1
ответ

Расчет нормалей в Треугольная сетка

Я нарисовал треугольную сетку с 10000 вершинами (100x100), и это будет трава. Я использовал для этого gldrawelements (). Я смотрел весь день и до сих пор не могу понять, как вычислить нормали ...
вопрос задан: 7 April 2013 05:01
1
ответ

Графическое изображение библиотеки для [закрытого] OpenGL

Я должен потянуть научный график (например, линейный график или гистограмма) и затем представить ее в моем приложении, которое использует OpenGL во всех связанных с дисплеем целях. Что лучший способ состоит в том, чтобы сделать это? Делает...
вопрос задан: 22 January 2013 03:00
1
ответ

glTexImage2D GL_INVALID_OPERATION с неподписанным int [duplicate]

Я пытаюсь создать текстуру с unsigned int как внутренний формат, цель состоит в том, чтобы нарисовать ее и вернуть некоторые данные после рисования. Но, к сожалению, у меня GL_INVALID_OPERATION на glTexImage2d ...
вопрос задан: 28 November 2012 02:57
1
ответ

Как сделать контекст рендеринга OpenGL с прозрачным фоном?

Контексты рендеринга обычно имеют сплошной цвет на фоне (черный или другой цвет, см. Изображение ниже): Мне интересно, если можно настроить окно без декораций И ​​с ...
вопрос задан: 19 November 2012 02:45
1
ответ

Внеэкранная рендеринг без hWnd [дубликат]

Я пытаюсь использовать класс imlement для выполнения экранного рендеринга. Вот что мне удалось написать до сих пор: public class OffscreenRenderer {private uint [] m_fbo_id = new uint [1]; ...
вопрос задан: 18 September 2012 18:43
1
ответ

Практическое руководство: установить JOGL для Eclipse в Mac OSX 10.6?

Я получил Snow Leopard 64 бита, и я задаюсь вопросом, как я должен установить JOGL для разработки с Eclipse. Хорошая работа от A-Z была бы хороша, так как я подозреваю, что некоторые мои шаги являются очень неправильными...
вопрос задан: 28 August 2012 09:53
1
ответ

Вектор вращения OpenGL из матрицы

Хорошо, вот что у меня есть: абстрактный класс "Object", который я создал в рамках для использовать его как базовый класс для всех 3D-объектов. член Matrix4 этого класса, единственная цель которого - хранить ...
вопрос задан: 15 August 2012 22:07
1
ответ

Как Вы удостоверяетесь, что скорость анимации OpenGL последовательна на различных машинах?

Как Вы контролируете скорость анимации? Мои объекты анимируют быстрее на чьей-либо машине. освободите неактивный (пустота) {если (! wantPause) {circleSpin = circleSpin + 2.0;//вращают круги если (...
вопрос задан: 8 August 2012 03:36
1
ответ

Захватить вывод OpenGL приложения из другого приложения

Я хотел бы знать, возможно ли в C / C ++ запустить приложение и получить стандартный вывод видео? Цель этого состоит в том, чтобы захватить буфер приложения и использовать его в качестве текстуры ...
вопрос задан: 4 June 2012 19:32
1
ответ

OpenGL|ES на настольном ПК

Я работаю над проектом OpenGL, что я хотел бы портировать на встроенные системы ту поддержку OpenGL|ES. Так как OpenGL|ES является подмножеством OpenGL, как трудно был бы он для компиляции моего приложения OpenGL на...
вопрос задан: 27 May 2012 01:06
1
ответ

Ati HD 6400M / Intel HD300 Ubuntu 12.04 OpenGl Проблема

После установки ATI Catalyst я не могу запустить Unity 3D на интегрированной графике Intel. На выделенном каждый работает нормально, единственная проблема в том, что он выглядит так, как будто он не поддерживает буфер Vertext openGL. Тест единства: ...
вопрос задан: 8 May 2012 18:54
1
ответ

gluOrtho2D и glViewport

Мне определили объект в мировых координатах, говорю круг, центрируемый в (2,3) с радиусом 4. Если я хочу, чтобы круг не был искажен, был совершенно видимым в области просмотра и был столь же большим как...
вопрос задан: 21 April 2012 05:23
1
ответ

WGL: Никакая двойная буферизация + много выборка = СБОЙ?

Я обычно создаю формат пикселя с помощью wglChoosePixelFormatARB () с этими аргументами (среди других): WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB = GL_TRUE WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB = GL_TRUE WGL_SAMPLES_ARB = 4 т.е. дважды...
вопрос задан: 19 February 2012 16:54
1
ответ

Поиск OpenGL 3.1 онлайн + [закрытые] учебные руководства

Каждый раз, когда я делаю поиск учебных руководств OpenGL, я всегда приземляюсь на учебные руководства NeHe. Однако они покрывают непосредственный материал режима и устарели. Делает любой знает об учебных руководствах OpenGL, касающихся...
вопрос задан: 9 September 2011 17:13
1
ответ

Создание кнопок и значков в OpenGL

Я пытаюсь сделать редактора, использующего OpenGL подобный Краске MS с панелью и так далее. Где я могу найти материал по тому, как создать кнопки и значки? P.S. - я действительно узнавал о GLUI, который обеспечивает такой...
вопрос задан: 26 August 2011 22:21
1
ответ

Какую версию OpenGL использовать?

