0
ответов

Как использовать OpenCL на Android?

Для независимости от платформы (настольный компьютер, облако, мобильный телефон, ...) было бы здорово использовать OpenCL для разработки GPGPU, когда скорость имеет значение. Я знаю, что Google продвигает RenderScript в качестве альтернативы, но кажется
вопрос задан: 25 January 2012 15:33
0
ответов

OpenGL ES шейдер для обводки 2D изображений

Я работаю над 2D игрой для iOS, используя OpenGL 2.0, и мне интересно, возможно ли написать шейдер, который будет обводить изображения свечением. Все изображения - это 2D спрайты. Примеры шейдеров, которые я видел ...
вопрос задан: 25 January 2012 07:45
0
ответов

Не удалось создать полный объект фреймбуфера 8cd6 (iOS, программно созданное представление OpenGL)

У меня возникла проблема с тем, чтобы мое программно созданное представление OpenGL работало в определенных версиях iOS / устройства. Похоже, это наиболее распространено на устройствах с взломанным джейлбрейком, но также происходит и на обычных ...
вопрос задан: 24 January 2012 17:05
0
ответов

glGetShaderInfoLog возвращает пустую строку (android)

Я модифицирую версию примера 2d-текстуры для Android из руководства по программированию OpenGl ES2.0, чтобы изменить фрагментный шейдер. он написан на чистой Java и не использует NDK. ...
вопрос задан: 22 January 2012 23:11
0
ответов

Эффект разделения тона с использованием фильтров основного изображения?

Я понимаю принципы, лежащие в основе эффекта разделения тона, и хотел бы использовать цветовую карту или кривые тона для отдельных каналов RGB. К сожалению, на данный момент это не вариант для iOS ...
вопрос задан: 20 January 2012 20:53
0
ответов

Визуализация данных и анализ данных с использованием библиотек webGL?

Я хочу разработать приложение на основе webGL для анализа данных и визуализации данных для представления графических 2D / 3D диаграмм (линейный чат, круговая диаграмма, гистограммы и т. Д.) ,). Существуют ли какие-либо библиотеки с открытым исходным кодо
вопрос задан: 20 January 2012 14:30
0
ответов

Как переместить квадрат OpenGL пальцем?

На самом деле у меня есть приложение для Android 1.5 с классом GLSurfaceView, которое показывает простой квадратный многоугольник на экране. Я хочу узнать, как добавить новую функциональность, функциональность перемещения ...
вопрос задан: 19 January 2012 15:45
0
ответов

Кросс-платформенный рендерер в OpenGL ES

я пишу кроссплатформенный рендерер. Я хочу использовать его в Windows, Linux, Android, iOS. Как вы думаете, стоит ли избегать абсолютной абстракции и писать ее прямо в OpenGL ES 2.0? ...
вопрос задан: 19 January 2012 09:52
0
ответов

Как обнаружить коллизию в webgl?

Как обнаружить коллизию в webgl, не используя какую-либо библиотеку, например three.js?
вопрос задан: 18 January 2012 19:13
0
ответов

Как я могу использовать несколько компонентов GLSurfaceView в одном макете?

Я пишу API визуализации информации для Android и столкнулся с проблемой при попытке разместить две единицы пользовательского GLSurfaceView в Макет. Пользовательский GLSurfaceView на данный момент представляет собой просто ...
вопрос задан: 18 January 2012 16:57
0
ответов

OpenGL ES 2D - z-упорядочение, буфер глубины и порядок рисования

Я совершенно новичок в OpenGL, извините, если это глупый вопрос. Также не знаю, имеет ли это значение, на всякий случай я использую OpenGL ES 1.1. В настоящее время я рисую спрайты в порядке текстуры, так как я '...
вопрос задан: 18 January 2012 16:45
0
ответов

Какие версии GLSL я могу использовать в OpenGL ES 2.0?

Я не могу найти четкого ответа на этот вопрос, несмотря на часы гугления. Может ли кто-нибудь просто сказать мне, что происходит? Я получаю ошибки, говорящие что-то вроде "версия 140 не поддерживается". Это мое устройство (...
вопрос задан: 15 January 2012 18:27
0
ответов

Импорт файлов .obj Wavefront для Android [закрыто]

Как лучше всего импортировать файлы .obj в приложение для Android, созданное в Blender? Хочу самый лучший и самый легкий вариант! Как насчет ссылки на учебник?
вопрос задан: 9 January 2012 03:56
0
ответов

Overlay Color Blend в OpenGL ES / iOS / Cocos2d

Я пытаюсь применить режимы BlendModes к изображению GreyScale, чтобы иметь многоразовые статические ресурсы. Я много часов искал в Интернете и провел свои собственные тесты, но не нашел никакого решения. Я ...
вопрос задан: 8 January 2012 03:55
0
ответов

OpenGLES 2.0 разделяет буферы для вершин, цветов и координат текстуры

Я изучаю OpenGL уже несколько дней, следуя некоторым руководствам и кодируя некоторые собственные эксперименты. Но есть одна вещь, которую я действительно не понимаю, что мешает мне продолжать. Я ...
вопрос задан: 6 January 2012 14:21
0
ответов

создание программы просмотра 3D-моделей для Android? [дубликат]

Я пытаюсь создать средство просмотра моделей в opengl, но запутался ... Я просто хочу создать собственное приложение, которое может загружать пользовательскую модель в формате .off или .obj и отображать ее в мой планшет.
вопрос задан: 6 January 2012 14:21
0
ответов

OpenGL ES 1.0 или 2.0

Недавно я хочу изучить OpenGL ES. Но я не знаю, какую версию мне выучить. Я пробовал OpenGL ES 2.0. Вы должны реализовать множество функций, встроенных в OpenGL ES 1.0.Программируемый ...
вопрос задан: 3 January 2012 14:01
0
ответов

Преобразование модели 3D Studio Max (3DS / MAX) в QCAR SDK для iOS / Совместимый с OpenGL ES формат?

