0
ответов

Трехмерное отслеживание головы на iphone

Я хочу создать приложение дополненной реальности для примерки очков на iphone. Для этого мне нужно трехмерное отслеживание головы (с указанием положения и ориентации X, Y, Z). что-то вроде этого FaceApi, но для ...
вопрос задан: 30 June 2011 17:23
0
ответов

Подход к написанию шейдер фрагмента GLSL со сплошным цветом для каждого треугольника / грани

У меня есть данные о вершинах и треугольниках, которые содержат цвет для каждого треугольника (грани), а не для каждой вершины. то есть одна вершина используется несколькими гранями, каждая грань потенциально разного цвета. Как ...
вопрос задан: 30 June 2011 06:19
0
ответов

повернуть камеру вокруг центра объекта wpf

Выражение blend позволяет импортировать 3D-модели. Я хочу оживить трехмерный объект с помощью кода. Я просто не могу понять, какие значения свойств мне нужно изменить, чтобы создать объект ...
вопрос задан: 27 June 2011 00:48
0
ответов

Отображать несколько 2D-графиков в 3D с помощью Graphics in Mathematica?

Учитывая следующее: lalist = { {{{1, 1}, 1}, {{3, 3}, 1}, {{5, 5}, 1}}, {{{1, 5}, 1}, {{3, 3}, 1}, {{5, 1}, 1}}} Row [{Graphics [{Opacity [0.5], Red, Disk (hidden)]
вопрос задан: 26 June 2011 22:04
0
ответов

Измерение в Kinect

Я пытаюсь начать работу с Kinect, и у него есть камера с датчиком глубины, но я не видел никаких указаний по измерению ширины / высоты / длины. Это вопрос определения расстояния до объекта ...
вопрос задан: 22 June 2011 03:28
0
ответов

Как получить CATransform3D из матриц Projection и ModelView?

все, У меня есть проект iphone, который рисует 3D-модель с использованием OpenGL-ES для заданной матрицы представления модели и заданной матрицы проекции. Мне нужно было заменить 3D-модель на CALayer, поэтому я поместил значения модели ...
вопрос задан: 20 June 2011 05:40
0
ответов

Не работает вращение кватернионов

Я только начинаю работать с Quaternions, но у меня возникают некоторые неприятные трудности с правильной работой простой камеры FPS с использованием Quaternions. По сути, всякий раз, когда я пытаюсь переместить мышь, ...
вопрос задан: 15 June 2011 22:49
0
ответов

CSS3 3D-перспектива изгиба

CSS3 3D-преобразования + анимация великолепны. Мне интересно, есть ли способ заставить что-то согнуться. В этом примере (бумажный) div переворачивается, но анимация выглядит жесткой, потому что на самом деле, когда вы переворачиваете ...
вопрос задан: 13 June 2011 21:58
0
ответов

Как удалить лица в мире юнит-куба в стиле Minecraft?

Важное примечание: Этот вопрос НЕ касается удаления геометрии (отбраковки усеченной вершины, отбраковки задней грани, отбраковки окклюзии или любого из их друзей). Этот вопрос касается исключения геометрии при настройке ...
вопрос задан: 12 June 2011 01:54
0
ответов

Преобразование 3D-точек в 2D

У меня есть набор точек (x1, x2, .. xn), лежащих на плоскости, определяемой как Ax + By + Cz + d = 0. Я хотел бы найти матрицу преобразования для перевода и поворота в плоскость XY. Итак, новая координата точки ...
вопрос задан: 7 June 2011 20:33
0
ответов

Создание OOBB из точек

Как я могу создать минимальный OOBB для заданных точек? Создать AABB или сферу очень просто, но у меня проблемы с созданием минимального OOBB. [править] Первый ответ не принес мне хороших результатов. У меня нет огромных ...
вопрос задан: 5 June 2011 15:18
0
ответов

Построение поверхности из набора внутренних точек трехмерного разброса в MATLAB

У меня есть большой (~ 60 000) набор точек данных триплета, представляющих x , координаты y и z, которые разбросаны по декартовому объему. Я ищу способ использовать Matlab для визуализации не -...
вопрос задан: 31 May 2011 02:08
0
ответов

ACTION_IMAGE_CAPTURE проблема ориентации на Nexus S и Samsung Galaxy S I9000

Я пытаюсь сделать снимок и сохранить его во внутренней памяти, используя следующий код: Intent intent = новое намерение (android.provider.MediaStore. m, учитывая коллекцию из шести выровненных по оси фотографий объекта, таких как ...
вопрос задан: 26 May 2011 19:33
0
ответов

Как я могу преобразовать трехмерные пространственные координаты в двухмерные пространственные координаты?

Я использую Lua API. Я пытаюсь преобразовать трехмерные пространственные координаты в двухмерные пространственные координаты. Я спросил Google, но не могу найти ничего, кроме фрагментов, использующих функцию OpenGL. Мне не нужен исходный код ...
вопрос задан: 26 May 2011 13:41
0
ответов

Получить координаты определенных вершин трехмерной модели в экранном пространстве, когда они видны

Я бы хотел бы визуализировать модель, тогда, если видны определенные вершины (как их отметить?), Я хочу визуализировать что-то 2D там, где они есть. Как мне это сделать?
вопрос задан: 26 May 2011 10:57
0
ответов

Поиск вращения между двумя конгруэнтными треугольниками

Я работаю над инструментом анализа трехмерной сетки . В настоящее время я пытаюсь определить вращение между двумя конгруэнтными треугольниками в трехмерном пространстве - назовем их ABC и DEF. Я могу перевести точки A ...
вопрос задан: 26 May 2011 01:14
0
ответов

Демоверсии 64 КБ, как они работают?