В настоящее время я запускаю машину, которая позволяет мне программировать на OpenGL 2.1. Если бы я создавал программу, должен ли я использовать возможности текущих версий OpenGL, таких как 3.x / 4.x, или использовать 2.1? На побочный вопрос: Как ...
вопрос задан: 25 July 2011 22:53
1
ответ

glDrawArray () выдает исключение памяти

При циклическом просмотре всех объектов, которые я хочу отобразить в моем 3D-движке, я получаю сообщение об ошибке при попытке вызвать glDrawArrays (mesh- > primitiveType, 0, сетка-> vertexCount); Поскольку он пытается читать из ...
вопрос задан: 24 April 2011 10:16
1
ответ

OpenGL (LWJGL) вращает объект вокруг неподвижной точки [дубликат]

Я кодирую игру с использованием LWJGL OpenGL, я вращаю свои объекты относительно их истоков модели с использованием матрицы преобразования: public static Matrix4f createTransformationMatrix (Vector3f translation, float rx, ...
вопрос задан: 17 March 2011 14:25
1
ответ

Я могу сделать окно X11 OpenGL способный после того, как он был создан?

Я хочу смочь представить к X Window, данному просто его идентификатор. В этом случае мне создал окно в Python gtk. Я могу получить окно ID gtk. Drawable и передача это в мой модуль Python C...
вопрос задан: 23 January 2011 15:22
1
ответ

Как объединить перекрывающиеся круги?

Я хочу визуально объединить два перекрывающихся круга, так что у меня уже есть методы для частичных кругов, но теперь мне нужно знать, насколько велик угол перекрытия для углового круга, и ...
вопрос задан: 16 December 2010 18:06
1
ответ

Использование OpenGL glutDisplayFunc в классе

Я создал класс C ++ (myPixmap) для инкапсуляции работы, выполняемой инструментарием OpenGL GLUT. Функция-член display () класса содержит большую часть кода, необходимого для настройки GLUT. void ...
вопрос задан: 28 August 2010 04:06
1
ответ

g ++ компоновщик:/usr/lib/libGL.so.1: не мог считать символы: Недопустимая операция

Я пытаюсь создать очень простое приложение OpenGL в соответствии с Ubuntu 10.04 (у меня есть система на 32 бита). Когда я пытаюсь скомпилировать файл, я получаю сообщение об ошибке: g ++-L/usr/lib simple.cpp-lglut/usr/bin/ld:/...
вопрос задан: 13 August 2010 12:40
1
ответ

OpenGL: Загрузка структуры изменяет текущий цвет

Я заметил, что, когда я загружаю структуру, она могла бы изменить текущий цвет рисунка, в зависимости от цвета структуры. Например, после выполнения glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, info.biWidth...
вопрос задан: 4 August 2010 13:16
1
ответ

OpenGL - Дисплейный список

Если я должен изменить непрозрачность объекта, который представляется через дисплейный список. Я должен вставить функцию непрозрачности набора glNewList и glEndList?Спасибо
вопрос задан: 2 August 2010 16:31
1
ответ

Используя шаблоны для управления функциями glUniform

Привет снова и нравящийся другому 'не был бы это быть большим, если мы объединим две вещи, что я действительно ничего не понимаю о '-вопросе ;) Этот Эпизод: Универсальные формы OpenGL и Шаблоны C++ Идея:...
вопрос задан: 2 August 2010 10:00
1
ответ

Как я использую gluLookAt правильно?

Я не хочу входить в сложную тригонометрию для вычисления вращений и подобных вещей для моего 3D мира, таким образом, gluLookAt походит на хорошую альтернативу. Согласно документации все, что я должен сделать...
вопрос задан: 31 July 2010 22:57
1
ответ

Где я могу загрузить Исходный код “OpenGL”? [закрытый]

Где я могу загрузить Исходный код "OpenGL"?
вопрос задан: 28 July 2010 12:10
1
ответ

Установка OpenGL/избытка и выполнение C программа?

Я плохо знаком с OpenGL и ИЗБЫТКОМ и нуждаюсь в помощи, устанавливая их и работая hello.c (см. ниже) в Visual C++ 2010 Express Edition. Я использую Windows XP и читал на Wiki OpenGL что OpenGL...
вопрос задан: 8 July 2010 00:51
1
ответ

То, как использовать OpenGL, функционирует на спокойном Виджете OpenGL?

Я начинаюсь QT 4.6's пример "OpenGL - 2D рисование", Это использует подкласс QGLWidget и делает операции рисования с классом QPainter. Я хотел бы знать, как сделать рисунок непосредственно с OpenGL...
вопрос задан: 27 June 2010 17:29
1
ответ

как потянуть прозрачный полигон в openGL

Я нуждаюсь в Вашей помощи. Я знаю, что в openGL существует альфа, и это, помогают мне потянуть полигон на прозрачном режиме, но я не знаю, как сделать это, что должно включить, чтобы позволить opengGL тянуть тот полигон...
вопрос задан: 26 June 2010 18:23