0
ответов

самый легкий способ сделать живую 3-ю сцену, немного как простая игра (в целях визуализации средства моделирования)

Я создаю средство моделирования поставки, которое произведет точное положение и значения ориентации для опытного дизайна оболочки в некотором определенном волнении моря. С точки зрения программирования у меня есть 2 массива (векторы) в...
вопрос задан: 18 October 2010 12:36
0
ответов

Тригонометрия и разработка игр [закрыто]

Я понимаю, что такое sin и cos (и некоторые другие тригонометрические функции) означает, но я действительно не понимаю, какие задачи они решают. Не могли бы вы показать мне несколько реальных примеров, когда вы использовали бы некоторые из ...
вопрос задан: 15 October 2010 23:42
0
ответов

Разделение 3D-модели по углу разреза

В 3D Max Studios я вспомнил, что есть функция (я не мог вспомнить название функции, извините ), чтобы разрезать 3D-модель на две части. Например, вы создаете сферу, затем вы разрезаете ее посередине, ...
вопрос задан: 15 October 2010 04:48
0
ответов

(Cross-Platform ) 3D-программирование на C # (моно)

Ищу 3D-движок (для игр). Я предпочитаю C # с .net или Mono, но C ++ также сделает это, если я не найду ничего для C #. Я хочу писать программы для Windows и Linux. iPhone / Android будет ...
вопрос задан: 14 October 2010 20:49
0
ответов

Choosing platform for a specific program

Today I started thinking about a new project, and I found one. The goal is to get a first version working in the first three months. I'm going to write a "laser/light-show simulator" program, that ...
вопрос задан: 14 October 2010 14:45
0
ответов

Преобразование человека в 3D

Возможно, это не совсем актуально для stackoverflow, но у меня нет лучшего сайта где разместить это. У нас есть запрос на разработку чего-то, что может привлечь реального человека в 3D-приложение ...
вопрос задан: 14 October 2010 12:39
0
ответов

Экспорт материалов в отдельный файл .tga UV-карты в блендере

Привет Я добавил материалы (цвета) в 3D-модель. Как экспортировать в файл .obj вместе с файлом .tga в виде развернутого файла UV? Другими словами, я хочу, чтобы файл .tga содержал все материалы (цвета) ...
вопрос задан: 14 October 2010 06:48
0
ответов

Что такое трехмерный вектор и чем он отличается от трехмерной точки?

Отличается ли трехмерный вектор от набора трехмерных точек (x, y, z) в контекст трехмерной игровой математики? Если они разные, то как мне вычислить вектор с учетом трехмерной точки?
вопрос задан: 12 October 2010 10:50
0
ответов

Skybox vs Skysphere

Каковы некоторые преимущества и недостатки между ними. Особенно для чего-то вроде 3D-игры.
вопрос задан: 12 October 2010 06:42
0
ответов

C ++ с использованием трехмерных динамических массивов и векторов

Я новичок в C ++ и немного разочарован этим. Ниже, в пикселях все значения в байтовый массив с помощью pixelArray, чтобы я мог ...
вопрос задан: 10 October 2010 22:22
0
ответов

Как правильно выполнять z-упорядочение в программном обеспечении

Я визуализирую 3D-объекты на 2D-холсте, выполняя все необходимые вычисления в программном обеспечении. Я не использую ускорение графики. Изначально все объекты были кубами одинакового размера, поэтому я мог отсортировать ...
вопрос задан: 10 October 2010 09:46
0
ответов

Как я могу найти вращение четырехугольника в 3D?

У меня есть координаты четырех векторов, определяющих четырехугольник, и еще один - нормального. Пытаюсь получить вращение четверки. Я получаю хорошие результаты для вращения по X и Y, просто используя нормаль, но я ...
вопрос задан: 9 October 2010 15:47
0
ответов

WebGL Framework

Я планирую написать 3D-игру FPS на основе WebGL. Стоит ли использовать какой-нибудь фреймворк WebGL? Какая библиотека WebGL сегодня самая активная и популярная? Поддерживает ли он LOD, Карты высот, COLLADA и некоторые ...
вопрос задан: 8 October 2010 11:51
0
ответов

Проблема с освещением Android OpenGLES

Привет всем, я пишу небольшой 3D-движок для Android, чтобы лучше изучить платформу и OpenGL. Я надеюсь в конечном итоге использовать его в качестве основы для маленьких 3D-игр. Я пытаюсь реализовать освещение правильно ...
вопрос задан: 7 October 2010 14:31
0
ответов

Как выдавить плоскую 2D-сетку, Придавая глубину

У меня есть набор компланарных соединенных треугольников, то есть 2D-сетка. Теперь мне нужно выдавить его на несколько единиц по оси Z. Сетка определяется набором вершин, которые рендерер понимает с помощью ...
вопрос задан: 3 October 2010 18:00
0
ответов

