0
ответов

Трехмерное вращение плоскости

Я делаю что-то, где у меня есть плоскость в системе координат A с набором точек уже на ней. У меня также есть нормальный вектор в пространстве N. Как я могу повернуть точки в системе координат A так, чтобы нижележащая ...
вопрос задан: 24 February 2012 00:27
0
ответов

Постройте трехмерные точки в Matlab

Я хочу нанести трехмерные точки в Matlab разными цветами в зависимости от значения. У меня есть следующий код, но он не работает, потому что plot3d нужен вектор. х = vdhf_data.data (:, 1); y = vdhf_data.data (...
вопрос задан: 23 February 2012 14:00
0
ответов

Matlab 3D Matrix Plot [дубликат]

Я создал 3D-матрицу в MATLAB. Значения матрицы - это скорость в этой точке в прямоугольном сечении. Мне нужен график с цветами, показывающими значения в каждой позиции, это ...
вопрос задан: 22 February 2012 13:57
0
ответов

Трехмерная перпендикулярная точка на линии из трехмерной точки

Этот вопрос задавался ранее в отношении двухмерного изображения. Этот вопрос расширяет его до 3D. Как найти точку пересечения перпендикуляра на линии из точки в трехмерном пространстве ?. Если моя линия определяется ...
вопрос задан: 21 February 2012 04:00
0
ответов

Простые 3D-функции Delphi

Может ли кто-нибудь помочь мне с примерами некоторых голых, старых школьных 3D-методов в Delphi? Не использовать openGL, firemonkey или любую внешнюю библиотеку (кодирование ванильного холста). Что я хочу сделать, так это уметь ...
вопрос задан: 12 February 2012 18:55
0
ответов

3D-объекты / Библиотеки дополненной реальности для iOS

Я хочу создать приложение дополненной реальности для iPhone. Чтобы быть более конкретным, я хочу создать трехмерный объект определенных размеров, который будет наложен на вход камеры, чтобы ...
вопрос задан: 11 February 2012 14:19
0
ответов

Использование вывода 3D-движка в качестве входа для потокового видео

Идея удаленного рендеринга (как правило, для видеоигр), который передается на клиентское устройство, концептуально довольно проста, исключая такие очевидные проблемы, как задержка для интерактивной быстро развивающейся игры. ...
вопрос задан: 11 February 2012 00:49
0
ответов

Существуют ли какие-либо библиотеки, позволяющие отображать удаленный рендеринг на веб-сайте?

Вместо использования WebGL, NaCl, Flash или разработки собственного плагина для браузера я заинтересован в выполнении 3D-рендеринга в реальном времени на сервере. Это для специализированного продукта, а не для общего пользования. Есть ли какие-нибудь ...
вопрос задан: 11 February 2012 00:48
0
ответов

Реконструкция 3D точки из нескольких 2D точек?

OpenCV содержит много поддержки для 3D реконструкции из стерео камер. В моем случае у меня есть шесть откалиброванных камер (внутренняя и внешняя), и я хотел бы взять общие 2D точки (скажем, тестовую ...
вопрос задан: 9 February 2012 22:07
0
ответов

Расчет нормалей между двумя сетками, заканчивающимися стыками

Моя задача В настоящее время я создаю ландшафт для Unity3D, который специализируется на мобильных устройствах с малым объемом памяти для работающего приложения. Разрешение ландшафта размером 15 000 x 15 000 километров и высотой ...
вопрос задан: 6 February 2012 15:32
0
ответов

Нарисовать сферу, используя 3D пиксели (воксели)

Можете ли вы предложить алгоритм, который может нарисовать сферу в 3D пространстве, используя только базовый примитив plot(x,y,z) (который бы рисовал один воксель)? Я надеялся на что-то похожее на круг Брезенхема ...
вопрос задан: 6 February 2012 00:33
0
ответов

Возврат CATransform3D для отображения четырехугольника на четырехугольник

Я пытаюсь вывести CATransform3D, который отобразит четырехугольник с 4 угловыми точками на другой четырехугольник с 4 новыми угловыми точками. Я потратил немного времени на исследование этого вопроса, и кажется, что шаги включают ...
вопрос задан: 2 February 2012 22:53
0
ответов

Как обновить матрицу opengl modelview моей собственной матрицей 4x4?

У меня есть матрица 4x4 для преобразований объекта. float mat44[16]; Но я не знаю, как обновить матрицу OpenGL ModelView, используя мою матрицу. должен ли я использовать glTranslatef()/glRotatef() с соответствующими значениями ...
вопрос задан: 1 February 2012 06:57
0
ответов

Извлечь произвольно повернутую плоскость данных из 3D-массива в виде 2D-массива

У меня есть 3D-матрица данных в matlab, но я хочу извлечь произвольно повернутый фрагмент данных из этой матрицы и сохранить его как 2D-матрицу, к которой я могу получить доступ. Подобно тому, как функция slice () ...
вопрос задан: 31 January 2012 16:43
0
ответов

Почему сложно эффективно вычислить столкновения в графических движках?

