Я пытаюсь создать геометрию для представления Земли в OpenGL. У меня есть то, что более или менее похоже на сферу (хотя ближе к эллиптическому геоиду, чем Земля). Я наношу текстуру поверхности Земли (это...
Какой алгоритм лучше всего создать список вершин для рисования плоскости с полосами треугольников? Я ищу функцию, которая получает ширину и высоту плоскости и возвращает массив с плавающей запятой ...
, чтобы создать VBO в OpenGL, мне нужно преобразовывать полигоны к треугольникам.
Есть ли пример сценария / кода где-то, что бы описать это?
Мне нужно что-то надежное для выпуклости и ...
В OpenGL, Я пытаюсь инвертировать ось y и установить определенный тип системы координат, как в Allegro. Предполагая, что мое окно имеет размер 640x480, я хочу, чтобы верхний левый угол экрана был осью (0, 0), ...
В настоящее время я рисую изображение из объекта пиксельного буфера, как это. glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBindBufferARB (GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB, gl_pbo); glDrawPixels (glDisplayWidth, glDisplayHeight, ...
У меня есть проблема, когда освещение в моей модели выглядит так, как будто оно обращено на каждой модели, которая отображается. Я освещаю поле плиток, каждая плитка инкапсулирует подмножество 8x8 меньших плиток, так что ...
У меня есть буфер отрисовки и буфер обратной связи преобразования той же длины (скажем, 1000 вершин), но буфер отрисовки не является смежным - например, интересующие меня данные находятся в индексах 0-100 и 900 -...
Из имеющегося у меня кода программы, которая рисует и перемещает квадрат вокруг окна приложения, у меня возникают проблемы при изменении размера окно приложения. Когда я обрабатываю изменение размера и состояния ...
Я визуализировал текстуры цвета и положения в colorattachment0 и colorattachment1 в fbo. Цветная текстура рисуется на кубе для различного рендеринга. Мне нужно читать с позиции текстуры ...
Я ищу программу для редактирования GLSL. Я нашел несколько с помощью googling, но я хочу знать, есть ли какие-то предпочтительные из них, основанные на опыте пользователей. Возможные функции: Подсветка синтаксиса
Интеллисенс
...
При выборке текстуры в GLSL примерно так: vec4 color = texture (mySampler, myCoords); Если текстуры не привязаны к mySampler, кажется, что цвет всегда (0, 0, 0, 1). Это стандартное поведение? ...
glBufferStorage создает новое неизменяемое хранилище данных для объекта буфера, в настоящее время привязанного к цели. Размер хранилища данных определяется размером. Если исходные данные доступны, их адрес ...
В документации указано, что это «выделяет» хранилище для текстуры и ее уровней. Представленный псевдокод, кажется, указывает, что это для уровней mipmap. Как работает использование glTexStorage ...
Я пишу код, в котором все, что у меня есть, - это идентификатор текстуры, чтобы получить доступ к требуемой текстуре. Есть ли способ получить доступ к значениям RGB этой текстуры, чтобы я мог выполнить некоторые ...
Что такое «немедленный режим» ? Приведите пример кода. Когда мне нужно использовать немедленный режим вместо сохраненного?
Каковы плюсы и минусы использования каждого метода?
В моем приложении я рисую карту улиц, используя QPainter, на виджете, созданном QPainterPaths, который содержит предварительно рассчитанные пути для рисования. виджет в настоящее время является QWidget, а не QGLWidget, но это...
В заголовке сказано все, но для ясности добавлю несколько дополнительных слов. В данном случае, изменить размер означает: получить больше места для хранения в конце старого vbo.
сохранение старых данных спереди
(...
Как написано в заголовке, я ищу библиотеку, которая будет платформенно-диагностической и легковесной, с целью отображения кнопок, ползунков, флажков и т.д. в OpenGL. В идеале, что-то, что не ...
Я пытаюсь добавить анимацию в свою программу. У меня есть модель человека, созданная в Blender со скелетной анимацией, и я могу пропустить ключевые кадры, чтобы увидеть, как модель идет. Теперь я экспортировал модель ...
Если у меня есть 3D-модель человеческого тела, которую я хочу анимировать, как лучше всего этого добиться? Вот возможные способы реализации этого: Создайте несколько моделей с ногами в ...
Я хочу использовать векторную графику в игре OpenGL. Я хочу использовать векторную графику, потому что ее можно дешево масштабировать без потери качества. Конечно, рисование должно иметь аппаратное ускорение, поэтому я ...
Я столкнулся с проблемой, которая, по моему мнению, зависит от VAO, но я не уверен .. Я не уверен в правильном использовании VAO, то, что я делал во время инициализации GL, было простым glGenVertexArrays (1, & ...
Я хочу иметь возможность компилировать приложения OpenGL4.1 (C / C ++) из VisualC ++ 2010. После выполнения поиска я нашел только:
http://www.opengl.org/sdk/
и документация: (что нормально)
http: //www.opengl ....
I want to start creating some 3D software for Linux, and heard that OpenGL is the library of choice for Linux 3D development. Is there any way to use it with Java? if yes, how?
В чем разница между координатой текстуры UV и координатой текстуры ST? Я знаю, что UV и ST используются в OpenGL. Я также знаю, что ST также используются в Java.
Есть ли что-нибудь вроде плавающих точек половинной точности в CUDA? Предпосылки: я хочу управлять текстурой opengl с помощью glTexSubImage3D с данными из PBO, которые я генерирую с помощью CUDA. Текстура ...
Я понимаю, что OpenGL 4 и 3 довольно похожи, особенно 3.1 и 4.1. Поскольку оба они по существу выпускаются вместе, может быть трудно понять смысл OpenGL 4.0 / 4.1. В ...
Я пытаюсь связать 2 текстуры для моего шейдера. Но по какой-то причине он всегда берет последнее изображение, которое я определил. Я делаю что-то неправильно? Текстуры GLuint [2]; glEnable (GL_TEXTURE_2D); ...
Я не знаю, возможно ли это, но я хотел бы иметь поле ввода, где я бы имел значение, которое не редактируется пользователем. Тем не менее, я не хочу, чтобы поле ввода было «только для чтения», потому что я...