Я видел несколько программ, показывающих потрясающие высокодетализированные 3D-сцены со звуковыми дорожками, но что меня шокировало, так это то, что все они меньше 64 КБ! Как работают эти программы?
вопрос задан: 21 May 2011 12:48
0
ответов

Как игры создают эффекты огня и дыма? [закрыто]

Я искал в Интернете информацию о системах частиц и эффектах огня, но не нашел хороших ответов. В некоторых играх показан какой-то фильм в виде огня, что неплохо, но ...
вопрос задан: 20 May 2011 15:52
0
ответов

библиотека для манипуляции / деформации сетки

Кто-нибудь знает хорошую библиотеку C ++ для объединения, различия и пересечения трехмерных сеток?
вопрос задан: 14 May 2011 16:09
0
ответов

Визуализировать изображение BMP, JPEG или PNG с помощью DirectX?

Как визуализировать BMP, JPEG, или файл изображения PNG в 3D с DirectX в Windows? (Например, я хочу визуализировать четыре изображения, чтобы они выглядели как кабинка или что-то в этом роде.) Я видел, как это легко делается ...
вопрос задан: 10 May 2011 23:34
0
ответов

Raytracer - Вычисление лучей для глаз

Я пишу трассировщик лучей (в основном для развлечения), и хотя я уже писал один в прошлом и потратил приличное количество времени на поиск, никакие учебные пособия, кажется, не проливают свет на способ вычисления лучей для глаз в ...
вопрос задан: 10 May 2011 01:55
0
ответов

Как нарисовать трехмерный фон в играх

Я пытаюсь создать трехмерную автомобильную гонку на iphone, используя OPENGL ES 1.x. Я не знаю, как нарисовать фоновое небо в моей сцене. Я пробовал использовать в качестве фона только самолеты, но где я должен их разместить ...
вопрос задан: 9 May 2011 06:36
0
ответов

Хеширование векторов 2D, 3D и nD

Какие функции хеширования хороши (быстрое, хорошее распределение, мало коллизий) для хеширования 2d и 3d векторы, состоящие из 32-битных чисел с плавающей запятой IEEE. Я предполагаю общие трехмерные векторы, но алгоритмы, предполагающие нормали (...
вопрос задан: 8 May 2011 16:31
0
ответов

Средство визуализации для 3D-модели (точки / линии) в Python

У меня есть 3D-модель, состоящая из точек, линии и шары в космосе. Для отладки было бы неплохо визуализировать эти объекты в реальном времени и вращать их. Каковы мои самые простые способы добиться этого ...
вопрос задан: 5 May 2011 18:26
0
ответов

Проблема с трехмерной проекцией: значение Z не находится в [1, -1] после разделения перспективы

. Я пытаюсь сделать простой перспективная проекция в процессе растеризации 3D точки. Вот все матрицы и другая информация. Все матрицы являются строковыми. Система координат - правая. ...
вопрос задан: 4 May 2011 14:24
0
ответов

Трехмерный отображенный график с помощью Gnuplot Неточно

Я столкнулся с проблемами при попытке создать трехмерный (двухмерный отображенный) график. Данные, которые я генерирую, должны создавать трехмерный рельеф нормального распределения, или, когда он «отображается», он должен выглядеть как ...
вопрос задан: 3 May 2011 03:14
0
ответов

Как я могу спроецировать произвольную плоскость, обозначенную четырьмя точками, на 2-ю плоскость?

Проблема мы пытаемся решить проблему расположения точки в двух разных представлениях плоскости. Первая имеющаяся у нас плоскость вращается для создания перспективы; второй - это 2-й вид этого ...
вопрос задан: 28 April 2011 22:49
0
ответов

Как я включаю WebBrowser в приложении, используемом для 3D Анимации в WPF, использующем C#

Я пытался сделать влияние зеркального отражения на UIElements (Изображение/Страница) Горизонтально путем хранения UIElements в фиксированном Месте (я подразумеваю под пребыванием в источнике (0,0,0) положение).I, сделал это в 3D анимации, теперь...
вопрос задан: 28 April 2011 09:17
0
ответов

COLLADA Files Viewer

UPDATE: похоже, я сам виноват в том, что недостаточно изучил графический интерфейс SketchUp. Смотрите мой собственный ответ. Здравствуйте, я планирую реализовать функцию "экспорт в COLLADA" в моей картографической программе, но я ...
вопрос задан: 27 April 2011 04:36
0
ответов

Обработка 3D-графики - Как рассчитать матрицу вида модели

У меня проблемы с пониманием математики для преобразования из пространства объектов в пространство просмотра. Я делаю это аппаратно, и у меня есть матрица Atranspose ниже: ATranspose = [rightx upx ...
вопрос задан: 27 April 2011 01:08