От самых старых игр до самых современных кажется, что вы все еще можете видеть сквозь стены или, чаще всего, землю в некоторых положениях камеры. Почему столкновение сложно эффективно вычислить в графике ...
вопрос задан: 26 January 2012 05:59
0
ответов

Что такое камера или пространство глаз в трехмерной графике?

Я пытаюсь изучить программирование трехмерной графики с помощью «Изучение программирования современной трехмерной графики» Джейсона Л. МакКессона. Я на самом деле не смотрел другие руководства, но это руководство, кажется, подчеркивает ...
вопрос задан: 23 January 2012 00:12
0
ответов

Вычисление плоских UV-координат для произвольных сеток

У меня есть код, который генерирует треугольную сетку из двухмерных фигур. Поскольку эти формы в большинстве случаев имеют неравномерное распределение вершин на поверхности, у меня есть проблема с генерацией UV, чтобы они не ...
вопрос задан: 22 January 2012 12:09
0
ответов

Как найти ортогональную проекцию точки на плоскость

Допустим, у меня есть точка (x, y, z) и плоскость с точкой (a, b, c) и нормалью (d, e, f ). Я хочу найти точку, которая является результатом ортогональной проекции первой точки на плоскость. Я использую ...
вопрос задан: 20 January 2012 14:33
0
ответов

Является ли WPF 3D хорошей альтернативой DirectX и OpenGL для сложных приложений? [закрыто]

Я использовал возможности WPF 3D для обучения и для нескольких реализаций, и я обнаружил, что это очень способно, и я также изучаю DirectX 11, и это очень сложно по сравнению с использованием 3D .. .
вопрос задан: 20 January 2012 04:38
0
ответов

3D-график рассеяния Matplotlib с цветовым градиентом

Как я могу создать 3D-график с цветовым градиентом для точек? См. Пример ниже, который работает для двухмерной диаграммы рассеяния. Редактировать (спасибо Крису): Что я ожидаю увидеть от трехмерного графика, так это ...
вопрос задан: 17 January 2012 10:33
0
ответов

Матрица lookAt модели - C++, OpenGL

Мне удалось успешно реализовать матрицу lookAt для камеры, так как есть много источников, описывающих ее. Я пытался перевести это с lookAt камеры на lookAt модели. Я не могу ...
вопрос задан: 16 January 2012 04:52
0
ответов

Использование 3D-объектов в приложении для iOS

Как мне добавить 3D-объект из Maya в приложение для iOS? Пока что, пока это не стало слишком сложным, я просто хочу добавить его, пока нет ответа на касание. Есть учебник по этому поводу? Спасибо! ...
вопрос задан: 13 January 2012 23:30
0
ответов

3D-эффект открытия двери в CSS

Я пытаюсь создать 3D-эффект «открытия двери» в CSS, но у меня просто не получается. Проблема в том, что использование функции rotateY () заставляет элемент вращаться. Вы можете проверить это здесь http://jsfiddle.net/uC4du/1/ ...
вопрос задан: 13 January 2012 15:33
0
ответов

COLLADA - мертвый формат?

Я читал в сети много размышлений о том, что COLLADA - это мертвый формат файла? В том, что приложения не обновляют свою поддержку для этого и т.д. Это правда? Изначально он был разработан как формат ...
вопрос задан: 12 January 2012 16:27
0
ответов

Сброс данных трехмерной геометрии из запущенного приложения Direct3D или OpenGL

Для моего хобби-проекта с использованием 3D-принтера я хотел бы захватить 3D модели из различных компьютерных игр. Игры работают под Windows и обычно используют DirectX9, но есть еще один ...
вопрос задан: 4 January 2012 02:21
0
ответов

Базовый рендеринг 3D перспективной проекции на 2D экран с помощью камеры (без opengl)

Допустим, у меня есть структура данных, подобная следующей: Camera { double x, y, z /** в идеале угол камеры позиционируется для нацеливания на точку 0,0,0 */ double angleX, angleY, angleZ; } ...
вопрос задан: 2 January 2012 05:33
0
ответов

Как выполнить триангуляцию трехмерной точки из пары стереоизображений?

Я работаю со стереопарой фотографий и пытаюсь получить набор трехмерных точек от совпадающих точек на этих двух изображениях. Как именно триангулируется трехмерная точка? Вы бросаете луч из камеры ...
вопрос задан: 23 December 2011 18:20
0
ответов

3d вращение вокруг начала координат

Я знаю, что здесь было много вопросов о 3d вращении, но все они, кажется, имеют дело с вращательными матрицами и кватернионами в OpenGL (и меня не очень волнует, если я получу ...
вопрос задан: 23 December 2011 05:16
0
ответов

Вектор направления из Quaternion?

У меня есть Quaternion, представляющий поворот плеча 3D-персонажа. У меня также есть линия, которая должна представлять новое положение руки этого персонажа. Это положение строк задается ...
вопрос задан: 22 December 2011 23:52
0
ответов

Заставляйте точки «заглядывать» под поверхность в R с помощью решетки и каркаса

Я работал над довольно сложной диаграммой в R. У меня есть каркас с поверхностью и точки распределены в пространстве X, Y, Z повсюду (например, под поверхностью и над ней). Проблема в том, что ...
вопрос задан: 22 December 2011 18:12