4-элементный вектор (3D Math)

Почему термин W используется во многих классах Vector 3D API (например, Vector4 (x, y, z , ж))? Существуют ли математические операции, для которых обязательно требуется термин W?
вопрос задан: 2 October 2010 22:21
0
ответов

Отличия конвейера рендеринга HDR

В чем разница между типичным конвейером рендеринга HDR и обычным конвейером рендеринга? (например, различия в битах на пиксель? Какой-то дополнительный этап постобработки?)
вопрос задан: 30 September 2010 15:08
0
ответов

Трехмерное вращение с помощью Axis & Угол

Я знаю, что трехмерное вращение хорошо задокументировано на SO и многих других сайтах, но, несмотря на то, что я читал бесчисленные объяснения, я все еще не понял, где я ошибаюсь. Мой опыт в искусстве и дизайне, а не ...
вопрос задан: 30 September 2010 05:44
0
ответов

Воксельная трехмерная «сетка»

Какой, по вашему мнению, язык лучше всего подходит для создания больших (массивных .. ) 3D сетка на основе вокселей? например, как Minecraft (http://www.minecraft.net/), я отмечу, что Minecraft был создан на Java, ...
вопрос задан: 29 September 2010 13:45
0
ответов

Есть ли необходимость кодировать новый 3D движок? [closed]

Написание нового 3D-движка увлекательно, но я их очень много. Разумно ли программисту начинать новую? Нужны ли отраслевые разделы?
вопрос задан: 28 September 2010 21:03
0
ответов

Воссоздание в пиксельном шейдере / другом методе в WPF

Теперь, когда (среди других эффектов) обесценился, я хочу посмотреть, как я могу воссоздать то же самое в эффект шейдера (включая его свойства ...
вопрос задан: 25 September 2010 00:58
0
ответов

Как измеряются координаты UV?

У меня есть программа 3D-моделирования, экспортирующая 3D-модель с UV-отображением. Однако координаты UV кажутся недействительными или используют систему, которую я не понимаю. Мне нужна помощь в понимании того, как отображаются UV-координаты ...
вопрос задан: 17 September 2010 16:09
0
ответов

Поиск точек кривой Безье на основе расстояния от другой точки

Итак, у меня есть трехмерная кубическая кривая Безье и начальная точка, найденная в любом месте кривой, и мне нужно найти вторая точка ниже по кривой, которая представляет собой конкретное расстояние в мировом пространстве (не расстояние по длине дуги) .
вопрос задан: 10 September 2010 06:44
0
ответов

Где я могу найти библиотеку 3D-моделирования C ++, которая может открывать распространенные форматы 3D-файлов?

​​Кто-нибудь знает какую-либо библиотеку / интерфейс C ++ для обработки данных 3D-моделей в распространенных форматах (.obj, .3ds, .ply, ...)? Есть несколько библиотек, которые я могу найти, например lib3ds или libobj, но если я хочу ...
вопрос задан: 10 September 2010 00:19
0
ответов

Projecting a 3D point to 2D screen space using a perspective camera matrix

I am attempting to project a series of 3D points onto the screen using a perspective camera matrix. I do not have world space (or consider it being an identity matrix) and my camera does not have ...
вопрос задан: 8 September 2010 17:26
0
ответов

Что случилось с VRML?

Еще в конце 1990-х годов, когда я учился в аспирантуре, VRML собирался захватить весь мир. Мои коллеги и я создали множество полезных и интересных вещей, подключив его к Java и ...
вопрос задан: 8 September 2010 15:36
0
ответов

3D-графика: программное обеспечение для визуализации трехмерных векторов?

Я пытаюсь научить себя трехмерной графике, но у меня возникают проблемы с визуализацией задействованных трехмерных векторов. Есть ли хорошее программное обеспечение, которое я могу использовать для визуализации трехмерных векторов? Например, сейчас я…
вопрос задан: 4 September 2010 18:36
0
ответов

Проецирование текстуры в OpenGL

ИСПРАВЛЕНО путем установки около плоскости отсечения на 1, а точнее чем 0 (не уверен, почему это было так для начала). Посмотрите вопрос о скелетном коде и ответ Адриана о том, как и почему это работает. У меня есть ...
вопрос задан: 4 September 2010 17:46
0
ответов

Есть ли замена для glPolygonMode в Open GL ES / WebGL?

I хотел бы создать игру в режиме каркаса, но без команды glPolygoneMode я не знаю, как бы я это сделал. Это то, что я мог бы кодировать себя с тем, что доступно? Я полностью ...
вопрос задан: 22 August 2010 01:52
0
ответов

Что-то похожее на jMonkey Engine для C #

Я предпочитаю C # как язык, а не Java, но я не удалось найти ничего похожего на jMonkey Engine для Java. Мне нужна возможность просто добавлять блоки (называемые Box в jMonkey ...
вопрос задан: 21 August 2010 04:29