1
ответ

Как я рисую текст с помощью OpenGL, SDL и C++?

Я слышал о SDL_TFF, о котором я читал здесь, но я не понимаю, как я, как предполагается, соединяю библиотеку TrueType2. Возможно, существует что-то лучше там?
вопрос задан: 9 September 2008 17:33
1
ответ

НАСЫТЬТЕ ошибку переопределения выхода

В моей простой программе OpenGL я получаю следующую ошибку о переопределении выхода: 1> c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\include\stdlib.h(406): ошибка C2381: 'выход': переопределение;...
вопрос задан: 18 August 2008 09:55
1
ответ

Используя мышь scrollwheel в ИЗБЫТКЕ

Я хочу использовать мышь scrollwheel в моей программе ИЗБЫТКА OpenGL для увеличивания масштаб и из сцены? Как я делаю это?
вопрос задан: 18 August 2008 09:29
1
ответ

Всплывающие меню ИЗБЫТКА

Действительно ли легко создать всплывающие меню GLUT для моего приложения OpenGL? Если да, как?
вопрос задан: 18 August 2008 09:22
0
ответов

texture mapping a trapezoid with a square texture in OpenGL

I've been trying to render a GL_QUAD (which is shaped as a trapezoid) with a square texture. I'd like to try and use OpenGL only to pull this off. Right now the texture is getting heavily distorted ...
вопрос задан: 12 November 2019 15:33
0
ответов

Трехмерный акселерометр рассчитывает ориентацию

У меня есть значения акселерометра для 3 осей (обычно, когда есть только сила тяжести, данные находятся в диапазоне от -1,0 до 1,0): float Rx; float Ry; float Rz; Я делаю некоторые вычисления и получаю ...
вопрос задан: 6 November 2019 11:09
0
ответов

Учебник по OpenGL в сочетании с OpenCV для компьютерного зрения [закрыт]

Кто-нибудь знает хороший учебник или документацию, посвященную смешиванию OpenCV и OpenGL в C++, связанную с компьютерным зрением и 3D рендерингом? Я хочу создавать виртуальные сценарии с объектами и ...
вопрос задан: 25 October 2019 02:16
0
ответов

Список функций OpenGL, удаленных из основного профиля

Есть ли какой-либо исчерпывающий список по OpenGL 3.3 выше, где я могу найти, какие функции не рекомендуются / больше не доступны? Скажем, glLoadIdentity (), я не знаю, удалена она или нет. Я посмотрел ...
вопрос задан: 22 September 2019 01:22
0
ответов

почему мы должны использовать координаты глаз-пространство на этапе фрагмента в конвейере OpenGL?

В настоящее время я программирую небольшой 3D-движок, и мне интересно, почему Я должен ввести координаты глаз-пространство во фрагментном шейдере. Для этого мне нужно поместить матрицу камеры в униформу, чтобы преобразовать ...
вопрос задан: 4 September 2019 15:25
0
ответов

доступ к буферу вершин (массиву буферов) во фрагментном шейдере

Возможен ли доступ буфер вершин во фрагментном шейдере с использованием sampler1D в Opengl 3.0>? Я думаю, что читал об этом раньше, но ничего не могу найти. Я могу отобразить данные в ...
вопрос задан: 4 September 2019 15:24
0
ответов

Производительность шейдеров (Vertex VS Fragment)

ВСЕГДА лучше выполнять сложные вычисления внутри вершинного шейдера, чем во фрагментном шейдере? Даже для моделей с высокой сеткой, с более чем 100 000 полигонов (при условии, что есть куча уникальных ...
вопрос задан: 4 September 2019 15:23
0
ответов

Marching Cubes, voxels, нужно немного предложений

Я пытаюсь построить подходящую разрушаемую местность, просто для исследовательских целей. Все идет хорошо, но разрешение не удовлетворяет меня в достаточной степени. Я видел много примеров того, как люди ...
вопрос задан: 16 August 2019 01:15
0
ответов

Разница между файлами OpenGL glew.h и gl.h / glu.h

Я создал программу OpenGL с файлами заголовков glu и gl по умолчанию, включенными в Windows 7 Professional Edition. Теперь я купил книгу, которая описывает разработку игр OpenGL. Автор этой книги ...
вопрос задан: 29 July 2019 13:18
0
ответов

Что хранит sampler2D?

Я читал пример текстуры в OpenGL 2.1. Фрагментный шейдер выглядит так: #версия 120 унифицированная текстура sampler2D; переменный vec2 texcoord; недействительный основной (пустой) { gl_FragColor = texture2D(texture,...
вопрос задан: 27 July 2019 01:18
0
ответов

glm сочетает вращение и перемещение

У меня есть объект, который я сначала хочу повернуть (относительно собственного центра), а затем переместить в какую-то точку. У меня есть glm::quat, который поддерживает вращение, и glm::vec3, который содержит нужную точку...
вопрос задан: 20 June 2019 13:10
0
ответов

в объектном файле волнового фронта (.obj), как я должен визуализировать лица с более чем 4 вершинами в opengl?

