Я пытаюсь создать приложение с интеграцией OpenGL ES на Android. Мое приложение, кажется, падает, когда я вызываю glVertexAttribPointer. Класс Renderer: открытый класс Renderer реализует GLSurfaceView.Renderer {...
В моем приложении у меня есть GlSurfaceView, и я также хочу иметь SlidingPaneLayout, который при расширении будет перекрывать GlSurfaceView. Мой вопрос, как это сделать, чтобы всякий раз, когда GlSurfaceView ...
При выборке текстуры в GLSL примерно так: vec4 color = texture (mySampler, myCoords); Если текстуры не привязаны к mySampler, кажется, что цвет всегда (0, 0, 0, 1). Это стандартное поведение? ...
I have to start a 3D-Project for mobile platforms. First of all I would like to outline the main aim - skeletal animation. As for the solution I was thinking of OpenGL ES and C++. So the questions are:...
У меня в игре есть модель дома и материалы для геометрии дома. Есть материал для стены дома, и у меня есть текстура -карта -изображение, чтобы показать кирпичи. вар мат = новый...
У меня есть 30+ отдельных растровых изображений (320x240 пикселей), которые я хотел бы отобразить один за другим в полноэкранном режиме на устройствах Android, что приводит к анимации. В настоящее время я реализовал анимацию с помощью ...
Я знаю, как использовать urllib для загрузки файла . Однако гораздо быстрее, если сервер позволяет это, загрузить несколько частей одного и того же файла одновременно, а затем объединить их. Как это сделать в ...
Я пишу базовый игровой движок и имею абстрактный класс, представляющий любой объект, который можно нарисовать в трехмерном мире, однако внутри этого класса находится абстрактный метод Render (), который я хотел бы ...
У меня есть приложение, которое кэширует довольно приличный объем данных в памяти после синтаксического анализа файла csv, а также отображает MKMapView. После прокрутки страны от одного конца до другого в ...
Я читал исходный код Android и не понимаю, что делает библиотека OPEN GL ES и что делает библиотека EGL.? Есть ли отношения между этими двумя библиотеками? Я просмотрел ...
Я реализовал некоторые экраны, используя libGDX, которые, очевидно, будут использовать класс Screen, предоставляемый Фреймворк libGDX. Однако реализация для этих экранов работает только с предопределенными ...
Я хочу создать приложение, фильтрующее видео, например приложение Apple Photo Booth. Как я могу это сделать? Используя OpenCV, OpenGL ES или что-то еще?
Я хочу изучить OpenGL ES, но пока ничего не знаю об этом, и мне было интересно, есть учебник, который звездочки от 0 знаний. Помните, что я ничего не знаю о графике, ...
Я работаю над приложением для работы с изображениями, которое накладывает радиальный градиент на изображение, загруженное из библиотеки фотографий. На экране у меня есть ползунок для динамического увеличения / уменьшения радиального радиуса ...
Я пытаюсь понять шейдеры, используя libgdx, исходя из опыта работы с XNA/HLSL. Я пытаюсь получить пару шейдеров vert/frag для воспроизведения вывода, который я получаю без шейдера, но он не отображается...
Я пишу 3D-игру, в которой используется GL10, но мне бы хотелось, чтобы приложение поддерживало GL11 или GL20, если они доступны. Какой дизайн лучше всего подходит для поддержки всех трех? Или это дурацкая затея, и я должен просто ...
Я довольно "новичок" в Android-разработчике и хотел бы, чтобы в одном из моих первых проектов были живые обои, однако я не уверен, что мне следует сосредоточиться на Canvas или OpenGL. Быть новичком ...
Я установил Eclipse 4.2 с плагином Eclipse для Android (ADT )на Ubuntu 11.10. когда я запускаю проект «Hello World» как приложение для Android, он просто не запускается! ps -x > log.txt после запуска...
(редактирование: Я добавил лучший рабочий подход в своей платформе дополненной реальности, и теперь также возьмите гироскоп во внимание, который делает это намного более стабильным снова: платформа DroidAR) я записал...
Я пытаюсь сгенерировать RGBA8 изображение из текста, чтобы использовать его в качестве текстуры OpenGL ES 2.0. +(UIImage *)imageFromText:(NSString *)text
{ UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:20.0]; CGSize size = [...].
Привет! Я ищу библиотеку / фреймворк OpenGL для обработки базового кода рисования и т. Д. Для меня. В противном случае я также ищу несколько руководств по NDK и OpenGL ES, похоже, я ничего не могу найти! Любые ...
Я не могу запустить свое приложение на своем телефоне, и я обнаружил ошибку, но мне не хватает знаний в области программирования и английского языка, чтобы исправить ее. Приложение отлично работает на эмуляторе, без каких-либо ошибок в коде и ...
Я хочу иметь один и тот же исходный код шейдера для OpenGL ES и OpenGL (Windows ). Для этого я хочу определить пользовательские типы данных и использовать только функции OpenGL ES. Один из подходов заключается в определении:#определить высокий уровень #..
Я новичок в OpenGL ES 2.0 и ищу хорошую книгу/ресурс, который поможет мне в изучении. Я нашел несколько книг: OpenGL® ES 2.0 Programming Guide
iPhone 3D Programming: ...
Мне пришлось извлекать данные YUV из видеокадра отдельно и сохранять их в data[0],data[1],data[2] ;Размер кадра 640*480;Теперь я создал пиксельный буфер, как показано ниже: void *pYUV[3] = {data[0], data[1], data[...
Надеюсь, кто-нибудь поможет мне разобраться, что происходит. Я разрабатываю игру для iPhone с использованием фреймворка cocos2d. Время от времени мой код останавливается из-за сигнала SIGKIL. Если я нажму «...