Quancomm Augmented Reality (QCAR) для iOS, которые используют OpenGL ES для отображения 3D-модели. Он читает несколько файлов: вершины, координаты текстуры, индексы и список нормалей (в формате ONE .h ...
вопрос задан: 3 January 2012 04:05
0
ответов

Android OpenGL2.0 показывает черные текстуры

Я пытаюсь нарисовать текстуры на четырехугольниках в OpenGL2.0. Пока что у меня есть квадроциклы и все такое, но текстуры нет - все квадроциклы черные. Мое главное подозрение в том, что я не ...
вопрос задан: 31 December 2011 18:05
0
ответов

Как я могу добавить аннотации к данным захвата кадра OpenGL ES в Xcode?

Функция «Захват кадра OpenGL ES» в Xcode 4 великолепна. В нем перечислены все связанные с OpenGL вызовы, сделанные во время одного кадра рендеринга. Но есть дополнительная функция, которая поможет мне подключиться ...
вопрос задан: 30 December 2011 20:47
0
ответов

Как отлаживать шейдеры на Android

Есть ли способ отлаживать шейдеры на Android (OpenGL-ES 2.0)? Я новичок в OpenGL и шейдерах, что-то напутал с координатами - как вы обычно решаете такие проблемы? Заранее спасибо.
вопрос задан: 25 December 2011 20:37
0
ответов

OpenGL texture atlas bleeding

Я пытаюсь нарисовать базовую 2d сетку земли, состоящую из небольших плиток из атласа текстур (обратите внимание на прозрачную границу в 1 пиксель): Я рендерю плитки как квады текстур, используя следующий код: glEnable(...
вопрос задан: 23 December 2011 17:57
0
ответов

GLKTextureLoader не работает при загрузке определенной текстуры в первый раз, но преуспевает во второй раз

Я делаю приложение для iPhone с OpenGL ES 2.0 с помощью GLKit. Я использую GLKTextureLoader для синхронной загрузки текстур. Проблема в том, что для определенной текстуры не удается загрузить ее ...
вопрос задан: 23 December 2011 13:48
0
ответов

webgl: белая рамка при использовании прозрачности (альфа)

При рендеринге текстур с альфа-каналом вокруг не -прозрачная часть (кажется, что граница состоит из пикселей с альфа-каналом> 0 и <1): исходная текстура ...
вопрос задан: 23 December 2011 06:55
0
ответов

Рендеринг OpenGL ES 2.0 в текстуру

Я пытаюсь выполнить рендеринг в текстуру с помощью OpenGL ES 2.0, но, похоже, мне не удается заставить его работать. Я поступаю следующим образом: struct RenderTexture {GLuint framebuffer; GLuint tex; ...
вопрос задан: 21 December 2011 01:18
0
ответов

Android - учебные пособия для OpenGL ES 2.0 с использованием NDK?

Я хочу изучить OpenGL ES 2.0 на Android, и почти все учебные пособия, которые я нашел, предназначены для использования SDK с Java. Однако я хочу использовать собственный код, поэтому хочу сделать это через NDK. Единственное ...
вопрос задан: 20 December 2011 17:07
0
ответов

Ограничение размера текстуры? Android Open GL ES 2.0

Я хотел бы знать, есть ли какие-либо ограничения на размер текстуры, которые можно использовать в любых проектах Android Opengl Es 2.0. Я понимаю, что иметь огромную текстуру размером 4096х4096 немного ...
вопрос задан: 20 December 2011 09:22
0
ответов

Android: эффект загибания страницы, такой как iphone

Я хочу создать эффект анимации загиба на половину страницы, как показано на изображении: Я использовал код с https://github.com/harism/android_page_curl/, но он переворачивает всю страницу. Мне нужен только эффект загиба на половину страницы ...
вопрос задан: 18 December 2011 05:44
0
ответов

Вреден ли отбрасывание для производительности программы в OpenGL?

Я читал эту статью, и автор пишет: Вот как писать высокопроизводительные приложения на каждой платформе в два простых шага: [...] Следуйте лучшим практикам. В случае с Android и ...
вопрос задан: 17 December 2011 20:37
0
ответов

Лучший способ перемещения спрайтов в OpenGL - перевести или изменить вершины

Я создаю приложение для android, используя openGL ES. Я пытаюсь нарисовать в 2D множество движущихся спрайтов, которые прыгают по экрану. Допустим, у меня есть шар в координатах 100,100. Мяч ...
вопрос задан: 12 December 2011 14:43