Итак, используя объектный файл волнового фронта, как я должен визуализировать лица с более чем 4 вершинами в OpenGL? Я понимаю, что если у него 3 вершины, я использую GL_TRIANGLES, если у него 4, я использую GL_QUADS, но ...
вопрос задан: 21 May 2019 19:29
0
ответов

Лучший способ нарисовать куб с гладкими краями? Кривая Безье, загрузить .3ds или другой?

Мне нужно создать куб с гладкими углами и гладкими краями на C ++ с помощью OpenGL. Насколько я знаю, у меня есть три варианта: кривые Безье (может быть, это возможно?), Куб с цилиндрами для краев и сфер ...
вопрос задан: 13 May 2019 10:53
0
ответов

Рисование сферы в OpenGL без использования gluSphere ()?

Есть ли какие-нибудь учебные пособия, в которых объясняется, как я могу рисовать сферу в OpenGL без использования gluSphere ()? Многие учебники по 3D для OpenGL написаны только на кубах. Я искал, но большинство из них ...
вопрос задан: 3 May 2019 22:09
0
ответов

Как добавить вершины в сцену OpenGL, когда она уже загружена?

Я использую python для создания кубического приложения Рубика с OpenGL и pyGame. Я вижу куб и хочу нажать кнопку и загрузить цвета, но цвета не отображаются. (Я крашу каждый маленький кубик ...
вопрос задан: 17 April 2019 19:30
0
ответов

Выбор объекта с помощью преобразования лучей

У меня возникла проблема с неточностями в моем алгоритме преобразования лучей для обнаружения попаданий мыши в поле. Я совершенно не понимаю, как это исправить, и меня это беспокоит ...
вопрос задан: 11 April 2019 20:23
0
ответов

Текстурная сфера не будет отображаться правильно

Я пытаюсь отобразить текстуру в сферу, созданную моим собственным кодом. Когда я запускаю свой код, я получаю размытие исходного изображения, которое невозможно распознать, кроме цветовой схемы. плавать анг; // ...
вопрос задан: 1 April 2019 03:58
0
ответов

Почему перемещение некоторых переменных после инициализации контекста OpenGL нарушило код?

В настоящее время я работаю над Java-игрой и использую OpenGL в AWT Canvas с LWJGL 2.9.3. И я на самом деле не понимаю, почему перемещение некоторых объявлений объектов после Display.create () делает холст ...
вопрос задан: 25 March 2019 11:48
0
ответов

Как конвертировать RGBA в NV12 с помощью OpenGL?

Мне нужно конвертировать RGBA в NV12, используя шейдер OpenGL в качестве входа кодера. Уже есть рендеринг двух разных фрагментных шейдеров, обе текстуры с одной камеры. Использование v4l2 для получения изображения с камеры (YUV). ...
вопрос задан: 25 March 2019 07:29
0
ответов

glLineStipple deprecated in OpenGL 3.1

glLineStipple has been deprecated in the latest OpenGL APIs. What is it replaced with? If not replaced, how can I get a similar effect? (I don't want to use a compatibility profile of course...)
вопрос задан: 24 March 2019 21:33
0
ответов

Изменить фон GLFWwindow при нажатии клавиши

Я хочу, чтобы можно было переключаться между 5 фоновыми цветами, когда я нажимаю клавишу "B". Прямо сейчас я могу только изменить свой цвет на красный. Я не уверен, что пойду правильно. Любая помощь будет ...
вопрос задан: 20 March 2019 13:24
0
ответов

Как получить CMake найти freeglut на Windows?

Я работаю на Windows, и я хотел бы создать независимый от ОС проект в CMake. Я также хотел бы использовать OpenGL с freeglut. Мой CMakeLists.txt до сих пор выглядит так: проект (визуализатор) ...
вопрос задан: 18 March 2019 02:03
0
ответов

Создание GLSL Arrays of Uniforms?

Я бы хотел оставить источники света OpenGL и сделать свои собственные. Я бы хотел, чтобы мои шейдеры позволяли использовать переменное количество источников света. Можем ли мы объявить массив униформ в шейдерах GLSL? Если да, то как бы мы установили
вопрос задан: 15 February 2019 14:43
0
ответов

Использование SDL_ttf с OpenGL

Я использую OpenGL и SDL для создания окна в моей программе. Как использовать SDL_ttf с окном OpenGL? Например, я хочу загрузить шрифт и отобразить текст. Я хочу нарисовать текст с помощью SDL ...
вопрос задан: 3 February 2019 14:14
0
ответов

OpenGL и glfw - изменить размер окна после его создания в python

в python3 я использую glfw и PyOpenGL. Когда я создаю скрытое окно, рендерину в него, читаю его пиксели - я получаю хорошо визуализированные изображения. Если я пытаюсь изменить размер окна - кажется, что OpenGL не знает ...
вопрос задан: 26 January 2019 22:04
0
ответов

QOpenGLShader - директива version должна быть первым оператором и не может повторяться

Я создаю OpenGL-приложение с использованием Qt 5.11.2. При добавлении шейдера тесселяции возникает следующая ошибка: QOpenGLShader :: compile (Управление тесселяцией): 0 (2): ошибка C0204: версия ...
вопрос задан: 18 January 2019 12:07