Я создаю приложение для iPhone с cocos2d и пытаюсь использовать следующий код OpenGL ES 1.1. Однако я плохо разбираюсь в OpenGL, и мое приложение использует OpenGL ES 2.0, поэтому мне нужно его преобразовать.
...
Я передаю текстуру с размером NxM в качестве сэмплера в шейдере фрагментов GLSL (OpenGL ES 2.0). Каков правильный способ считывания данных текселя из соседнего текселя? У меня нет "изменяющегося" ...
Это всего лишь быстрый вопрос, прежде чем я углублюсь в преобразование моей текущей системы визуализации в openGL. Я слышал, что текстуры должны быть двух базовых размеров, чтобы их можно было сохранить для рендеринга. Является ли ...
Я пытаюсь добавить некоторые эффекты в камеру в android,
я обнаружил кое-что в Интернете, но я застрял при создании текстуры, я использую функцию decodeYUV420SP (), которая возвращает мне int [width * ...
Из раздела 5.8 языка затенения OpenGL® ES (v1.00, r17) [PDF] (выделено мной): Оператор присваивания сохраняет значение rvalue-выражения в l-значение и возвращает r-значение ...
Я следую примеру ротации OpenGL из google, чтобы повернуть простой квадрат (не куб) в моем приложении для Android, например этот код: gl.glRotatef (xrot, 1.0f, 0.0f, 0.0f); // X gl.glRotatef (...
Я понимаю, что glVertexAttribPointer устанавливает значения для атрибута вершины на основе массива с указателем. Но для чего нужен glVertexAttrib? Похоже, он просто устанавливает один (возможно ...
Я не могу включить glu.h в мой проект Android NDK. Я пытаюсь перенести существующий C++ код на NDK, и он использует glu в нескольких местах (в частности, gluErrorString). Неужели в OpenGLES нет glu? Есть ли ...
Не могли бы вы поделиться кодом (на любом языке) о том, как рисовать текстурированную линию (который был бы гладким или имел бы эффект свечения, синяя линия, четыре точки), состоящий из множества точек, как на прикрепленном изображении ...
Я не использую функцию glBindAttribLocation в OpenGL ES 2.0. Может ли кто-нибудь дать мне полный контекст? Это что-то вроде g_pLightDir = g_pEffect10-> GetVariableByName ("g_LightDir") - & ...
У меня есть вогнутый многоугольник, который мне нужно нарисовать в OpenGL .
Многоугольник определяется как список точек, которые образуют его внешнее кольцо, и список списков точек, которые определяют его внутренние кольца (исключение ...
В OpenGL (OpenGL ES 2.0 в частности), нужно ли вызывать glVertexAttribPointer каждый раз, когда привязывается новый VBO? Например: glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertexBuffer1); ...
Известно, что WebGL плохо поддерживает NPOT (non-power-of-two) текстуры. Но как быть с прямоугольными текстурами, у которых ширина и высота равны двум целым? В частности, я пытаюсь нарисовать ...
На OpenGL-ES я запутался, в чем разница между установкой glOrthof() glViewPort()
GLU.gluOrtho2D() с соответствующими параметрами. Поскольку я полагаю, что это все установка части, которую вы можете ...
Я читаю статьи об отсечении уже несколько часов, но, похоже, не могу найти решения своей проблемы. Это мой сценарий: В среде OpenGL ES (IOS, Android) у меня есть 2D ...
Я нашел одну диаграмму, на которой показана основная графика, реализованная выше OpenGL, а другую - рядом с OpenGL. Я думаю, что Apple поступит разумно, предоставив каждому равный доступ к графике ...
Можно ли рендерить в текстуру с помощью SpriteBatch в libGdx (движок Java для Android / Desktop)? Если да, то как это сделать? В основном я хочу визуализировать все в области 320 x 240 с текстурой 512 x 256 и ...
Я искал примеры шейдеров в OpenGL и увидел несколько различных стилей. Некоторые шейдеры специально используют встроенные типы (т.е. gl_Vertex) для передачи данных в приложение и из приложения ...
Я пытаюсь использовать GluunProject для преобразования кожей Windows в World Coves. Я не пытаюсь получить рабочую образец в эмуляторе или более старых системах Android (с OpenGL ES V1.0), и это не вопрос ...
Я работаю над приложением Paint для iphone. В моем коде я использую imageView, который содержит контурное изображение, на которое я помещаю CAEAGLLayer для заливки цветов контурного изображения. Сейчас я делаю снимок экрана ...
Когда я использую Eclipse для развертывания приложения Opengl ES на устройстве, я получаю следующую ошибку [2011-09-19 15:56:40 - SimpleCube] Не удалось установить SimpleCube .apk на устройстве 'S5830bfcc8426': в доступе отказано
[2011 -...
В настоящее время я работаю над проектом iPad, где мне нужна функциональность, позволяющая пользователю писать на листе бумаги стилусом. Я протестировал пару стилусов и обнаружил, что бамбук был ...
Я пытаюсь представлять к текстуре в iOS с включенным Multisampling, а затем используйте эту текстуру в моем конечном выходе. Это возможно? Пока я имел только черные текстуры или псевдонимые изображения. ...
Я работаю с OpenGL ES (через WebGL), но я думаю, что этот вопрос применим и к полному профилю OpenGL. . Предположим, я создаю текстуру OpenGL с полными уровнями mipmap и устанавливаю ее ...
Что именно «совместное память», связанная с памятью текстуры в PowerVR SGX CARD. Нет правильной документации, связанной с этим. Обычно для приложения на iPhone (предполагают 3GS / iPad PowerVR SGX ...
OpenGL newbie question: если я сделаю что-то подобное: GLfloat вершины[] = { .... };
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, вершины);
... устанавливает другие вещи ...
glDrawArrays(...); Что требуется ...
Я ищу глубокое понимание того, как работает WebGL. Я хочу получить знания на уровне, который больше не волнует большинство людей, потому что знания не являются необходимыми, полезными для среднего WebGL ...
Используя WebGL API, как я могу получить значение из буфера глубины или каким-либо другим способом определить трехмерные координаты из экранных координат (т. Е. Найти место, по которому щелкнули on), кроме выполнения моих ...
Я пытаюсь преобразовать приложение OpenGL ES 1 в приложение OpenGL ES 2, чтобы иметь возможность использовать шейдеры. Теперь я использую функцию GLARTHOF, чтобы иметь «Viewport Real Size», поэтому я могу разместить вершины в ...