
6
ответов

Проектирование 3D точки к 2D координате экрана

На основе информации в Главе 7 3D Программирования Для Windows (Charles Petzold) я попытался записать как функция помощника, которая проектирует Point3D к стандартной 2D Точке, которая содержит...
вопрос задан: 6 February 2009 04:27
6
ответов

Чтобы выбрать: 2D или 3D для java игры

Что малочисленная команда должна выбрать для их первой игры, когда они являются низкими вовремя, но имеют большие амбиции? Я - опытный программист, но не сделал никакой игры, программируя перед этим. Мой разработчик...
вопрос задан: 28 December 2008 15:41
6
ответов

Что лучше всего онлайн ресурс для 3D рендеринга в JavaScript? [закрытый]

Сначала немного введения: В прошлом году я записал этот http://dragan.yourtree.org/code/canvas-3d-graph/ Теперь, я хочу сделать полную перезапись из него, потому что та старая версия имеет некоторые ограничения, например:...
вопрос задан: 19 December 2008 08:17
6
ответов

Вычисление матрицы LookAt

Я посреди записи 3-го механизма, и я столкнулся с алгоритмом LookAt, описанным в документации DirectX: zaxis = нормальный (В - Глаз) xaxis = нормальный (крест (zaxis)) yaxis = крест (zaxis...
вопрос задан: 9 December 2008 17:36
6
ответов

Простой способ интерполировать между точками в 3D пространстве для формирования гладкой поверхности

Я пытаюсь придумать простой и эффективный способ создать гладкую поверхность, которая пересекает много данных "демонстрационных" точек. Для любых X Y указывают на поверхности, я определяю до 4 точек выборки...
вопрос задан: 24 November 2008 02:43
6
ответов

API для серверной стороны 3D [закрытый] рендеринг

Я работаю над приложением, которое должно быстро представить простые 3D сцены на сервере, и затем возвращать их как JPEG через HTTP. В основном я хочу быть в состоянии просто включать динамическую 3D сцену в...
вопрос задан: 15 September 2008 16:18
5
ответов

Интерполяция высоты для точки в сетке на основе дискретной функции высоты

Я разрушал мозг для предложения решения этой проблемы. У меня есть справочная таблица, которая возвращает значения высоты для различных точек (x, z) на сетке. Например, я могу вычислить...
вопрос задан: 4 July 2019 22:06
5
ответов

Нахождение самой дальней точки в одном наборе от другого набора

Моей целью является более эффективное внедрение алгоритма, изложенного в этом вопросе. Рассмотрите два набора точек (в N-пространстве. С 3 пространствами для случая в качестве примера цветового пространства RGB, в то время как решение для 1-...
вопрос задан: 23 May 2017 12:26
5
ответов

Изучение игры, программируя (часть 2) [закрытая] (математика)

Так, это были несколько месяцев, с тех пор как я записал этот вопрос, с тех пор я играл с "необработанным" C++ D3D, механизмы графики Ogre и Irrlicht и в последнее время Microsoft XNA. Я создал несколько 2D игр (главным образом...
вопрос задан: 23 May 2017 12:23
5
ответов

Как потянуть 3D математические модели в.NET? Какой 3D механизм был бы лучше всего подходящий, чтобы сделать это эффективно?

Я недавно столкнулся с проблемой представления вывода простого генетического алгоритма, который ищет экстремальные значения 2 функций аргумента f (x1, x2). Я хотел бы смочь использовать x1 в качестве x, x2 как y и f как z и...
вопрос задан: 29 September 2016 11:54
5
ответов

Редактор модели XNA Game Studio 3D [закрытые] предложения

Я хочу создать основные низкие-poly 3D модели для использования в играх Game Studio XNA. Какие дешевые / бесплатные инструменты люди рекомендуют? И делает у любого есть любые ссылки или отрывки кода, которые показывают, как загрузиться 3D...
вопрос задан: 20 August 2013 12:56
5
ответов

Как преобразовать 3D точку в 2D перспективную проекцию?

Я в настоящее время работаю с использованием Кривых Безье и поверхностей для рисования известного заварного чайника Юты. Используя патчи Bezier 16 контрольных точек, я смог потянуть заварной чайник и отобразить его с помощью '...
вопрос задан: 17 September 2012 02:24
5
ответов

Как построить трехмерную контурную поверхность в Python? [Дубликат]

Я не имею в виду обычный контурный график, как график ниже. У меня есть функция, которая имеет три независимых входных параметра x, y, z и возвращает выходное значение h. Я хотел бы построить поверхность, где ...
вопрос задан: 21 January 2011 09:15
5
ответов

Рекомендуемый 3D тип модели для модели символов в игре, загруженной вручную?

Я пишу игру в JOGL и потребности представить символ в игре. Я планирую использовать скелетную анимацию для символьных перемещений, и конечно символ будет очищен. Я, может казаться, не нахожу...
вопрос задан: 14 July 2010 08:24
5
ответов

3D механизм рендеринга с открытым исходным кодом для Java

Которые являются 3D механизмами рендеринга С открытым исходным кодом для Java?
вопрос задан: 29 May 2010 09:58
5
ответов

Какова лучшая платформа/язык для 3D игры в веб-браузере?

Я любил делать 2D игры в различных языках (actionscript 3.0, Java, Python, другие), но теперь я готов переместиться в 3D и действительно отобразить меня при изучении 3D разработки, в которую я иду...
вопрос задан: 30 April 2010 09:45
5
ответов

Перекрестная теория поля луча

Я хочу определить точку пересечения между лучом и полем. Поле определяется к его минуте, 3D координата и макс. 3D координата и луч определяются его источником и направлением к который оно...
вопрос задан: 1 April 2010 21:42
5
ответов

Как делает 3D коллизию / работа обнаружения объектов?

I'v всегда задавался вопросом это. В игре как GTA, где существуют 10-е тысяч объектов, как игра знает, как только Вы находитесь на медицинском пакете? Не может возможно быть слушателя события для каждого...
вопрос задан: 25 December 2009 13:49
5
ответов

3-я математическая библиотека для [закрытого] Python

я ищу 3-ю математическую библиотеку в Python или с привязкой Python. это должно обработать вращение, перевод, перспективную проекцию, все в основном. то, что я НЕ ищу, является библиотекой...
вопрос задан: 12 October 2009 21:22
5
ответов

Библиотеки C++ для [закрытой] Сегментации Изображения

Я собираюсь сделать, проект в Анализе данных, связанном с кластеризацией изображения (в C++).I, ищет мощную библиотеку, которая полезна в обработке изображений, линейной алгебре и 3-й графике. Какие-либо мысли?...
вопрос задан: 20 September 2009 16:57
5
ответов

Там существует ли хорошая интерактивная 3D библиотека графика?

Я ищу библиотеку, которая будет расположение и отображать графики (т.е. сетевые графики, не диаграммы) в 3D, с некоторой интерактивностью как выбор и перетаскивание узлов, поворачивая дисплей и т.д. Я был бы...
вопрос задан: 8 September 2009 22:20
5
ответов

3D веб-сайты и приложения

Я имею в течение прошлых нескольких лет, изо всех сил пытаясь понять, почему Интернет имеет так мало на самом деле полезных 3D веб-приложений. Это - 2009, и тем не менее все похоже на страницы из каталога Sears...
вопрос задан: 5 February 2009 06:44